魔兽世界60级屠城奖励(魔兽世界60年代屠城)
魔兽世界60级屠城奖励(魔兽世界60年代屠城)当时在联盟劣势服带团比部落早拿了熊,也算自诩为自己在魔兽pvp方面的巅峰了。那个年代玩家多,热情高,一说屠城UT一个房间上限300人还有人进不来,数次半夜攻奥格把地图卡宕机,最少8个团冲后门,由于是部落优势,防守的只多不少。当时开了80天赋,玩家70,Boss83级,应该是屠城难度最高的版本。法师术士基本打不中,全靠盗贼绕后挠,满屏幕汉字,人组少了根本连Boss都打不动,更遑论还要对抗茫茫多的对立玩家。第一次拿熊是维护前一分钟打掉了萨尔,UT里开自由麦欢声雷动,很多人卡到没法脱战就被服务器踢掉第二天才去邮箱领的熊。一晃十多年,那些一起副本灭团竞技场翻滚那些开俩团把我养在纳格兰心控围观的联盟狗部落猪们,竟还让我有些想念。
联盟玩家,60年代没做过指挥,70年代带过团攻城拿熊。
排除迷路因素,单纯从Boss技能和地形来说,部落方从低到高应该是塞隆,女王,萨尔,老牛。银月城没人守,技能简单,正常时间两团就轻松拿下。幽暗城走下水道,打头的带好路基本走不岔,突袭进去守好门就成。奥格和雷霆玩家多,基本都得半夜打。
奥格后门进避开大王,分俩熊T坦沃金一直抽蓝扛住就成,其他人法术染红就aoe堵门,贼猎磨Boss。个人评价老牛最难的原因是牛头的群晕太bug,加上人多导致的卡顿,经常踩个地板坦克团倒十几个T然后死一片治疗,剩下其他团的dps基本就是纸糊一碰就碎,团灭之后部落有准备基本就很难上电梯了。
联盟方的话当时同服的部落朋友反映下来难度从低到高应该是维纶,泰兰德,公爵,国王,毕竟有无对立阵营玩家防守,地形能否快速集结也是十分重要的因素。
当时在联盟劣势服带团比部落早拿了熊,也算自诩为自己在魔兽pvp方面的巅峰了。那个年代玩家多,热情高,一说屠城UT一个房间上限300人还有人进不来,数次半夜攻奥格把地图卡宕机,最少8个团冲后门,由于是部落优势,防守的只多不少。当时开了80天赋,玩家70,Boss83级,应该是屠城难度最高的版本。法师术士基本打不中,全靠盗贼绕后挠,满屏幕汉字,人组少了根本连Boss都打不动,更遑论还要对抗茫茫多的对立玩家。
第一次拿熊是维护前一分钟打掉了萨尔,UT里开自由麦欢声雷动,很多人卡到没法脱战就被服务器踢掉第二天才去邮箱领的熊。一晃十多年,那些一起副本灭团竞技场翻滚那些开俩团把我养在纳格兰心控围观的联盟狗部落猪们,竟还让我有些想念。