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keyshot 8渲染教程(8.KeyShot渲染1.KeyShot渲染器)

keyshot 8渲染教程(8.KeyShot渲染1.KeyShot渲染器)几何中心:勾选时,将导入的模型放置在环境的中心文字,模型原有的三维坐标会被移除。不勾选时,模型会放置在原有三维场景的相同位置。1.位置如果打开 KeyShot 后没有显示面板,则按下空格键打开“项目”面板,按下M键,打开“库”面板。菜单:文件 -> 导入,打开导入对话框,选择文件,弹出“KeyShot导入”对话框(如下图所示),设置选项后导入即可。对话框选项:

1.KeyShot渲染器

KeyShot 意为 “The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。并且,KeyShot能与多款软件插件集成,快速轻松地创建神奇的渲染和动画效果。

KeyShot是一款神奇的实时3D渲染和动画制作软件。

KeyShot用户界面简单却不失强大,运行快速,所有操作都实时进行,其使用独特的渲染技术,让材料、灯光和相机的所有变化显而易见。从静止图像与动画到交互式网页与移动端内容,KeyShot总能创造高质量的视觉效果,满足用户所有的可视化需求。

1.1KeyShot工作界面

如下图所示:

keyshot 8渲染教程(8.KeyShot渲染1.KeyShot渲染器)(1)

如果打开 KeyShot 后没有显示面板,则按下空格键打开“项目”面板,按下M键,打开“库”面板。

1.2将Rhino文件导入KeyShot

菜单:文件 -> 导入,打开导入对话框,选择文件,弹出“KeyShot导入”对话框(如下图所示),设置选项后导入即可。

keyshot 8渲染教程(8.KeyShot渲染1.KeyShot渲染器)(2)

对话框选项:

1.位置

几何中心:勾选时,将导入的模型放置在环境的中心文字,模型原有的三维坐标会被移除。不勾选时,模型会放置在原有三维场景的相同位置。

贴合地面:勾选后将导入的模型直接放置在地平面上。

保持与原始起点的相对位置:勾选后模型将保持原始状态导入,并保留与原始起点有关的模型的位置。

向上:选择向上的轴向。

2.环境和相机

调整相机来查看几何图形:勾选后相机将居中以适应场景中导入的几何图形。

调整环境来适应几何图形:勾选后环境将调整大小以适应场景中导入的几何图形。

1.3KeyShot设置

菜单:编辑 -> 首选项,弹出“首选项”对话框,选择“常规”选项,如下图所示:

keyshot 8渲染教程(8.KeyShot渲染1.KeyShot渲染器)(3)

重要选项:

  • 调整长宽比到背景:调整实时渲染的长宽比与背景贴图的长宽比一致。
  • 自动更新:当有新版本可下载时,系统会提示用户。
  • 在以下时间后暂停实时渲染:实时渲染会100%占用CPU,这里可设置每过多长时间会自动停止实时渲染。建议 15 秒暂停一次。
  • 截屏:KeyShot可以将实时渲染的画面通过截屏保存。
  • 询问将各个截屏保存到哪里:每次截屏都询问保存目录。
  • 每个截屏时保存一个相机:每次截屏时所使用的视角会自动保存在“相机”面板中,以便于以后再次调用这个截图的视角。
1.4KeyShot与Rhino对接

在KeyShot官方网站下载插件,地址为 https://www.keyshot.com/resources/downloads/plugins/,下载文件名为 keyshot11_rhino_2.0.rhi,直接运行即可。

重新启动 Rhino,可以看到 KeyShot 选项卡如下图所示:

keyshot 8渲染教程(8.KeyShot渲染1.KeyShot渲染器)(4)

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