瞎子后期需要什么装备(给新手半新手瞎子进团的建议)
瞎子后期需要什么装备(给新手半新手瞎子进团的建议)当你有一套差不多的装备了,就可以尝试性的去练习安图妮了。单刷、组队都行,边练习边提升。把自己定位舰炮的话,重点练习能量阻截战(4图) 感染2肉山(巨斧克洛,光剑洛克)的起手连招。建议大冰-绿圈-二觉-红圈-大火-小技能循环,最后以不动收尾。金(粉碎之阿托尔)的走砍,这个图尽量选用终结6神怒之类的,不要用暗影9了,不然你会被自己教做人,大火也是。打法攻略如果不打算撸深渊的话,最好还是两套异界都有,一阶段舰炮用暗影9,二阶段能量孵化换终结,或者神怒虚空双气息也行。最近的假猪6也是很火,也可以将就用。属性选择属强方面,异界套推荐走光强,全面加成技能。但是同样的,如果你带阴剑、火刀、可以针对自己的情况进行调整。
今天这篇文章没有什么高屋建瓴,只是针对新手半新手讲讲进团的基础,就是让你明白瞎子打团必须具备哪些条件,然后根据自己的情况去提升去调整,就不愁没团要啦。我主要会分成装备、属强、打法攻略3个方面来讲。
装备分析
异界套一般两条路,第一种是暗影9炮舰流。建议就先做暗影9,因为对ss强散的要求小,对比其他异界来说暗影9成型也快。在属强低于150的时候,属强石头提升大,高于150以后,建议配合武器称号搭配黄白暴。解释一下这里说做暗影9不是把异界套刷出来的意思,而是让你稍微升级一下戒指、项链、上下装、左右槽,然后弄点小康附魔。附魔建议是上下装和武器40智力,首饰11光强,如果你带阴剑,可以选择附魔冰属性强化。
而另外一种就是终结6、神怒、虚空等伤害流震颤晴天转能量孵化。炸热套,也就是虚空6 3,虚空6 魔战3 时空肩,这套就不推荐做了,实际作用并不太大,混团会死在找团的路上,因为如果是控怪的话有斩铁这种更好的选择。
如果不打算撸深渊的话,最好还是两套异界都有,一阶段舰炮用暗影9,二阶段能量孵化换终结,或者神怒虚空双气息也行。最近的假猪6也是很火,也可以将就用。
属性选择
属强方面,异界套推荐走光强,全面加成技能。但是同样的,如果你带阴剑、火刀、可以针对自己的情况进行调整。
打法攻略
当你有一套差不多的装备了,就可以尝试性的去练习安图妮了。单刷、组队都行,边练习边提升。把自己定位舰炮的话,重点练习能量阻截战(4图) 感染2肉山(巨斧克洛,光剑洛克)的起手连招。建议大冰-绿圈-二觉-红圈-大火-小技能循环,最后以不动收尾。金(粉碎之阿托尔)的走砍,这个图尽量选用终结6神怒之类的,不要用暗影9了,不然你会被自己教做人,大火也是。
PS1:需要注意感染二肉山如果不能同时击杀,即两个怪散开了,不能一起打,一定要选择优先干掉黑肉山巨斧克洛,光剑克洛技能简单,就跟人形史莱姆一样,很辣鸡。如果不管黑肉山的话,5秒钟之后你会知道什么是战争。
PS2:安图妮的金和安图恩的金不一样,不会水晶封印,所以如果想体验水晶封印,可以去打暴走。
能量是瞎子接触最多的图,也可以说是除了舰炮震颤最简单的图。其实打多了就发现,都挺简单,关键是熟练。所以要多打,多练习是很重要的。
在日常组队每日的时候,尽量主动去揽活给自己,锻炼自己,比如在土引球的时候算准时机反身小冰再跑下一个罩子,风如何拉虫子?能量骗抱? 震颤右图先手?晴天大冰强抓?黑雾吃球骗圈?平日里努力专项的练习,才会让你把团打的更稳,装备不够技术来凑。
装备属性提升是个客观的东西,得有钱,得有脸,还得有礼包。而技术提升、人际交往,是很主观的。平时多和团里的主C,团长搞好关系,多聊天,多交流,多打每日,都会让你再团里的地位更稳定。
能量的打法
首先,二阶段作战开启后40分钟倒计时,这时候根据团长指挥进能量,一般三种打法。
第一种,五队竞速。常见好用的打法,适用于全团伤害够的情况,没啥说的,直接三个能量柱,全力灭boss,切记打连击不要用冰系和炸热,别看眼,别被抱。
第二种,四队能量压血。一队开路蹲感染,在二阶段开启40分钟倒计时作战后,只有两个boss可以打,一个是无敌的火山马蹄卡,一个是你瞅啥。但是,在倒计时37分钟时(即二阶段开3分钟整)孵化场会开门,两个普通一个感染(紫色),感染孵化场不通关,能量回复加倍,火山会出金土血风的虚影,火山会出会吸人的小怪,火山从普通难度升级成噩梦难度。这种打法就是其他队把你瞅啥打残,等感染队通了感染之后,一起通能量, 压血的就压血,别手贱打死,眼睛贱看眼睛,整个人发贱被抱死。
第三种,不常见但是很实用的打法。两队能量压血,两队蹲普通,一队蹲感染,一起通,一次性通105%能量。优点是一进山,啥怪都没有,一路进马蹄卡,而且可以针对团里有弱实力队伍,打能量费劲,拖全团节奏,缺点就是开门比正常慢。因为正常打,能量一把也就是1分半到2分左右。普通孵化不压,火山出小怪,考验火山C清怪能力。普通不压,火山从普通升级到勇气难度。啥都不压就压能量,地狱级难度,不出半个月要么火山C走人,要么全团大换血。我就经历过,帮妹子团长开荒,两个队压能量,我们2保2上山,一路上血与火的考验,一把火山吃的药够打半个月团。
20人与安图妮的不同点
然后,具体说一下,20人和安图妮的不同点,针对金土血风的顺序。感染2肉山,只出现在感染孵化场,和安图妮技能一样,就是血厚。
金
和安图妮技能大体相同,不同点是多了个水晶封印,会把除了1P的其余队员定在上、左、下,三个地图边点。需要1P输出,如果瞎子不是1P可以在开怪之前,给帮忙丢个红绿圈大冰什么的,瞎子1P正常打就好。
两点需要注意的。第一,如果不幸出圈被炸死了,吃透明,因为接下来就会一直爆炸。第二,如果自己打不过,可以把金引到队友那里,救活队友,如果三个人都救了还打不死,金就会出幻影,幻影技能跟金一样,优先干死金,再杀幻影。
土
跟安图妮技能完全一样。不同的是,不能用抓取技能,特指柔道、刺客、瞎子的炸热,不然会直接解除破防。另外,中间的罩子必须等土落地的时候敲碎,或者在空中往下落的过程中也行。在他起跳时,和跳跃上升的过程敲碎中间的,无法破防,轻则重新吃球碎罩子,重则三连砸地。还有狂暴技能,破防结束土未死亡,且血量在100条左右时,会出眼睛,看起来像个移动路灯,任意队员被眼睛照到,土就会停止当前动作,强制性在地图中间三连砸地。还有就是球一定要吃,不吃就会爆炸。
PS:炸热不是不能用,要看准时机,感觉破防快结束了,补一个炸热,帮助队友输出。
风
跟安图妮技能完全一样。有两点不同,第一不能抓取,特指柔道,刺客,瞎子的炸热。
第二,有远程攻击感应。即当你在离风很远的时候对他实用邪光斩、二觉、大冰之类的技能,他会遁地。推荐打法是站着菊花处小冰火不动炸眼循环输出。一百条血的时候,会放大嘴巴,在地图正下方可以规避,结束时迅速移动,防止被砸。
血
跟安图妮技能一样。就是撞影那一下比较疼,建议开无双抗不然有时候卡影连着出两个,会被撞死。与风相同,禁抓取,且有远程攻击感应。推荐打法是站在菊花处,冰火不动炸眼,循环输出。记得画圈、地裂,输出前做一套广播体操。
BUG整理
有些bug,这里没有提到,遇到了就看熟练度了。比如吃超速药剂的土啊,钻地一半,留一半的血啊,打桩机的风啊,看着不动,其实走好远的金等。常用的处理办法就是挺住,正常打,实在不行就用宠物技能吸,这招都不行了,报告团长,ins带回吧。对了,火山扣字的时候尽量别用一觉,不然就会高几率遇到血钻地的bug。
到这里,如果需要你上山了,那么这篇文章对你就没啥用了。20人火山和安图妮变化不多,就是小怪比较烦。但是瞎子清怪能力,全职业白图王,我觉得瞎子很适合双C2保2火山。目前我自己的团是精奶和鬼泣把我和法驱送进去,我俩基本不清怪,无双波接压制符,小怪定住,直接扣字,完事小怪和精英怪一起杀。
其他装备
最后一部分,说下除了异界套,其他的玩法。现在来看,异界套淘汰是必然趋势,特别是越来越多的团选择跳舰炮,提高速度。舰炮队可有可无,所以,我还是比较推荐刷深渊的。除了游龙星云,瞎子ss套都能带,完美搭配黄白暴,连控带打,会让你舒服的不要不要的。幽魂、魔战、战术、杀意、逝魔、镇魂曲、深海、火战士,适合自己的,才是最好的。要刷深渊,也要结合自身条件,合理定位吧。
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