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惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)二阶被动:增强量子能量解析:小亮点就是25%的小反伤,一般也派不上大用场。队长技能:能量控制队长技能这个多少就有点无力吐槽,对于盟战队伍的变革看样子多少还是留了一手,50的数值如果换成攻击加成只能作为美好的想象了。一阶被动:量子护甲

帕罗·威尔是本次未来之战6.1.0银河护卫队版本中新登场的角色,从近期的主题更新来看,这次的增伤人物可以用雨后春笋来形容,有团队也有仅对自身生效的。那这位惊奇家族首个登场的辅助,表现如何呢?让我们来看看吧。

英雄介绍

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(1)

对于帕罗·威尔(下面就要简称帕罗了)这个人物,别说玩家,连网站搜索相关的内容都是凤毛麟角。至于初代惊队马·威尔,这个就不论漫画还是电影大家一定都很熟悉了,没错帕罗就是初代惊队的亲生女儿(同时有个喜闻乐见的发现,小浩克是她同父异母兄弟),其相关作品可见《惊奇队长#16》(2003年)。

作为惊奇队长这个名号的传承,同时还具备着类星体的能力,正如这次的主题剧情所见,帕罗在漫画的前期加入过银护,而后面貌似因为官方不待见这个人物,送上了个黑化的路线然后给剧情杀了...不过也可以在将来的惊队2中期待一下登场。

获取方式

人物获取是半月卡,老玩家的话直接可以通过在购买6600豪华包所送的碎片配合高六高二劵(不过高级劵这年头基本也不是什么稀罕物了)培养,新手和林冲就是卡乱入了。

技能介绍

队长技能:能量控制

队长技能这个多少就有点无力吐槽,对于盟战队伍的变革看样子多少还是留了一手,50的数值如果换成攻击加成只能作为美好的想象了。

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(2)

一阶被动:量子护甲

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(3)

解析:小亮点就是25%的小反伤,一般也派不上大用场。

二阶被动:增强量子能量

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(4)

解析:毫无疑问是全能类型的主力辅助技能,继模仿大师以来第二个增加团队技能伤害量的,不过仍然有一个悬念就是关于已有技能伤害量加成的人物与其冲突的问题有待考究。

1技能:斩杀&撞击

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(5)

解析:相当相当直白的一个名称了,不过实际效果貌似还是反着来的..先撞击随后才斩击出一道多段伤害的能量,造成能量攻击力42%的能量伤害,同时附带消除弹性和微量出血效果,单体段数14hit。

2技能:量子旋风

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(6)

解析:同样技如其名,短暂的蓄力前摇直接向四周挥出一道能量漩涡。加成很多,少有的2技能就拥有的龙炮技能,还有点满之后100%的伤害免疫以及叠满后15%的无视免疫减防,能量攻击75%的能量伤害,单体段数18hit。

3技能:正义套索

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(7)

解析:效果上完全看不出跟套索有啥关系,而且打出图中最后一击的效果还需要4次撞击之后,昏迷敌人3秒,能量攻击53%的能量伤害,单体段数18hit。

4技能:能量辐射

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(8)

解析:多重劈砍加上最后一段甩出的能量场,附带点满最多叠加至55%的无视免疫减防,能量攻击88%的伤害,单体段数26hit。

5技能: 量子刀锋波

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(9)

解析:如图所示,4秒无敌,点满之后5.5%的最大生命恢复和35%的所攻所防,1%的所有速度提升,相对降低敌单位14%的所有速度,能量攻击101%的能量伤害,单体段数44hit。

实战测试

英雄配置:

如果作为辅助,在配置上基本没特别要求,甚至可以白板。个人输出其实也很可观,想练的话就先8能攻乌鲁攻击套垫底,潜力开满升个62级之类的,特装主推洞悉,为了全能英雄和全能女性队伍通用,其次普通倍伤即可。

盟战:

帕罗应用的重心模式就在盟战了,图为全女性场,攻击4.3其他全满的大妈。算上洞悉帕罗的提升在200w左右,爆分估计还要提升个一两万的攻击,或者说保持现状下的触发(特装触发非卡片)再好一些。全能英雄毫无疑问是稳爆。

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(10)

至于提升如此巨大的原因还是得益于大妈神明一般的二阶被动,增益提升后的效果就是洞悉24%增伤加上帕罗被动的36%攻击以及技能伤害量增加30%额外伤害量提升18%

其次还有个大妈帕罗的羁绊被动 5.3%能攻和4.7%回避(不过说白了跟原本带奇点的队伍比起来还是没啥区别)但是还有个更大的提升是大妈在和帕罗的点击合作技能的情况下是放5技能,也就是说在盟战三分钟里可以补两次5的增益状态,所以这个也比较关键。另外队长技能加的攻击经测试是不会算在其中的。

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(11)

下面就是配置稍低的分数了,攻击3.9左右,全英场同样可以爆分。也就是说以后再普通的配置,只要会三断,都能够拿个500w的分数奖励,就算只有50w金币细水长流也没坏处。

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(12)

世界首领战/巨型首领:

世界首领和巨型首领自然是除了辅助没啥亮点了,不过观众技能的话无视免疫减防还可以用一下。

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而且以全能类型目前的池子,帕罗主要就是绑定大妈出场了,讲凤凰的爬(狗头)。

哨兵的话因为全能类型对其他的克制一样,就只放送一个了,速度的话看着和带个常规的45%增伤没很大区别。

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(14)

吞星同理,就算是只带帕罗和大妈一样可以单打。

惊奇队长新镜头(正统惊奇队长继承者登场)(15)

影域:

在影域上单打独斗的话看样子还是相当不错,因为有减防有龙炮,如果是悸动的话可以打个80-90.洞悉60-70左右就差不多了。

操作技巧

以伤特装为主讲下打法,开场2c5,灯灭2c4c5其次循环,另外攻速太慢的话对操作影响还是挺大的,因为都是不能秒断的技能。

推荐装备

特装:

洞悉首选,为了全能英雄和全能女性队伍通用,其次普通倍伤即可。

能源套:

攻击套任选(鹰眼、浩克、过载均可)

乌鲁:

标配8能攻

总结

高性价比月卡人物 1,而且就算独自输出伤害也可以在2阶里中上游立足。所以多的就不说了,练起来吧。

文稿:勇度

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