夏侯惇无限飓风号实战合集(聊聊帅气的无限飓风号)
夏侯惇无限飓风号实战合集(聊聊帅气的无限飓风号)在聊一下对战思路,夏侯对战任何近战都不虚,首先建议1级升一技能,因为有两段控制,然后主加二技能(考虑前中期真实伤害)。如果上来敌人跟你硬刚,尽量躲避对方的技能伤害并且将自己的一技能两段打满,配合被动回血,直接一技能将对面打残废,夏侯还有近一半血。在二级有护盾情况下就可以实现击杀,这里注意二技能最好要贴身放才能打满效果,除非逃命保命时候。下面配一个对线吕布的全场视频,可以说是一点也不虚。有输出:这点容易被大家忽略,主要是两点,首先各端技能在坦克中算是伤害较高的,其次二技能护盾对周围敌人造成的是法术伤害加成,并且强化接下来的三次普攻,附带100点真实伤害,这个就注定了夏侯在前中期伤害也是可以打很高的。再配合红莲,夏侯就是一个冲进敌方阵营的燃烧瓶。能抗,还能回血:夏侯的抗伤技能主要是二技能,获得一个等同于自身最大生命15%的护盾,相当于凭空多了15%的血量,基于这点,夏侯的装备主要是堆血。另外就
今天聊聊夏侯惇这个英雄,其实以前我不喜欢玩夏侯惇,主要是动作不好看~~,哈哈。但自从出了无限飓风号这个皮肤后,时不时会用两把~~。没办法啊,谁让我是皮肤控,而且每次排位我总得补位呢。。。坦克里面皮肤帅气一点的也就夏侯惇了,那我们今天就来聊聊夏侯惇。
是不是很帅
我自己把夏侯定义为坦克里面综合能力最强的批次,有坦度能抗,有控制,有位移,有回血,有免疫控制,有输出,CD还短,用好了简直就是坦克里面的C位,输出里面的坦克,接下来我们就来逐项聊一下。
输的不甘心
能抗,还能回血:夏侯的抗伤技能主要是二技能,获得一个等同于自身最大生命15%的护盾,相当于凭空多了15%的血量,基于这点,夏侯的装备主要是堆血。另外就是夏侯的被动,当夏侯受伤生命低于50%的时候,每一次技能命中或者普攻命中都能回复3%最大生命值血量,持续8秒。这个技能简直变态,配合三次技能加普攻,我目测下来轻松回复30%以上血量。相当于夏侯比别人多了半条命的血量,配合不死鸟,简直就是多一条命的血量。
有控制:众所周知,夏侯的一技能是两段,第一段是对路径上的敌人造成物理伤害,并附带50%减速2秒,二段是物理伤害加将敌人击飞1秒。所以在一技能一段命中任意敌人后,基本二段控制不会落空,剩下的就是看你到底能击飞对面几名英雄了.大招击中敌人后也会造成1秒眩晕,2秒减速 1秒击飞 1秒眩晕,4秒的强控制连起来,无论是救人还是秒人,配合队友能够在对面根本反应不过来的情况下实现击杀。
有位移,免疫控制:这点主要靠的是大招的锁链将英雄拉进战场或者逃生,并且在锁链移动过程中免疫控制效果。试想一场团长,夏侯突然大招切入地方阵营,造成眩晕,接下来马上面临的是 15%生命的夏侯,以及击飞效果控制,对方到底是打还是不打。
有输出:这点容易被大家忽略,主要是两点,首先各端技能在坦克中算是伤害较高的,其次二技能护盾对周围敌人造成的是法术伤害加成,并且强化接下来的三次普攻,附带100点真实伤害,这个就注定了夏侯在前中期伤害也是可以打很高的。再配合红莲,夏侯就是一个冲进敌方阵营的燃烧瓶。
在聊一下对战思路,夏侯对战任何近战都不虚,首先建议1级升一技能,因为有两段控制,然后主加二技能(考虑前中期真实伤害)。如果上来敌人跟你硬刚,尽量躲避对方的技能伤害并且将自己的一技能两段打满,配合被动回血,直接一技能将对面打残废,夏侯还有近一半血。在二级有护盾情况下就可以实现击杀,这里注意二技能最好要贴身放才能打满效果,除非逃命保命时候。下面配一个对线吕布的全场视频,可以说是一点也不虚。
为了无限飓风号这个皮肤,大家还是可以尝试入手夏侯惇。