dota后期最逆天的英雄(有几个英雄四个技能根本无法打断TP)
dota后期最逆天的英雄(有几个英雄四个技能根本无法打断TP)接下来则是智力组,智力组说实话也真不少,有天怒、修补匠、巫妖、暗影牧师、死亡先知、沉默术士、痛苦女王,如果严格计算的话,那么先知都不能算是有硬控,不过陈和小鹿倒是可以控制有硬控的野怪为之己用,这些英雄中有的是要打出自己的功能性,单杀能力并不强,而有的则是在你TP的时候一套爆发就把你带走了,不会拖泥带水,而且这其中的有很多都会出吹风或者阿托斯,也并不是特别害怕敌人自信TP。最后,敏捷组除了以上提到的血魔、剧毒和毒龙以外,还有拍拍熊、小鱼人、圣堂刺客、影魔、幻影长矛手、灵魂守卫、骷髅射手、力丸、育母蜘蛛、编织者、闪电幽魂、幻影刺客、天穹守望者、幽鬼、小黑、剑圣无法打断TP,首先,现在的剑圣无敌斩不可以再斩断TP了,其次小黑的推以及TB的大招都是无法打断TP的,所以这些英雄也是在前期比较害怕敌人TP回家,但是到中后期基本都是乱刀砍死TP者,而且其中也有一部分是有软控的,敏捷英雄很多在前期还是需要
DOTA中,有一种非常关键的技能,那就是控制技能,这种技能总能在前期的游击战中显得非常有效,在后期也能抓准时机控制住敌人的关键位置,但是有那么几个英雄,他们并没有控制技能,如果想有控制只能依靠物品来代替,其中有的至少还有个减速之类的技能,还有的就是真的“0”控制了!说到硬控的眩晕,实际上赏金和火枪也能勉强算作是有控的,毕竟还能断个TP,不过接下来的英雄,如果在追杀的时候看到敌人TP,心里真的会很苦啊!
第一个英雄就是血魔了,有血魔的战局,基本都会携带多张TP,总之身上一定要有TP,毕竟这个英雄如果在没有大晕和吹风之前,没有任何办法可以断掉TP,触发在这段时间内把你A死,不过在前期这也不是一件简单事,现在的血魔不像是曾经,割裂已经没有初始伤害了。但是一定要注意,TP的距离要够远,不能投机取巧不想回家,于是从1塔TP到2塔,这个技能的伤害是计算是否超出距离,来判定你是否免疫伤害的,所以如果对手的血魔再往你的2塔跟进一点,还是会掉血的。
第二则是剧毒和毒龙这两个兄弟了,都是毒系,而且都没有硬控制技能,但是这两者的减速都可以说是非常厉害的,在对付这两个英雄的时候,TP也是非常的好用,总能让毒龙的游走失败,让剧毒筹划的计策烟消云散,不过这两个英雄中,剧毒还有可能出个吹风之类的,但是毒龙肯定是不会选择任何给自己加控制的装备了,就算是肉坦系,最多也就出一个冰甲,而且现在的MKB已经没有0.01秒击晕效果了。
说完了以上三个最怕的,那么接下来的这几个英雄则不算是太害怕TP的,要么是出断TP的装备早,要么就是自己根本没有单杀的机会,力量组中就有噬魂鬼、神灵、全能、尸王、亚巴顿、狼人、小精灵、钢背兽,说实话,如果不统计,很多小伙伴可能还真的不知道,就光一个力量英雄的分类居然有这么多的0硬控英雄,不过他们如果有个硬控制技能的话,有的也未免太过IMBA了!
接下来则是智力组,智力组说实话也真不少,有天怒、修补匠、巫妖、暗影牧师、死亡先知、沉默术士、痛苦女王,如果严格计算的话,那么先知都不能算是有硬控,不过陈和小鹿倒是可以控制有硬控的野怪为之己用,这些英雄中有的是要打出自己的功能性,单杀能力并不强,而有的则是在你TP的时候一套爆发就把你带走了,不会拖泥带水,而且这其中的有很多都会出吹风或者阿托斯,也并不是特别害怕敌人自信TP。
最后,敏捷组除了以上提到的血魔、剧毒和毒龙以外,还有拍拍熊、小鱼人、圣堂刺客、影魔、幻影长矛手、灵魂守卫、骷髅射手、力丸、育母蜘蛛、编织者、闪电幽魂、幻影刺客、天穹守望者、幽鬼、小黑、剑圣无法打断TP,首先,现在的剑圣无敌斩不可以再斩断TP了,其次小黑的推以及TB的大招都是无法打断TP的,所以这些英雄也是在前期比较害怕敌人TP回家,但是到中后期基本都是乱刀砍死TP者,而且其中也有一部分是有软控的,敏捷英雄很多在前期还是需要四五号位协助控制啊!
那么经过计算,DOTA中没有一个硬控技能的英雄足足有35个之多,而其他的英雄基本都有自己的方式可以让自己控制住敌人,有的稳定有的不太稳定,还有的只能眩晕敌人0.01秒,不过至少可以打断对手的TP啊!那么你觉得这些控制技能中,有哪些硬控技能最难释放成功呢?我觉得并不是白虎的射箭啊!如果和队友配合不太好的话,最难真正控制住敌人的肯定是前期冰魂的寒霜之足啊!