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魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)不死族的话,能拿得出手的地面单位也就只有屠夫了,虽然也有狗流玩法,但是到了现在,这招已经不容易能够奏效了,而且到了后期太容易被技能割草,而蜘蛛虽然单体肉搏能力差,但它是前期最厉害的远程单位,是一个能从前期用到后期的单位,不过需要有英雄的辅佐才能起到效果,关于屠夫,虽然有一个毒雾的技能,但是伤害太低了,每秒只有1伤害,除此以外没什么特色,如果在和牛头人的战斗期间吃尸体,基本就要在吃尸体的过程中倒下了,屠夫往往不会以主力军的形式出战,往往和山岭一样,只出一两个,抗正面就好。那么牛头人就是魔兽争霸3中,除了部分野怪的地表最强的单位了吗?其实并不是,之前我们也说过了,war3是环环相克的,他同族的科多兽就能完美的克制牛头人,一口一个,就是消化的时间有些慢,但是如果单挑的话,科多兽是稳胜的,但是科多兽又打不过被牛头人完虐的山岭巨人,因为山岭巨人有抗性皮肤,所以吞噬技能对其无效啊!正是这些多种多样的单

魔兽争霸3中,具有两个不同的单位大类,分别为空中单位和地面单位,而这些单位又分有很多不同的小类,不过这些小类我们也就不说了,往往地面单位是被空中单位所克制,比如冰龙克牛头人,但是有些特殊的地面单位可以反克制空中单位一波,比如蜘蛛克制任何空中单位,而地面单位本身又存在着环环相克,但究竟谁才是地面单位中最强的单位呢?如果从多个角度去分析的话,真的蛮难的出结论啊!

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)(1)

首先,人族方面地面单位的单体肉搏,只有骑士能拿得出手,骑士经过多次的攻防研究,以及生命值科技加成后,打人很痛,又很肉,而且移动速度也快,普通类型的攻击很是万金油,虽然是人族最能肉搏的英雄,但是单挑理论上打不过任何其他族的终极地面单位,毕竟作为一个相对平衡的单位,你既然有了高机动性,所以也就没有什么对打的被动,而且防御和攻击方面也达不到极致;再看其他战术的三法兵种,虽然不够坚挺,但是训练速度快,花费金钱相对少一些,而且更加全面,不过单体肉搏的话,这三法真的不怎么样!

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)(2)

而兽族方面的话,地面单位的肉搏能力肯定是相当强悍的,大G就已经是一级兵力最厉害也是最贵的,就拿大G来说,很多族的一些2本地面兵种都不一定能打得过了,其他的热门地面兵种还有狼骑士,但是狼骑士对拼甚至打不过大G,只能牵制敌人,或者赢得击杀的机会,但是最厉害的肉搏兵种还是牛头人,这个单位非常的“坚韧”,血多甲高,而且还有一个致命的被动技能,那就是粉碎,虽然这个技能的设计主旨是为了团战中的AOE,但是单挑时候也毫不逊色,毕竟多点伤害是一点啊!

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)(3)

暗夜精灵的地面单位其实并不适合于肉搏,因为大部分都是远程单位,前期的女猎手机动性强,但是攻击距离非常短,由于速度快,而且攻击距离短的特色,使其变成了前期最容易围杀敌人的一个单位,不过护甲非常低,而且护甲类型也不太适合肉搏;到了后期,暗夜精灵可以出山岭巨人了,但是山岭巨人的主要作用还是吸收伤害,其本身攻击性不是特别强,如果拔了一棵树,拆拆建筑的伤害不会太慢,但是单纯肉搏的话,经过测试,满攻防的山岭还是打不过满攻防的牛头人的,虽然血量更多,但是攻击速度更慢,而且没有一个强化自己的被动。

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)(4)

不死族的话,能拿得出手的地面单位也就只有屠夫了,虽然也有狗流玩法,但是到了现在,这招已经不容易能够奏效了,而且到了后期太容易被技能割草,而蜘蛛虽然单体肉搏能力差,但它是前期最厉害的远程单位,是一个能从前期用到后期的单位,不过需要有英雄的辅佐才能起到效果,关于屠夫,虽然有一个毒雾的技能,但是伤害太低了,每秒只有1伤害,除此以外没什么特色,如果在和牛头人的战斗期间吃尸体,基本就要在吃尸体的过程中倒下了,屠夫往往不会以主力军的形式出战,往往和山岭一样,只出一两个,抗正面就好。

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)(5)

那么牛头人就是魔兽争霸3中,除了部分野怪的地表最强的单位了吗?其实并不是,之前我们也说过了,war3是环环相克的,他同族的科多兽就能完美的克制牛头人,一口一个,就是消化的时间有些慢,但是如果单挑的话,科多兽是稳胜的,但是科多兽又打不过被牛头人完虐的山岭巨人,因为山岭巨人有抗性皮肤,所以吞噬技能对其无效啊!正是这些多种多样的单位,才构成了现在千变万化的魔兽战场!那么你最喜欢哪个地面单位呢?你觉得谁的性价比最高呢?

魔兽争霸四大种族不死族最佳发育(究竟哪个地面单位才是最强的)(6)

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