拳皇98终极之战ol平民最强搭配(拳皇98终极之战ol极限复活流阵容推荐)
拳皇98终极之战ol平民最强搭配(拳皇98终极之战ol极限复活流阵容推荐)6.高尼茨:复活队友的暴力牧师,攻属性!必杀—暗恸哭:降低每个目标200点怒气并将70%返还于自身,对技巧型格斗家增加额外80%伤害,觉醒后可大幅提升伤害并清除己方所有减益状态!虽然是熊魂,但因为2技能的吸怒效果的存在,说是熊蛇一体也不为过。但是,老高最强大的属性除了武器觉醒后清除DEBUFF,还有4技能的全体复活被动技能-大蛇的恩赐!所有格斗家包括自身,死亡后都有几率复活,怎一个强大了得!5.大蛇:14资质神卡,全体封印。必杀-混:对每个敌军30%概率降低300怒气,15%概率眩晕目标,专属武器觉醒后,可以增加30%的复活概率。当然,给出的只是面板技能数据,而且这个数据是固定的,升级技能提升的只是伤害,但是,大蛇的4技能本身就加强了全队的控制,再加上神器的加成,控制几率其实挺可观的。大小技能都带控,连辅助技能都提升控制几率,果然是“地球意志”!2.七枷社:小七虽然是12资质,但是请大家注
拳皇98终极之战OL手游中以柔克刚有什么技巧?今天安趣小哥来给大家详细介绍下复活流阵容的搭配技巧。
阵容推荐:克里斯、七枷社、陈国汉、卢卡尔、大蛇、高尼茨
阵容组成分析:
1.陈国汉:大胖子作为13资质中比较出色的肉盾,其原因在于必杀全体攻击带眩晕、小技能有斩杀效果,最重要的是,4技能浴火重生。在陈国汉武器觉醒以后,技能增强为MAX.浴火重生,复活几率很高。而且胖子的提升比较平滑,每天爬塔的试炼币够换2到3次碎片,升星容易。
2.七枷社:小七虽然是12资质,但是请大家注意他的必杀,或许在常规阵容(1防N技N攻)里表现得并不那么出色,而在我们的3龟防前排里,无疑是一个很好的偏辅助的肉盾。百万大锤蒸汽:增加己方前排20%格挡率与自身50%格挡强度。最核心的是,4技能扭转之大地-死亡后有一定概率复活为大地七枷社,切怒气是死亡前2倍。众所周知,放过必杀的大地,除了少部分高破防格斗家以外,其他基本打不动,而且,复活出来是小七死前2倍怒气,意思就是说只要小七死之前没被降怒,基本就是起来就是一个大。
3.卢卡尔:老卢作为目前为止拳皇98终极之战OL中唯一的神龟魂,简直是攻防一体,毕竟是14资质的神卡。卢卡尔的必杀-巨人压杀:100%造成额外40%吸血,若对手是攻属性,则额外增加100%伤害与吸血量,专属武器觉醒后,可以增加30%复活概率。4技能—黑暗制裁:增加自身免控。不用多说,高输出,高回复,皮糙肉厚还免控,小技能还能眩晕,两个字,完美!
4.克里斯:小克的定位是辅助进攻,但其自身的必杀和小技能是拥有不俗的输出能力的,而且还有减少敌人抗暴和治疗效果的特性,当然,放入极限复活流更看重的是他的4技能—暗黑觉醒:死亡后有一定概率复活为炎之克里斯,且怒气与死前相同,觉醒后大幅提升复活概率与生命值。(对于经常爬塔被小克复活起来的炎克一波带走2个的小伙伴们而言,这个复活几率是很头疼的吧,但是当自己拥有觉醒小克后,头疼的就是你的对手了。)
5.大蛇:14资质神卡,全体封印。必杀-混:对每个敌军30%概率降低300怒气,15%概率眩晕目标,专属武器觉醒后,可以增加30%的复活概率。当然,给出的只是面板技能数据,而且这个数据是固定的,升级技能提升的只是伤害,但是,大蛇的4技能本身就加强了全队的控制,再加上神器的加成,控制几率其实挺可观的。大小技能都带控,连辅助技能都提升控制几率,果然是“地球意志”!
6.高尼茨:复活队友的暴力牧师,攻属性!必杀—暗恸哭:降低每个目标200点怒气并将70%返还于自身,对技巧型格斗家增加额外80%伤害,觉醒后可大幅提升伤害并清除己方所有减益状态!虽然是熊魂,但因为2技能的吸怒效果的存在,说是熊蛇一体也不为过。但是,老高最强大的属性除了武器觉醒后清除DEBUFF,还有4技能的全体复活被动技能-大蛇的恩赐!所有格斗家包括自身,死亡后都有几率复活,怎一个强大了得!
阵容优缺点:
这套阵容最大的亮点便是“重生”,所有格斗家都自带了重生技能,其中克里斯和七枷社更是重生为进化体的炎克和大地七枷社,当然,核心高尼茨还是全队复活!并且,这套阵容的前排很肉,整体控制很足,无论是大蛇的降怒 眩晕,还是陈国汉的眩晕 斩杀,亦或是高尼兹的吸怒 眩晕等等,几乎每个格斗家都有控制!因此,从另外一方面来说 控制充足也就代表着输出欠缺,整个阵容的输出点,基本是集中于卢卡尔、小克和高尼茨的,所以,这套阵容输出不足是缺点之一,而另一大缺点就是,资源!整套阵容,14资质就有3个,大蛇和卢卡尔还好,毕竟能从巅峰和跨服争夺战中获取资源来换,出场只是时间问题!但是老高,目前只有魂匣和VIP礼包能获得,相对于大部分玩家而言,还是有些困难。还有一大缺点,便是武器!虽说除了大蛇和卢卡尔的重生激活需要武器外,其余格斗家武器提升的基本是几率。但是,觉醒了的技能重生几率是远高于没觉醒的!整套阵容的理念就是“打不死”,如果爬不起来,那么这套阵容就没意义了!
当然,极限复活流阵容很局限,爬塔扫图肯定不如换几个输出来得快,但是,局限是因为特点突出!就是PK阵容。目前为止,没有一个格斗家技能是克制复活的!在这个暴力横行的版本,极限复活流无论先后手,都能以柔克刚!高生存高控制以牺牲输出为代价,换来的收益是消耗优于对手。
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