布料模拟插件使用教程(DynamoCloth3dmax这款布料模拟插件相当好使)
布料模拟插件使用教程(DynamoCloth3dmax这款布料模拟插件相当好使)角色中的护腕、袜子等现在我们可以不需要骨骼蒙皮了,添加Dynamo变形,全选为pins,钉在角色身体上,strength里设置下数字,可以调节护腕、袜子等配件的柔软度。作品中的布料有些地方不需要模拟或者比较硬,这时只要设置下Pins。 标记2 设置布料的软硬强度,数字越大,布料越柔软。标记3 设置计算的次数。标记4 设置一下 拖拽和重力。
使用3D MAX 的小伙伴在做角色衣服布料时感到头疼没?一个快速、流畅、真实模拟服装布料的工具是小伙伴们多么渴望的,现在好了,Dynamo Cloth这款插件来了,问题也迎刃而解了。
Dynamo Cloth是一个用于3ds Max的(实时)GPU加速布料动态插件。它性能优越,参数设置相当简单,模拟的速度是原生的10-100倍
参数设置简单,看看界面就知道了。
标记1 选择是解算的变形布料还是碰撞的物体。选了这里就直接可以Bake烘培了看看效果了。
标记2 设置布料的软硬强度,数字越大,布料越柔软。
标记3 设置计算的次数。
标记4 设置一下 拖拽和重力。
作品中的布料有些地方不需要模拟或者比较硬,这时只要设置下Pins。
角色中的护腕、袜子等现在我们可以不需要骨骼蒙皮了,添加Dynamo变形,全选为pins,钉在角色身体上,strength里设置下数字,可以调节护腕、袜子等配件的柔软度。
小贴士: 想要布料更柔软,除了调节stiffness 其次就是加大重力, 角色有多个布料的情况下,最好是一件件模拟,模拟好一件就把这件布料隐藏,这样操作更丝滑。
至于安装,就更简单了!下载后,点击插件按提示完成就OK。