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ps4怪物猎人世界帧率(Pro三种画质模式该怎么选)

ps4怪物猎人世界帧率(Pro三种画质模式该怎么选)延伸阅读 而在第三种画质优先模式中,植被也是区分画质的一项指标,因为画面中的植被会更密集,但与分辨率优先模式相比,牺牲了分辨率优势,这在广视角画面中更为明显,特别是远景,阴影效果也变得稍微复杂逼真一些。分辨率优先模式帧数优先模式画质优先模式

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Capcom狩猎大作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》已经在PS4平台开启会员专属Beta测试,而此次Beta测试版本在PS4 Pro上还提供了三种不同的画质模式供玩家选择:“分辨率优先(Prioritize Resolution)”、“帧数优先(Prioritize Framerate)”和“画质优先(Prioritize Graphics)”模式。

【游侠网】《怪物猎人世界》PS4 Pro语言及画质选项演示

看到这几个选项,大家可能觉得有点懵,这三种模式到底有什么区别呢?下面让我们通过这三种模式的截图来了解一下。

首先,分辨率优先模式和帧数优先模式的区别很明显,在分辨率优先模式下可以带来更细节的画质展现;而帧数优先模式的画质则相对差一些,但帧数会有所提升(不要幻想60帧了)。随着像素数的提升,细节水准也会提高,特别是当画面中植被丰富时更为明显。

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分辨率优先模式

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帧数优先模式

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画质优先模式

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而在第三种画质优先模式中,植被也是区分画质的一项指标,因为画面中的植被会更密集,但与分辨率优先模式相比,牺牲了分辨率优势,这在广视角画面中更为明显,特别是远景,阴影效果也变得稍微复杂逼真一些。

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如果你来到大蚁塚的荒地的广阔地带,则可以看到更为细微的差别。在画质优先模式中,远处山峰的3D模型会更为复杂。这意味着在画质优先模式下,景深的模型细节程度比另外两种模式更为精细。

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《怪物猎人世界》Beta测试即将于北京时间2017年12月13日凌晨1点结束,正式版游戏将于2018年1月26日正式发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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