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魔兽世界为战而生buff(没事水一发我为魔兽战屌)

魔兽世界为战而生buff(没事水一发我为魔兽战屌)就回廊这本而言,重伤对我战士来说基本没啥大影响,但是我也没问过开车的奶吸不吸奶。7-11 12都是一个套路打,能一波就一波,也不拖节奏。因为有大跳,基本上可以先去聚怪,后面dps到了就可以a了。当然聚怪途中有人先动手就比较伤,很难完美聚怪。但是开好减伤也不怎么吸奶咯。关于本周重伤词缀,见过9层英灵殿,门口见我480万血踢走的。同时被教育说我不穿防装,我也是很无奈,不过被吐嘲装备没附魔,赶紧换号整上。同时也有遇到遇到回廊邀请我开车的。7-11钥匙。说实话,上周第一次开车,主要是没啥事,刷刷副本玩。后来觉得回廊这本还是比较容易的,各种一波也是很爽的。 玩坦克嘛,无非就是合理分配减伤嘛,在保证生存的情况下尽可能多的打点输出。其实作为新手防战,我基本啥亮点啥,除了需求怒气减伤的时候少打复仇。该开无视苦痛就开,盾挡好了就开喽。前面说到我是蛙跳战,为啥蛙跳,因为可以三连跳啊,为啥喜欢三连跳?因为三跳双

魔兽世界为战而生buff(没事水一发我为魔兽战屌)(1)

背景:本人N手战屌(防护),截止今天实装应该900;蛙跳,护腕橙;灭绝天赋(大米);血量480w

议事厅风向:日常黑防战,各种被防战黑钥匙。尤其本周重伤更是各种脆皮战士。

为啥玩防战(战士):说实话,玩战士就是大跳冲锋的快感 狂暴双持的帅气。所以在玩牧师之余玩了战士,后来对打dps无感,并且享受冲锋在前拉怪的畅快,开始主玩战士坦。这个时候就是7.1.5之后了。看到日常防战招黑,其实也不大想反驳,毕竟玩这职业的人还比较多,各种水平的人都有,我自己本身也不强力。

俗话说,十个战士九个菜只有一个是战神;我个人觉得我可能是个假防战,因为我大多数时候也算不上菜,但是战神也谈不上。私以为玩战士T还是比较简单的。无非就是冲锋,盾挡,盾猛,雷霆,复仇,震荡波。别问我为啥这样打,因为精华贴这么说的嘛,至于为什么,开始不大清楚,现在还是有点了解的。(这里只讨论大米)。

玩坦克嘛,无非就是合理分配减伤嘛,在保证生存的情况下尽可能多的打点输出。其实作为新手防战,我基本啥亮点啥,除了需求怒气减伤的时候少打复仇。该开无视苦痛就开,盾挡好了就开喽。

前面说到我是蛙跳战,为啥蛙跳,因为可以三连跳啊,为啥喜欢三连跳?因为三跳双冲锋,可以巢穴老一带着悬崖边一波拉回来。当然只是低层,上周的那啥词缀。4-6单词缀,一波拉很爽有木有。

当然巢穴这个本也很大程度上体现了防战的优缺点,功能性先不说。优点双冲三跳,物理防御。缺点就是聚怪无力,盘子怪是大爷。MMP 站着不动仍盘子也是让人看着无奈。

关于本周重伤词缀,见过9层英灵殿,门口见我480万血踢走的。同时被教育说我不穿防装,我也是很无奈,不过被吐嘲装备没附魔,赶紧换号整上。同时也有遇到遇到回廊邀请我开车的。7-11钥匙。说实话,上周第一次开车,主要是没啥事,刷刷副本玩。后来觉得回廊这本还是比较容易的,各种一波也是很爽的。

就回廊这本而言,重伤对我战士来说基本没啥大影响,但是我也没问过开车的奶吸不吸奶。7-11 12都是一个套路打,能一波就一波,也不拖节奏。因为有大跳,基本上可以先去聚怪,后面dps到了就可以a了。当然聚怪途中有人先动手就比较伤,很难完美聚怪。但是开好减伤也不怎么吸奶咯。

原创 liyusnoopy

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