暗黑3猎魔人多重火技能搭配(暗黑3火系猎魔人心得整合)
暗黑3猎魔人多重火技能搭配(暗黑3火系猎魔人心得整合)这里顺便说一下:赛季2爆裂护腕的和尚,跟火集束DH是绝配!DH点炮打boss,和尚清小怪!单体boss最强技能:流星雨550 1200=1750,有备而来770 880(boss必然4颗榴弹全中)=1650;有备而来单体伤害比不过流星雨?非也!首先:流星雨必须绑定弹道研修被动,而有备而来可以带上沉着或者各个击破;其次:物理流少了火衣的20火伤(这里就先不算火枪的20火伤了)。综合下来:单体boss最强技能还是火集束!3、多样性:重弩火集束火多重、暴雪弩烈火箭、元素弓烈火箭火集束火多重、狮弓火集束、赛季2弓火集束火多重,火枪灾虐火集束火多重,不论弩弓枪,所有的武器都能玩火系,玩法也是最多样的;4、包揽最强单体和最强AOE技能:最强AOE技能:火多重大面片杀,火集束范围轰炸,火系技能的AOE伤害是导弹类技能无法抗衡的;
关于火系,最近一直有很多想法在脑中打转,到今天终于形成头绪,发出来跟大家分享一下。
一、为什么说火系是大众玩家的最佳选择?
1、舒适性:减耗头逼死强迫症,杨裤极端反人类,只有火衣实打实的30减耗和20元素伤害,才是最适合大众的5 1之选;
2、适应性:单刷有火多重、火集束、烈火箭,组队有火多重、火集束,对于不追求极端冲榜的大众玩家,只有火系能一套装备玩转单刷和组队;
3、多样性:重弩火集束火多重、暴雪弩烈火箭、元素弓烈火箭火集束火多重、狮弓火集束、赛季2弓火集束火多重,火枪灾虐火集束火多重,不论弩弓枪,所有的武器都能玩火系,玩法也是最多样的;
4、包揽最强单体和最强AOE技能:
最强AOE技能:火多重大面片杀,火集束范围轰炸,火系技能的AOE伤害是导弹类技能无法抗衡的;
单体boss最强技能:流星雨550 1200=1750,有备而来770 880(boss必然4颗榴弹全中)=1650;有备而来单体伤害比不过流星雨?非也!首先:流星雨必须绑定弹道研修被动,而有备而来可以带上沉着或者各个击破;其次:物理流少了火衣的20火伤(这里就先不算火枪的20火伤了)。综合下来:单体boss最强技能还是火集束!
这里顺便说一下:赛季2爆裂护腕的和尚,跟火集束DH是绝配!DH点炮打boss,和尚清小怪!
二、火系单刷build配装方案:
有四个现成的:
1、无限火多重单刷;
2、元素弓火集束单刷;
3、狮弓火集束单刷;
4、暴雪弩烈火箭单刷;
我再补充两个:
5、火集束单刷(非元素弓、狮弓):
配装:
武器:可以选择重弩、赛季2弓、火枪或者灾虐,
其他装备:5掠夺 火衣 华戒,团结(或乔丹)、聚怪项链或狱火(或眼睛、单免)、夺魂护腕、51腰带(或减耗腰带)、背包;
其他要求:武器、箭筒、肩膀、手套堆减耗或者范围伤害;头、肩膀堆CDR。
build:
注意:
1、如果用弓或者弩枪,带上不共戴天;如果用重弩,可以选择惩罚(原因后面详细分析);
2、给了三个必带的被动,空缺的可以选择:血海、各个击破、沉着、专精等。
6、火多重单刷(非无限多重):
配装:基本同火集束,但是装备不需要堆减耗,武器箭筒堆精英伤害,手套肩膀堆范围伤害;
build:
注意:如果用弓或者弩枪,带上不共戴天;如果用重弩,可以选择惩罚(原因后面详细分析)。
这里特别说明一下为什么左键选择伸张正义:因为伸张正义本身回6憎恨,触发系数又超高(1.0),配合不共戴天每次攻击可以回10憎恨。
三、火集束/火多重组队build配装方案:
武器:可以选择重弩、元素弓、赛季2弓、火枪或者灾虐,有血球辅助无限憎恨的话,推荐弓或者弩枪;
其他装备:5掠夺 火衣 华戒,乔丹、狱火、夺魂护腕、51腰带、背包;
其他要求:有血球辅助无限憎恨的话,武器、箭筒堆精英伤害,肩膀、手套堆范围伤害,衣服、肩膀堆箭塔伤害;不能无限憎恨的话堆减耗;头、肩膀堆CDR。
1、如果不能无限憎恨,引君入瓮换成伸张正义;如果用元素弓,引君入瓮换成烈火箭;
2、第5被动可以选择春哥、各个击破、专精等。
3、如果用多重,把火集束换成火多重,被动带上弹道即可。
四、惩罚VS不共戴天:
懲罰:按常规配装的CDR,惩罚冷却时间为15秒,折合每秒回复5憎恨;
不共戴天:每次攻击回复4*触发系数的憎恨。
如果用重弩,假设攻速1.4,则:
有备而来(按击中数3,触发系数0.15*3) 不共戴天每秒回复:0.15*3*4*1.4=2.52憎恨;
伸张正义(触发系数1) 不共戴天每秒回复:1*4*1.4=5.6憎恨;
按各一半的使用率计算,平均每秒回复4憎恨,已经接近惩罚;
如果用弓,假设攻速1.7,则:
有备而来(按击中数3,触发系数0.15*3) 不共戴天每秒回复:0.15*3*4*1.8=3.06憎恨;
伸张正义(触发系数1) 不共戴天每秒回复:1*4*1.7=6.8憎恨;
按各一半的使用率计算,平均每秒回复4.9憎恨,已经追平惩罚;
如果用弓,假设攻速2.0,则:
有备而来(按击中数3,触发系数0.15*3) 不共戴天每秒回复:0.15*3*4*2.0=3.6憎恨;
伸张正义(触发系数1) 不共戴天每秒回复:1*4*2.0=8憎恨;
按各一半的使用率计算,平均每秒回复5.8憎恨,已经超越惩罚。
另外不共戴天相比惩罚,还多了20%伤害加成。
因此,如果用重弩,可以选择惩罚;如果用弓或者弩枪,推荐把惩罚换成不共戴天。
特别说明:以上分析只针对火系,因为伸张正义的触发系数超高。如果是冰回避,触发系数较低(0.33),则选择惩罚要好一些。