以撒的结合哪个版本最好玩(以撒的结合评测)
以撒的结合哪个版本最好玩(以撒的结合评测)而以撒获得的道具也多是一些怪诞的东西,有些道具会对以撒的外貌有所改变,例如晾衣架,装备上晾衣架之后,以撒的头顶会被晾衣架穿过。BOSS房吐苍蝇的BOSS通过不断的深入,我们不难发现这款游戏所表现的其实是以撒的精神世界,这一切都是以撒所幻想出来的。通过以撒幻想中光怪陆离的世界,我们很容易的就能够联系到现实世界。以眼泪为武器的以撒以撒的敌人在开始的几层是各种在阴暗的角落才会生长的一些苍蝇、虫子之类,到后面就开始变成妈妈的各个部位(妈腿、妈心之类)
"《以撒的结合》这款游戏是当之无愧的经典之作。《塞尔达传说》与Roguelike的结合、怪诞的画风、独特的剧情处理方式等都使得这部游戏充满了无限的趣味性。"
《The Binding of Isaac(以撒的结合)》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund最早于2011年09月29日发行的一款以宗教为主题的独立Roguelike游戏。
通过游戏引发现实意义在游戏开局讲述以撒的妈妈听到"上帝"的声音,让她像《圣经》里的故事一样,献上自己的儿子以表示自己对上帝的"爱和奉献"。以撒通过门的裂缝看见了这一幕,内心十分恐惧,于是在母亲拿刀进入房间的同时,毫不犹豫的跳进了卧室里的trap door里面,进入到了这个游戏里,开始了跟自己、跟同学、跟妈妈的"生死斗争"。
而事实是否如此呢?
通过不断的深入,我们不难发现这款游戏所表现的其实是以撒的精神世界,这一切都是以撒所幻想出来的。通过以撒幻想中光怪陆离的世界,我们很容易的就能够联系到现实世界。
以眼泪为武器的以撒
以撒的敌人在开始的几层是各种在阴暗的角落才会生长的一些苍蝇、虫子之类,到后面就开始变成妈妈的各个部位(妈腿、妈心之类)
BOSS房吐苍蝇的BOSS
而以撒获得的道具也多是一些怪诞的东西,有些道具会对以撒的外貌有所改变,例如晾衣架,装备上晾衣架之后,以撒的头顶会被晾衣架穿过。
被晾衣架穿过头顶的以撒
包括进入下一关时的小动图;
收到便便"礼物"很伤心的以撒
甚至开头动画。
妈妈听从上帝的话想要杀死以撒以表忠诚
游戏内所有可操作角色,都是由以撒想象出来的。这一点从开始画面就能看出。
游戏选人物画面"WHO AM I"
《塞尔达传说》与Roguelike相结合作为一款以宗教为主题的美式动作射击类RPG游戏,虽然Edmund在游戏里不厌其烦的埋了很多宗教彩蛋,不过对于对《圣经》不甚了解的人来说,这一点倒是不痛不痒。因为《以撒》本身还是以玩法为主,剧情为辅,最值得讨论的还是《以撒》的玩法。
游戏主要通过wsad键进行移动,方向键进行射击(也可以通过鼠标点击的方式来进行射击)。由于《以撒的结合》的机制和表现借鉴了《塞尔达传说》的地牢和采用了Roguelike游戏的方式,小怪的移动路线不是固定的,以及每一关出现的怪都不同,所以就相对的增强了游戏的乐趣以及操作难度,特别是操作难度。
不过对于游戏苦手来说,它倒不属于直接劝退的类型。以撒是你越玩越痛,越痛也就越想玩。实在死太多次,玩不下去了,你也可以恼怒的关掉游戏并表示再也不会玩了。
独特的插入式剧情处理方式抛开操作,《以撒》的剧情也是一大亮点。它的剧情不生硬,没有使用像传统的RPG游戏那样的剧情方式,长篇大论,占据大量篇幅。
毕竟作为一个宗教题材的游戏,剧情如果太多就会显得有点宣传宗教的意味在里头了,极大的可能会不过审。更不用说游戏内部还寓意了儿童虐待的成分在里面。
《以撒》对剧情的处理不仅避免了不必要的麻烦,反而给游戏加了很多分,它对剧情的展现方式是完全的刷新了我对以往游戏剧情的理解。游戏抛弃了冗长的剧情描述,选择在每一个关卡通关后,进入下一关的过程中插入片段剧情的方式,进行小片段的插入。一点也不拖沓,像看一篇小篇幅漫画一样,趣味十足。连我这种从来不看剧情的纯玩版玩家都愿意花时间去了解它的剧情。
被小伙伴欺负很伤心的以撒
同时,这一点片段的剧情不仅不会打断你的游戏热情,还会吸引你更加深入的探索下去,勾起你的探知欲,想要迫不及待的进行下一关。
由此可见,这种对剧情的处理方式不失为该作的一大亮点。
怪诞的画风处理除了剧情处理方式的亮点以外,《以撒》的画风也是一大看点。它的画风十分的怪诞,甚至可能会引起一些不适,不过主人公以撒的人物设定倒是十分的可爱,小怪和BOSS的设定出奇的有些恶心萌,例如吐苍蝇的BOSS,拉粑粑的小怪等。
每个关卡也会随机生成各类房间、敌人和BOSS等,基本不会打到同样的怪。每一次开房间都是一次"惊喜",极具Roguelike特色,这一点也是被《以撒》玩家所津津乐道。
小怪图鉴
在房间内,除开boss和不一的小怪以外,通常还会有一些粑粑、火、炸药桶以及石头等。打掉这些有几率会掉金币、各类道具,或者是蓝心。尤其是炸掉独特的石头后。蓝心是在原有生命值上额外加上一颗蓝色的心,受到攻击优先消耗蓝心,所以建议打boss前不要加蓝心,留到打boss的时候使用。
总结总的来说,《以撒的结合》并不是一款简单的小作品,它作为一款以宗教为主题的美式动作射击类RPG游戏,可玩性非常的强。其对剧情的处理,对人物、道具的设定都把握得十分恰当,整个游戏都充满了趣味性。同时其占用内存不大,仅有几十兆,在Steam上的售价也不贵,仅需要21元人民币,可以说是很值了。