我们十七岁郭富城搞笑(强套路弱文案撑时长)
我们十七岁郭富城搞笑(强套路弱文案撑时长)就像《我们十七岁》,全程6个游戏:一次点燃火柴、打电话求救说出指定句话、传“真”算术题、拍照指定场景、买东西比重量、看谁瞪眼睛最长时间。而游戏这东西,你设置得好加上明星表现得好,就会像《跑男》一样,看十次笑足十次。设置得不好,游戏内容和综艺主题没有契合度,无论艺人表现力如何,给观众带来的只有“尴尬”和“无聊”。强套路:老掉牙的游戏 韩综的概念先说“强套路”的问题,《我们十七岁》起码有2种大套路会被网友诟病。第一,户外综艺摆脱不了的“游戏”环节。无论是旅行纪实类的《花样男团》、生活体验类的《偶像来了》,或者历史体验真人秀的《咱们穿越吧》,如今国内大部分户外综艺,总喜欢让明星玩游戏。
早在听说郭富城要把综艺首秀献给《我们十七岁》,这档节目就吸引了小鱼的关注。毕竟前有黎明参与《非凡搭档》贡献了“频上厕所”和“保护男性器官”的亮点,香港四大天王任一参与内地综艺,总是能给大家带来期待感,或基于文化差异,或基于“天王下神坛”的预估。
然而首期节目看下来,郭富城当然很不错,很有活力。林志颖、华少、孙杨、韩东君,甚至最少人知道的范明也都贡献了应有的综艺感和笑点,可以说从嘉宾选择上来判断,这档节目拥有成功的基础。
但到了内容上,就充斥了满满的“不用心”和“撑时长”。
其实,从2015年《跑男》获得巨大成功以后,户外综艺节目的发展就进入顶峰期。竞速类的、养成类的、旅游类的、女神男神类的...层出不穷的类型综艺让观众频一度陷入选择尴尬。试想,如果一档节目中没有自己的爱豆,现在国内有哪档节目是拥有所谓“死忠粉”的呢?
强套路:老掉牙的游戏 韩综的概念
先说“强套路”的问题,《我们十七岁》起码有2种大套路会被网友诟病。
第一,户外综艺摆脱不了的“游戏”环节。无论是旅行纪实类的《花样男团》、生活体验类的《偶像来了》,或者历史体验真人秀的《咱们穿越吧》,如今国内大部分户外综艺,总喜欢让明星玩游戏。
而游戏这东西,你设置得好加上明星表现得好,就会像《跑男》一样,看十次笑足十次。设置得不好,游戏内容和综艺主题没有契合度,无论艺人表现力如何,给观众带来的只有“尴尬”和“无聊”。
就像《我们十七岁》,全程6个游戏:一次点燃火柴、打电话求救说出指定句话、传“真”算术题、拍照指定场景、买东西比重量、看谁瞪眼睛最长时间。
第一个游戏看似新,其实是前几期的《running man》刚刚玩过的,其余几个则是《快乐大本营》玩到烂的游戏。这样的游戏,不痛不痒,不经典不搞笑,和主题毫无关系,出现在第一期节目必须用“败笔”形容。
第二,抄袭韩综模式,不声明中国版是限韩令所迫?《我们十七岁》开播以后,网络上有不少声音再声讨节目抄袭韩国KBS的《两天一夜》,小鱼不知道在限韩令之前,《我们十七岁》是不是买了KBS的版权,但两档节目如果把模式摆在一起,第一期的相似度超过90%。
就说《我们十七岁》出现最多的“吉不吉”概念,在《两天一夜》里面用的是”福不服“。
更相似的是,《我们十七岁》经历的”两天一夜“旅程和《两天一夜》一样,要经历5个环节:开场吉不吉、2个交通吉不吉、晚饭吉不吉、床位吉不吉。唯一不同是,去掉了《两天一夜》里面起床的任务。
此外,《我们十七岁》还”创新性“让游戏总导演成为出镜率颇高的“第6人”,但这个“创新“只是基于国内户外综艺,在韩国户外综艺里,导演出镜是常态。
国内综艺界,除了《我是歌手》的洪涛,如此高频率出境素人导演,《我们十七岁》算是大胆学习。但是,这名导演,却没有洪涛的幽默和把控节奏的能力,每每镜头转到他脸上,只想用”乱入“形容。
弱文案:说好了重回17岁,看到的只剩字幕上的17
在百度百科上,《我们十七岁》是这样介绍的:
在《我们十七岁》节目中,6位顶级明星将重回青春时期的集体旅行生活,根据制定的“愿望清单”,集合出发,像一群十七岁的年轻人一样,带着一种放肆的心情展开一段集体的青春爆笑旅行。他们将以少年时代野生的方式去探寻中国1%不为人知的美食、美景;他们会像一群长不大的孩子再度对生活、对世界产生了好奇,在一路疯狂的过程中不但探索了生活的美丽,也更探索了内心深处的自己,这将是一段寻回初心的暖心旅程。
初看文案,相信大部分人对节目的期待是,一群大叔寻找逝去的年华。十七岁应该是怎样的?用郭富城的话来说,是一无所有,大胆幻想,大胆希望。
用郭富城的表现来看,应该是充满童心,不怕脏,大胆探索未知。
但到了内容上,除了开头范明的“愿望清单”符合节目设定(严格说也不能算是17岁的心愿,是这辈子心愿),一旦进入游戏,嘉宾们就忘记了,自己在参与一档与“17岁”相关的节目。只有郭富城贡献了上面两个gif的内容,还记得自己在录制什么节目。
而节目组,唯一在强撑节目主题的,是后期不断出现的“17岁”花字。
但文案,没有升华,没有点晴,甚至可以笃定地说,节目组根本就没有想过如何增加文字与内容的契合度,只是随意那么一打...
文案的弱,直接导致整一期节目看下来感觉只剩“混乱”。此处建议节目组的人应该看看《爸爸去哪儿》的文案,学习如何用文字升华主题。
撑时长:没想好怎么做节目,就别轻易开拍
这一年来看了不下30档综艺节目,小鱼最大的感想就是,做节目前导演组是否“想清楚”特别重要。
想清楚什么?当然是:为什么要拍这样一个节目,节目的核心概念、模式是什么,要怎么表现这个概念,框架如何搭建,最终希望展现出怎样的结果?
只有理顺了思路,明确了模式,出来的东西才有可能被接受。所谓七分靠努力,三分靠运气,这句话在综艺界也是特别适用的。
那么回到《我们十七岁》,按道理录制了两天一夜,内容是足够剪辑,可实际上84分钟的节目中有将近10分钟明显在“撑时长”。
比如每一个游戏开始前,按照惯例会拍摄空镜头,或者用动画方式对游戏进行简单介绍,一般用时在10秒以内。像下面这个gif图。
而《我们十七岁》里面介绍游戏是采用“空镜 动画 快进式的艺人表现预告”,也就是除了上面那个gif图,还有下面这一段预告,耗时大概在25秒。
一般情况下快进式的艺人表现预告只用于节目预告片,节目组把这样的镜头带入正片撑时长,除了累赘,还是累醉。
“
此外,还有一个动作用了3个角度拍摄的画面重复,”我们过去了“一句话重叠播放3次,却没有任何特效,这句话也没有任何意义。
以及某个游戏结束后莫名其妙插入12个拍手镜头,但这些镜头对于节目没有任何意义,甚至打乱了节奏。(受限于gif大小,只能截取5个镜头)
以上总总,明显体现出导演组没想清楚节目要表现什么,以至于素材不够用。
甚至有限的素材里面,质量还不够好。出现了N种花样“穿帮”镜头...
和各种摇晃...
-----最后说点好的吧-----
说完节目的问题,在结尾循例说一些亮点,比如这档节目让我们发现,找一个大叔,一个游戏黑洞撑场是多么重要...
恩,说的就是范明!
算术算术不知道自己错过,买东西讨价还价结果还亏了10元,喜滋滋买了个哪里都有的木头花了100元,还有比掰手腕,明明比不过就说自己是手打滑...
这样一枚大叔,没有颜值,没有身材,但是有笑点啊!也算是对节目贡献值最高的一名嘉宾了吧~
说在最后的话:《我们十七岁》的播出没能开一个好头其实是很危险的情况,基本上可以判定这档节目扑街的可能性超过一半。有《我们战斗吧》的前车之鉴,希望未来综艺节目都能想清楚了再开拍,毕竟机会只有一次,不是每个节目做烂了第一季,都能像《蒙面唱将》一样在第二季翻盘的。