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3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)

3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)今天的《3DMax如何创建地形模型?很简单!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏接下来用鼠标选择顶点区域来修改长方体图形。继续鼠标左键单击【多边形】按钮,就可以看到地形模型的显示效果了!最后点击渲染就全部完成了!

3DMax如何创建地形模型?很简单!

首先我们需要新建文件,依次在菜单中点击【创建】-【长方体模型】。紧接着在透视图中,绘制出长方体模型,如图。

3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)(1)

然后在右边修改面板中调整长方体模型的分段数。

3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)(2)

接着我们选中模型,将其转化为可编辑多边形。如图,继续选中【顶点】,在出现的【软选择】面板中调整参数。

3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)(3)

接下来用鼠标选择顶点区域来修改长方体图形。

3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)(4)

继续鼠标左键单击【多边形】按钮,就可以看到地形模型的显示效果了!

最后点击渲染就全部完成了!

3dmax地形怎么建模(3DMax如何创建地形模型)(5)

今天的《3DMax如何创建地形模型?很简单!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏

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