牧羊人之心每周挑战内容(这次你不是冒险者)
牧羊人之心每周挑战内容(这次你不是冒险者)总的来说,游戏的优秀画风以及养成的核心玩法非常吸引人,但是在数值设计以及关卡设计上却显得过于生硬恶意,希望在之后的版本中可以有一些改进吧。魔物娘是无法通过战斗进行升级的,必须要通过吃狗粮才能获得经验值。而狗粮蛋的掉率不仅不高,而且还需要把蛋孵化后才可以进行喂食,导致前期很容易就会卡关,有相当多的时间处于刷蛋或者等待孵蛋的阶段,让人感觉无所事事,对新玩家的耐心是一个非常大的考验。游戏给玩家的主要目标即是收集魔物娘。而魔物娘的培育要从她们还是一颗蛋的时候开始,蛋的获得方式多种多样,但大头依旧是关卡掉落以及万恶的十连抽。在得到了蛋之后,就要把它放到培育室进行孵化,直到她们长大成人就可以带出去浪了!战斗方面,游戏采用的是即时战术(RTT),玩家可以指派魔物娘们进行移动或是攻击,当然你也可以偷懒让她们自己乱打。在进入战斗之前玩家可以对队伍进行编排,搭配前排与后排的阵型。而实际上让人感到匪夷所思的是,
《牧羊人之心》是一款由 YAMAYURI GAMES 研发,第一弹游戏独家代理发行的魔物娘养成游戏。从宣传图上我们就能感受到一股非常浓郁的二次元童话风,非常的抓人眼球。
进入游戏后第一个剧情就是露出(雾)。在被青梅竹马的女主角给揍了一顿以后男主终于想起来自己要去考驯养师资格证,故事也就正式开始了。
从前几章来看,游戏的故事主要以角色间的对话来给玩家输出世界观,并起到剧情解说与推进的功能。对白诙谐而不尴尬,轻松而不低龄,偶尔也会突然来个荤段子逗人会心一笑,让玩家能提起兴趣去观看接下来的剧情。
游戏给玩家的主要目标即是收集魔物娘。而魔物娘的培育要从她们还是一颗蛋的时候开始,蛋的获得方式多种多样,但大头依旧是关卡掉落以及万恶的十连抽。在得到了蛋之后,就要把它放到培育室进行孵化,直到她们长大成人就可以带出去浪了!
战斗方面,游戏采用的是即时战术(RTT),玩家可以指派魔物娘们进行移动或是攻击,当然你也可以偷懒让她们自己乱打。
在进入战斗之前玩家可以对队伍进行编排,搭配前排与后排的阵型。而实际上让人感到匪夷所思的是,明明在教程中女主角强调过前排可以保护后排不受到攻击,但是在你清理完一波怪之后,新的一批怪物永远都是刷新在你屁股后面,上来就切你后排。真的很讨厌啊!关卡策划你是不是故意的!
魔物娘是无法通过战斗进行升级的,必须要通过吃狗粮才能获得经验值。而狗粮蛋的掉率不仅不高,而且还需要把蛋孵化后才可以进行喂食,导致前期很容易就会卡关,有相当多的时间处于刷蛋或者等待孵蛋的阶段,让人感觉无所事事,对新玩家的耐心是一个非常大的考验。
总的来说,游戏的优秀画风以及养成的核心玩法非常吸引人,但是在数值设计以及关卡设计上却显得过于生硬恶意,希望在之后的版本中可以有一些改进吧。
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