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逆战老夏怎么压枪:逆战为什么会把一手好牌打得稀烂

逆战老夏怎么压枪:逆战为什么会把一手好牌打得稀烂这也是为什么后面的日子里面,曾经开发了《逆战》的太空战的核心人员离职了,这是为什么,大家还不清楚吗?就是因为天美的挤兑,表面看,琳琅天上还是保持独立运营,可姚晓光是谁?作为天美的头号负责人,他怎么可能纵容自己旗下的工作室乱来,于是,暗地里对曾经的琳琅人各种打压。

要说一款曾经能够撼动《穿越火线》的游戏,相信很多人都不约而同提到《逆战》,不可否认一件事情,这款游戏绝对算得上是曾经的CF劲敌,不管是画面还是内容方面,都能绝对碾压穿越火线,可是,这样一款曾经挑战穿越火线地位的游戏,如今却日落西山,一手好牌打得稀烂,这是为什么呢?

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有人可能第一时间会把《逆战》过于氪金的事情拿出来说事,确实,游戏的氪金的确对于游戏的影响非常大,但是,这背后造成这个事情的原因是什么?其实,很多人不知道,在14年,哦不,准确来说,是在13年的时候,鹅厂就计划对自己旗下的内部工作室开始进行大调整了,最终在14年正式开始调整,把原先的八大工作室,兼并成了现在我们看到的四大工作室。

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当时,腾讯把最不赚钱的琳琅天上工作室给拆了,没错,这个诞生快十年的腾讯一哥,居然遭到了腾讯的拆解,拆解之后,琳琅天上被并入到了天美工作室里面,有人说这也没什么,可问题就在这里了,把开发实力最强的工作室给拆了,这明摆着就是想节约支出,因为当时的琳琅天上开发实力强,但赚不了钱啊。

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因为14年是一个节点,随着互联网移动端的崛起,端游市场开始被手游不断地吞噬,作为曾经的端游实力最强工作室,琳琅天上必然没有什么好果子吃,于是,琳琅天上被并入到了天美工作室群,虽然,说是人员没有变化,但大家心里都清楚,琳琅天上寄人篱下之后的日子可想而知了。

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这也是为什么后面的日子里面,曾经开发了《逆战》的太空战的核心人员离职了,这是为什么,大家还不清楚吗?就是因为天美的挤兑,表面看,琳琅天上还是保持独立运营,可姚晓光是谁?作为天美的头号负责人,他怎么可能纵容自己旗下的工作室乱来,于是,暗地里对曾经的琳琅人各种打压。

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