魔方益智课感悟(课堂外玩转智力魔方)
魔方益智课感悟(课堂外玩转智力魔方)第二步:底面还原这一步没有公式,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位。三阶魔方的复原步骤第一步:底面十字还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要把这个面朝上,观察比较方便,但是因为还原步骤中第3-7 步都是这个面朝下,所以我们管它叫作底面。
会玩魔方,在很多人眼里是一项很值得炫耀的技能。实际上,魔方属于一种益智游戏,眼下,中小学生学习玩魔方渐热,在对这项益智游戏心生向往的同时,家长同学们也有不少疑虑:比如魔方适合什么年龄段学?专门去学玩魔方究竟能对孩子有哪些改变?在此,甘肃尚忆大脑训练中心魔方课程的老师范钰欣就魔方的基本知识为大家作以解读。
少年派·智囊团:甘肃尚忆大脑训练中心魔方课程老师范钰欣
初学魔方,最先学习的是三阶魔方,现在就一起来学学这种魔方前3步的复原步骤吧。
01
三阶魔方的复原步骤
第一步:底面十字
还原魔方第一步就是选一个一开始想拼好的面(就是喜欢哪个颜色,先把那个面的9个块拼好),这一步还不是拼好,而是拼出个十字。虽然叫作底面,但是还原之后还是要把这个面朝上,观察比较方便,但是因为还原步骤中第3-7 步都是这个面朝下,所以我们管它叫作底面。
这一步没有公式,只需要记住我们的目的是将底面的四个棱块对位到对应位置,同时记住上边讲的旋转一个面只会有8个块动,就可以完成了,只不过是熟能生巧,转多了就有比较快速的想法进行对位。
第二步:底面还原
还是以白色为底面,和第一步一样没有公式,就是简单的角块移动。
第三步:中间层还原
这一步的思想就是,先看顶面颜色(也就是顶面中心块的颜色),然后在顶层四个棱块中找没有这个颜色的,如果找到了,那就把第三层的棱块转到相应颜色的面上,再看顶面上这个块是什么颜色(只可能是左边面颜色或者右边面颜色)。
02
魔方的玩法
魔方的玩法,有普通玩法和竞速玩法。普通玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者,通常仅满足于复原一个魔方。当爱好者已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原,这属于竞速玩法。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练地转动魔方才能有最高的效率。
03
玩魔方的好处多多
魔方是世界排名第一的智力玩具,学魔方有不少益处。当然了玩转魔方的前提是先做好每日的功课,不能影响到自己的学习哦!
1.训练手眼协调,提高记忆力
魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速运转。魔方的练习是对意志的磨砺,它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有促进作用,有益身体健康。
2.玩魔方能培养孩子专注力
魔方对于儿童形成良好的思维方式和思维习惯有重要作用。首先,魔方可锻炼孩子手指的灵活度,在手和大脑协调配合的过程中实现对幼儿智力的开发。其次,魔方可以培养孩子的记忆力,在魔方还原的过程中,孩子需要记忆一系列的还原公式,还原的次数多了,孩子的线性记忆会升华成肌肉记忆。在他的头脑中,每一步的还原已经成为一种下意识的动作。
3.有利于孩子对空间知识的认识
魔方的发明人是大学教授,而他发明魔方的第一愿望是来帮助学生认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力。这已经说明了魔方的一部分功能。而随着对魔方研究的深入,它可以与多个专业相结构方面,可以与立体几何,建筑学相联系;工艺方面,可以与机械,机电一体化,产品设计联系;原料方面,可以与化学、化工和材料学相联系;内涵方面,可以与数学建模,计算机分析相联系;做为商品,可从经济学方面分析;作为文化载体,则涉及传播学,美学等人文学科。
4.有助增进同学间互助
魔方的技术含量高,若想学习还原或者快速还原只靠自己研究努力肯定不如与他人交流经验来得快。交流方式多种多样,可以单对单教学,可以三五人一起交流,还可以组织座谈会,或者进行专门的培训课程,这些都可以增进同学间的友谊,有益于构建和谐校园环境。
★魔友们, 快来抢免费魔方体验课★
本期,掌上兰州·兰州晨报《少年派·课堂外》栏目联合甘肃尚忆大脑训练中心为广大少年朋友奉送免费魔方体验课。
免费体验课地点:
西北书城6楼:周天9:30—10:30、周二17:00—18:00
西站图书大厦3楼:周天9:30—10:30、周二17:00—18:00
西固新华书店2楼:周天9:30—10:30
安宁书立方1楼:周天9:30—10:30
报名方式:
5月10日起,登录掌上兰州,点击“马上报名”图标,在报名栏中填写“姓名﹢真实有效电话”(注:填写不当,视为无效票),报名前20位同学可获得两节免费体验课程。抢课时间为一周,抢课成功名单公布后,甘肃尚忆大脑训练中心的老师将会和抢课成功同学联系确定具体上课时间。
魔方(Rubik's Cube)是什么?
魔方的英文名为Rubik's Cube,又叫魔术方块或鲁比克方块,是一种益智玩具,一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。
1974年5月19日,匈牙利人厄尔诺·鲁比克教授发明了世界上第一个魔方。魔方在世界范围内拥有无数簇拥者,其受欢迎程度被誉为是智力游戏界的奇迹。
魔方的种类可谓是花样百出,二阶、三阶、四阶至十七阶、新发明的魔方越来越多,它们造型不尽相同,但都是趣味无穷。折叠三阶魔方、异型魔方、折叠变种魔方等等。
对于初学者来说,大家应该先认识一下最常见的3阶魔方,是目前最普遍的魔方种类。它每个边有三个方块,官方版本魔方边长为57毫米,三阶魔方由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块,12个棱块构成,当它们连接在一起的时候会形成一个整体,并且任何一面都可水平转动而不影响到其他方块。三阶魔方是生活中最常见的,而在2011年3月出现了新型三阶——面包三阶,打破了三阶魔方立方体的常规设计,目前最高阶的魔方是三十三阶的魔方。
文·图丨掌上兰州·兰州晨报首席记者 夏苗