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神様啥意思(神様のゲーム简介)

神様啥意思(神様のゲーム简介)一男五女6人在普通的日常中,突然被神拉到了陌生的空间。无剧透评析TAG:致郁系、感动、不推荐一般人、智斗、心理战、燃、亲情、猎奇、死亡游戏(顺序参考批评空间,采用TAG参考本人主观)批评空间中央值85、平均值82、data数288。(跟不了解的人解释一下,85分是个分界线,85及以上已经是很好的成绩了,而且大众口味是普遍偏轻的,在data数288的情况下这种作品能上85就已经是很大的认可,顺带一提我打的话会是接近满分)游玩时间:中央值20小时(本人33小时,很多时间跟着剧情和群友分享思考作战方式)

个人评价

剧本:神作中的神作。我愿意给出最高评价。纵观我十几年上百作游玩经验中这个作品也是顶层成绩。具体后面说。

CG:中规中矩。作为这种带猎奇的作品,最应具备的狡猾的表情、绝望的表情、血腥的场景一应俱全。不过有几张脸眼睛的面部比例位置确实很出戏,憨憨地引人发笑。本身画风也比较一般,不过猎奇剧情作品个人觉得还是不需要华丽很美的画风的,画风中等甚至中下会更有味道。

BGM:大部分比较一般,但是最重要的热血BGM和感动BGM倒是一点都不拉胯,不如说真的太好听了,靠3、4个BGM拉起整部游戏的BGM水平。我个人比较遗憾主题曲的歌词太少。

TAG:致郁系、感动、不推荐一般人、智斗、心理战、燃、亲情、猎奇、死亡游戏(顺序参考批评空间,采用TAG参考本人主观)

批评空间中央值85、平均值82、data数288。(跟不了解的人解释一下,85分是个分界线,85及以上已经是很好的成绩了,而且大众口味是普遍偏轻的,在data数288的情况下这种作品能上85就已经是很大的认可,顺带一提我打的话会是接近满分)

游玩时间:中央值20小时(本人33小时,很多时间跟着剧情和群友分享思考作战方式)

无剧透评析

一男五女6人在普通的日常中,突然被神拉到了陌生的空间。

6人分别是男主桐山一马(不是桐生)、男主表妹桐山心、心的同学水岛萌、大小姐円成寺琴子、医生石动美月 、主妇槙岛百合子。

神出现邀请他们玩一个游戏,其中5人理所应当地拒绝。

以这句话为开端、无与伦比的恐怖降临了。

神様啥意思(神様のゲーム简介)(1)

拒绝的人双臂被切断,语气最狂妄的美月肚子被贯穿一个大洞。

六人陷入恐慌。

“好,到此为止”

神如此宣告的瞬间,伤口一瞬间恢复了。

“明白神的力量了吗?”

六人领悟到,拒绝就会被杀。

在不得不参加游戏的六人面前,神展示了游戏规则。

所有女性初始分配7point生存点数,生存点数10p满点。女性在每天的10点就会减少2P。生存point的补给方式是:口每次2p,注射每次3p,男性一天可以这样提供前7p的生存点数,用尽规定的7P后,每次注射提供1P。消耗1P可以使用2小时饮食房间,水和食物不能带出。禁止对男性实施暴力。生存点数到0会死。自杀他杀的死法都会被神复活。若有三名女性死亡,男性也会死亡,此时剩下存活女性全部释放。若是能存活15天,所有人释放。

特别事项:男性拥有野兽卡,内容在第8天后公开。若是神觉得无聊了便会改变规则。

以上便是规则,觉得不适的人确实说明和这款游戏不合,玩了回味也会很糟,应当避雷。

游戏评测

好了开始正文,很高兴可以边听主题曲《killing time of God》边写以下内容,读者要是也可以边听边看我会很高兴。

先从规则开始找文章。表面上规则内容字并不算多。其实内容可以做文章的东西却很多。

我先抛砖引玉提醒一下大家设想这几个问题:

1.7p的重置时间是什么时候,0点还10点?

2.喝洗澡水会怎么样?

3.一个人极限可以多久不吃饭不喝水?

4.2小时内出了饮食间再进入会不会扣点?

5.不能对男性暴力,那可不可以监禁?

6.全员存活的情况下男性一天需要几次?

还有很多其他问题,都是值得思考和探讨的,在登场人物的情景下他们更多的时候不得不去做测试。

乍一看之下,这个游戏规则就好像一个数学题,游戏内的人脑子不错的人占了登场人物约一半,里面有详细的计算过程。有兴趣的人也可以自己算一算。

神様啥意思(神様のゲーム简介)(2)

但是现实却异常残酷,一来是想让全员存活的话,男主大约要每天7次连续15天(我认识的人里应该没有可以做到这种事的兄弟吧?)这是不可能的任务,更何况还有各种意外的情况,会浪费点数,具体不说了会剧透。而且每天7次也是往少了说的,算的时候是考虑到了人一天3天不喝水很可能会死所以会在3天内补水吃饭,事实上人在2天不喝水吃饭的时候精神就会达到极限,就会不正常失控,而且在长时间不进食的情况下,甚至会出现无法用嘴只能用点滴的方式来补水补食,游戏内没有这种医疗条件,每个人还有个体差,瘦弱的能容忍的饥饿和口渴能力会更弱,就需要更多的点数,这都要补上就甚至要男主一天8次。

如规则所展示的,死2名女性是通关的近道,这就是这个游戏考验人性的地方。最恶心的是神其实在一定程度上会捣乱,之前算的再清楚,到实践除了个人因素还有神的因素,算再清楚也没用。

再说说这个游戏有没有必要补点条件搞的如此像个“拔作”?这本身就是个剧情作,是个集结心理战和感动的神作,有没有必要在补点方式上做的如此像个拔作?我想了想,我觉得是有必要的,因为人是有感情的,大家都不是理性的怪物,感情上来说这个条件是润滑剂,对作品剧情走向有影响。

另一方面这个条件也是有波动的是不安因素,而且这个条件会给男性增加极大的压力。虽然有人可能觉得表面上这个规则对男性很有利,但事实上当我看到规则以后经过计算,我觉得不出现意外情况的话,男性才是必死的那一个,即使牺牲了2个人,要坚持15天也大约要每天5次,我很想问问有没有哪个兄弟试过自己可以的,举手来讲台上讲下感言。顺带一提自杀复活不能补精。在不考虑野兽卡的内容的话,第一天男性基本已经宣告死刑了。如果有人觉得当男主很爽我觉得也有点想的太浅薄了,每天这样做就和奴隶一样是不会快乐的,事实上男主也因此接近崩溃过。

我玩之前预感到可能会精彩,但实际游玩我发现我没想到剧情会如此精彩。我把剧情精彩总结出了几个关键原因。

1:有一半的参加人员是比较有头脑的。他们之间的智斗很精彩。

2:因为很多人有头脑,合理性就很高,合理性很高就很值得推敲,因为你推敲出的合理性可能会在后面游戏人物会用行动回报你,证明你做出了正确的思考。

3:尽管如此,剧情还是有相当程度不好预测,因为意外和不安定因素很多。我也有数次瞠目结舌。

4:很感动,在残酷的条件和环境下让有头脑并且善良的人们做出的种种选择,这种反差让我异常感动。

5:每个角色都很饱满,内心描写十分丰富,每个人都有各自的想法、思考方向、各自的判断、还有各自的行为。有的人中了靶心,有的人想错了,有的人后来找到了答案,有的人感情用事,大家都不是只会做最理性做法的冷酷机器人,而是有各自的感情和性格,有各自想抵达的未来。此处引用一下美月的原话:皆非情になり切れない半端者ってことか。(大家都不过是做不到无情的半吊子。)

如上所说,这是一部人性的极致作品。掺杂了各种邪道、残酷还有感动。

作品中反复强调了生命的重要性,一个人对于不同的生命感触肯定是不同的,报纸上的数字,电影电视剧积累的感情,身边认识的人,朋友,家人还有自己,感触肯定是不同的。在这个约30小时流程的游戏内,有足够的时间培养玩家对角色的感情。在我的一次次感动下,我认为这个作品的主题是爱与人间真情 ,而不仅仅是个死亡游戏残酷剧。感动影响的不只是玩家,也是登场人物,每次感动剧情对登场人物而言也是极大的契机,感动过后,每个人都找到了想要守护的东西,做法却各不一样,可能拥有了正义之心,可能不择手段。

说那么多,真的是因为我觉得这是一部很好很好的作品,这是一部该被埋没的神作。如果有哪怕1个人看了我写的东西去尝试游玩了我也会表示感激

神様啥意思(神様のゲーム简介)(3)

最后我想用男主和神的一部分对话来完结本篇文章。

神:“人类真是丑陋的生物,哈哈哈哈哈。”

桐山一马:“那不过是人类的其中一面,我不认为那是本质,我不否认人类是丑陋的生物,但是是丑陋生物的同时,也是会为他人着想的美丽生物。

题外话:本作暂时没有汉化,也没听说哪个组接,希望有组能接一下吧。本作的原作是小说,游戏的剧本也是原作者写的,游戏在17年1月27日发售,小说却在2021年1月完结,在中间开始就完全是两部作品,小说的“善人度”更高。

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