ae水流效果动画(AE海底场景效果实例)
ae水流效果动画(AE海底场景效果实例)六、新建调整层添加效果——颜色校正——曲线,对画面的底部和两边压暗,新建纯色层用蒙板加羽化做出上部亮光,纯色层添加效果——生成——四色渐变,降低透明度给画面添加一些颜色进来。做细节和光线亮度的调整。五、新建一个纯色层,添加效果——杂色和颗粒——分形杂色,再添加效果——Trapcode——Shine(光效果),设置里面的参数,这是做海底里面的束光。用表达式做了动态效果,表达:time*200二、新建一个纯色层,添加效果——RG Trapcode——Particular (粒子效果),设置里面的参数做气泡上升的效果,添加一个气泡素材进来做自定义。三、复制一个气泡层,修改里面的参数。这是做里面远处的小气泡,看起来有宽广的效果。四、复制一个气泡层,修改里面的参数,这是做一串气泡往上漂的效果。
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效果
一、新建 一个纯色层,添加效果——生成——梯度渐变,设置为深蓝颜色渐变作为海底背景。
二、新建一个纯色层,添加效果——RG Trapcode——Particular (粒子效果),设置里面的参数做气泡上升的效果,添加一个气泡素材进来做自定义。
三、复制一个气泡层,修改里面的参数。这是做里面远处的小气泡,看起来有宽广的效果。
四、复制一个气泡层,修改里面的参数,这是做一串气泡往上漂的效果。
五、新建一个纯色层,添加效果——杂色和颗粒——分形杂色,再添加效果——Trapcode——Shine(光效果),设置里面的参数,这是做海底里面的束光。用表达式做了动态效果,表达:time*200
六、新建调整层添加效果——颜色校正——曲线,对画面的底部和两边压暗,新建纯色层用蒙板加羽化做出上部亮光,纯色层添加效果——生成——四色渐变,降低透明度给画面添加一些颜色进来。做细节和光线亮度的调整。
完成