千面避役能超极巨化吗(大势所趋冲破次元壁的真人化)
千面避役能超极巨化吗(大势所趋冲破次元壁的真人化)(七龙珠:进化)故事背景不是改太多就是被削减,就拿《进击的巨人》来说,电影的特效还原非常高的CG电影,但是剧中三笠居然变成这样一个被艾伦列入养成计划、中途遭遇巨人中断,转投来路不明苹果猥琐男。在看见已经断了腿的艾伦之后,毫无表情的转身离去。这确定不是在逗我吗?《代号47》游戏有多惊险刺激,电影就有多无聊无趣。看完之后剧情都不记得了。《像素大战》,更加是成为了期望越大失望越大的典型。亚当桑德勒的搞笑路线还是那样,经典游戏的植入也完全不是《无敌破坏王》那种情怀牌,总之看得让人有点莫名其妙。为了追求票房/收视率,演员选择往往考虑人气,忽略了角色的契合度。编剧改编的不合理,导致剧情让人不能接受。《超级马里奥兄弟》的牛逼之处是即使那么烂,即使赔那么狠,却也掀起了一股游戏改编电影的狂潮。并成为许多人的童年阴影。塞巴斯蒂安·米卡利斯:“抛弃了未来,失去了梦想,被绝望折磨的伤痕累累,还能抛开过去,与现实斗
《生化危机》系列真人电影将要重启,由指导过《电锯惊魂》 《招魂》和《速度与激情7》的华裔导演温子仁来担任制片。有种预感让我觉得《生化危机》会彻底的恐怖。《生化危机》的电影场景视觉都给人不错的体验,虽然电影并没有还原游戏里面的动作场景,也没有还原游戏里面的剧情,而是偏离原作另辟蹊径。效果也是不错,俘获了一大批的观众,游戏玩家也喜欢,普通人群也喜欢。
2.真人演绎太中二,要多羞耻就有多羞耻。
毕竟真人化是由三次元的人演的,特别是台词方面完全按照二次元会显得很滑稽,让人感觉满屏的羞耻。用《黑执事》的台词来举例,自行感受以下。
塞巴斯蒂安·米卡利斯说了“Yes my lord”之后,对死神说“你叫起来声音不是挺好听的嘛,作为奖励,就用你最喜欢的这个玩具送你上路。”
塞巴斯蒂安·米卡利斯:“抛弃了未来,失去了梦想,被绝望折磨的伤痕累累,还能抛开过去,与现实斗争,决不会失去自身的高雅,少爷,这才是我想吞食的灵魂啊。
(黑执事塞巴斯蒂安对比)
3.改编的剧情太烂,能走点心吗?”
故事背景不是改太多就是被削减,就拿《进击的巨人》来说,电影的特效还原非常高的CG电影,但是剧中三笠居然变成这样一个被艾伦列入养成计划、中途遭遇巨人中断,转投来路不明苹果猥琐男。在看见已经断了腿的艾伦之后,毫无表情的转身离去。这确定不是在逗我吗?《代号47》游戏有多惊险刺激,电影就有多无聊无趣。看完之后剧情都不记得了。《像素大战》,更加是成为了期望越大失望越大的典型。亚当桑德勒的搞笑路线还是那样,经典游戏的植入也完全不是《无敌破坏王》那种情怀牌,总之看得让人有点莫名其妙。为了追求票房/收视率,演员选择往往考虑人气,忽略了角色的契合度。编剧改编的不合理,导致剧情让人不能接受。《超级马里奥兄弟》的牛逼之处是即使那么烂,即使赔那么狠,却也掀起了一股游戏改编电影的狂潮。并成为许多人的童年阴影。
(七龙珠:进化)
4.后期烂到角色造型辣眼睛,那些惊艳场景动作无法实现。
原作的发型和颜色放到现实世界角色洗剪吹的发型,有些选角跟原作角色严重不符。真人化的难度太大了,不管是动画作画还是庞大的世界观,质量都太高了,小说,动画,游戏在二次元的世界就可以自我完结,并不需要在现实社会中有所投射。就算要制作那得花费多少时间金钱,成本太高。为了缩短工期最后变成了那些不忍吐槽五毛钱特效。
(薄樱鬼ssl)
5.动画化还行真人化简直是恐怖片,还是待在二次元吧!
在二次元里面特别萌,不过一旦按照真人化风格。实在是太可怕了就想看了一场恐怖片。
(派大星)
即将上线的真人化作品,期不期待,惊不惊喜。
《神奇女侠》(上映时间:2017年6月2日)
《变现金刚5:最后的骑士》(上映时间2017年6月23日)
《东京食尸鬼》(上映日期:2017年7月2日)
《银魂》(上映日期:2017年7月14日)
《JOJO的奇妙冒险 不灭钻石》(上映日期:2017年8月4日)
《齐木楠雄的灾难》(上映日期:2017年10月21日)
《钢之炼金术师》(上映日期:2017年年末)
......
最新消息中日合作小鲜肉加盟?《圣斗士星矢》真人电影化决定电影将由东映动画与真好电影共同制作,东映动画的池泽良幸和香港真好电影总裁担任电影制片人。东映动画主席、《圣斗士星矢》动画系列导演森下孝三与漫画作者车田正美将担任执行制片。期待吗?
该文章由一游说原创所著,未经授权请勿转载。
资讯不够看?那就快来关注我们的“一游说” 获取更多新鲜资讯吧!