魔兽6级英雄排名(英雄模式悬锤堡1号卡加斯)
魔兽6级英雄排名(英雄模式悬锤堡1号卡加斯)2.台子: BOSS每隔一段时间,会冲向中场,将最近的5名玩家投掷到观众席上,30秒后会被强制丢下内场。被投掷的玩家需要在观众席上尽量清理钢铁投弹手和喝醉的投毒者,其他小怪不用特意清理,不要贪DPS猛A,小怪会给玩家上一个20%可叠加的减速DEBUFF。推荐上去1坦1奶3DPS(单点能力强者优先)。1.内场:BOSS的狂暴冲锋 只会点当前距离BOSS最远的那名玩家,且击中火柱就会停止冲锋,所以安排一名机动性较强且有强自保的职业作为沙包吸引BOSS点名并带上火柱。DPS:单点能力强的职业处理台子上的投弹手和投毒者较快。治疗: 整体治疗压力不大。二、战术分配
一、团队配置:
2坦5治疗DPS若干
职业优势:
坦克:场内BOSS点名冲锋骑士可以给保护,台子上小怪又减速技能,自由之手可解。
DPS:单点能力强的职业处理台子上的投弹手和投毒者较快。
治疗: 整体治疗压力不大。
二、战术分配
1.内场:BOSS的狂暴冲锋 只会点当前距离BOSS最远的那名玩家,且击中火柱就会停止冲锋,所以安排一名机动性较强且有强自保的职业作为沙包吸引BOSS点名并带上火柱。
2.台子: BOSS每隔一段时间,会冲向中场,将最近的5名玩家投掷到观众席上,30秒后会被强制丢下内场。被投掷的玩家需要在观众席上尽量清理钢铁投弹手和喝醉的投毒者,其他小怪不用特意清理,不要贪DPS猛A,小怪会给玩家上一个20%可叠加的减速DEBUFF。推荐上去1坦1奶3DPS(单点能力强者优先)。
三、战斗流程
1.起手将BOSS拉在场地中央。场地出现两根火柱后BOSS会点名狂暴冲锋,狂暴冲锋结束之后BOSS会第一次锁链投掷,将5名玩家丢上台子。之后坦克将BOSS拉到上台组将要落入内场的位置附近,防止BOSS的狂暴冲锋点到从台子下来的玩家。如此循环。
2. 时间轴:
BOSS技能如此循环
四、战斗要点
1.开场前地上有盖子的地方就是贪婪的血喉,即老虎坑,进入战斗后,掉落到老虎坑中的玩家将被直接判定秒杀。所有人要注意远离此位置。
2.地上有骷髅的地方会随机升起喷火柱,升起时进去红圈会受到伤害,未升起时也不要站在骷髅附近,当骷髅柱子升起时,范围内玩家会被击飞,很有可能就会飞到后方的老虎坑中被秒。
3.BOSS存在刃舞技能,会造成7码内AOE,测试服下,伤害不是特别高,但是推荐远程治疗还是相对分散,不造成过大的治疗压力。
4.吸引冲锋的沙包人员要时刻注意火柱位置及距离BOSS远近。
5.台子组要优先清理投弹者和投毒者,因投掷选择机制,除开团队选定的上去清理小怪的人员外,所有人员不要站在场地中间大圈范围内,避免被误投。
6. 治疗及坦克:注意每次BOSS穿刺时的单体技能覆盖及爆发治疗。治疗需要注意有高层数钢铁爆炸的玩家血量。
五、治疗策略
(略) 无特别策略.
六、减员点应对
BOSS对坦克的穿刺:
安排好坦克的减伤即可。
高层数的钢铁爆炸DEBUFF玩家.
除坦克治疗外其余治疗重点关注有高层数DEBUFF的玩家,保持其血量处于安全线,防止其吃到其他意外伤害导致减员。
七、BOSS技能介绍
穿刺:卡加斯刺穿一个敌人,每秒造成56412点物理伤害,持续7.5秒。如果目标存活,则会提高受到连续穿刺的伤害。
刃舞:卡加斯每2秒以闪电之速穿行于随机目标之间,对7码内的人以目标造成52477点物理伤害,持续10秒。
狂暴冲锋:卡加斯朝着你一路砍杀过来,对他面前所有的人造成125%的武器伤害,并且每2秒使其造成的物理伤害提高15%,持续20秒。
锁链投掷:卡加斯用铁链捆住5个距离最近的敌人,并将他们投掷到竞技场的看台上。
喝醉的投毒者:喝醉的投毒者出现在看台上,并开始投掷暴虐酒。
暴虐酒:向竞技场内掷出一杯恶毒的暴虐酒,落地后造成109178点自然伤害,并留下一池酒水,每秒造成65596点自然伤害,持续30秒。
邪恶吐息:邪恶吐息使面前所有目标昏迷。
钢铁投弹手:钢铁投弹手出现在看台上,将钢铁炸弹丢进竞技场。
钢铁炸弹:对一个敌人造成33083点火焰伤害,并在随后的10秒内每2秒造成额外11020点火焰伤害。
火焰炸弹:对目标周围8码内所有敌人造成104956点火焰伤害。
钢铁步兵:一大波闹哄哄的兽人。
抓钩:对当前目标造成20991点物理伤害,并降低25%的移动速度,持续4秒。
火柱:装饰有尖啸骷髅的柱子,不断喷出火焰。
火焰喷射:每秒造成91837点火焰伤害。
贪婪的血喉:血喉猎犬在狗窝中狂躁不已,期待着撕碎掉进来的倒霉蛋。
龙之心公会介绍:
成立时间:龙之心公会成立于2014年8月8日
公会概述:以优良的线下条件和成熟的团队管理制度为基础,以5.4 10人世界首杀团团长落花无言和原黎明之翼主力治疗兔宝以及国内知名顶尖选手为核心,以队员的激情及梦想为动力的新兴团队。
公会目标:龙之心公会致力于冲击6.0版本的成绩
如同众多的Wower一样,我们曾经也是一名普通的魔兽玩家,自从WOW诞生以来就一直追随着它发展的脚步,2014年8月,我们创立了龙之心会,落户于冰霜之刃服务器,创立初期人员大部分为冰霜之刃服务器玩家,主要架构也是身边的一些朋友。创立公会的初衷只是为了大家在一起玩游戏,但是随着CWOW的发展,我们的想法和追求也发生了一些转变,每天休闲Raid的同时,我们也会关注甚至羡慕那些顶级的公会,休闲公会已经慢慢的不能满足于我们那份对WOW的执着追求,我们也梦想着与国内顶级公会甚至世界顶级公会一起在WOW的世界里角逐,正是在这样的动力驱使下,我们对公会的建设也慢慢的发生转变,由原来的休闲公会逐步向着一个PVE强会的目标发展。