刀塔自走棋 神(刀塔自走棋神族召唤流)
刀塔自走棋 神(刀塔自走棋神族召唤流)到达游戏的中期,核心卡牌的剧毒术士,有几个,上几个。1星的剧毒术士,冷却时间5秒,在玛尔斯的加持下,冷却时间就已经缩减到2.5秒召唤一次。所有的回蓝装备,都可以打给剧毒术士。两个2星的剧毒术士,绝对是战斗力的巅峰。有了满屏的蛇杖,可以血入别人,让其他玩家提前进入板命状态,打乱他们的节奏。我们的胜率会大大提升。整体的组合思路,前期以3战士进行过度,在前期不要让人血入即可。玛尔斯在游戏的前期,硬度非常的高,斧王和剑圣组合战士buff后,阵容在前期,硬度很够。如果不来,可以留地精的工匠,修补匠、伐木机、发条都是不错的打工选择。记得在玛尔斯在场上时,不要让阵容触发种族羁绊效果即可。三费:剧毒术士(野兽)电棍(元素)四费:死灵法师(亡灵)、美杜莎(娜迦)、船长(人类,备选)五费:宙斯(神族)、炸弹人(地精,备选)、潮汐(备选)
长得帅的都没我有才,比我有才的都没我长得帅!大家好,我是老谭,又到了老谭讲游戏的时间了。在自走棋今天的更新中,本周的“弟弟棋子”剧毒术士,得到了增强,技能的冷却时间,由全等级5秒,修改为5/4/3秒。这也引发了老谭的想法,如果搭配战士和术士,配合神族的减cd的羁绊效果,会不会摩擦出不一样的火花。点击上方的关注按钮,即可关注老谭哦!
在阵容的考虑上,由于神族的特殊性,作为召唤流的核心棋子——剧毒术士,本身为野兽种族,那么,其他的野兽就已经被排除在外。老谭对这个阵容有着初步的构想。具体阵容如下:
一费:玛尔斯(神族)、斧王(兽人)、敌法师(精灵)
二费:剑圣(兽人,备选)、巫医(巨魔)、先知(精灵)、冰女(人类)
三费:剧毒术士(野兽)电棍(元素)
四费:死灵法师(亡灵)、美杜莎(娜迦)、船长(人类,备选)
五费:宙斯(神族)、炸弹人(地精,备选)、潮汐(备选)
整体的组合思路,前期以3战士进行过度,在前期不要让人血入即可。玛尔斯在游戏的前期,硬度非常的高,斧王和剑圣组合战士buff后,阵容在前期,硬度很够。如果不来,可以留地精的工匠,修补匠、伐木机、发条都是不错的打工选择。记得在玛尔斯在场上时,不要让阵容触发种族羁绊效果即可。
到达游戏的中期,核心卡牌的剧毒术士,有几个,上几个。1星的剧毒术士,冷却时间5秒,在玛尔斯的加持下,冷却时间就已经缩减到2.5秒召唤一次。所有的回蓝装备,都可以打给剧毒术士。两个2星的剧毒术士,绝对是战斗力的巅峰。有了满屏的蛇杖,可以血入别人,让其他玩家提前进入板命状态,打乱他们的节奏。我们的胜率会大大提升。
3战士配合敌法师,都是低费的配置,这些优质的前排,都可以去追3星,巫医2星即可,冰女2星就可以。核心输出的剧毒术士,如果回蓝装备优秀,那么冰女不来也罢,可以更换船长,作为一手控制。提高阵容的容错率。
如果冰女很早就凑到了2星,那么中期可以召唤电棍,打aoe的输出。后期还可以和宙斯组成3法师阵容,配合3术士的吸血效果,在后期打出成吨伤害的同时,自身硬度也得到了一定的提高。
在游戏的大后期,宙斯作为神族的扛把子,3星的剧毒术士,1秒多一个蛇杖的速度,半屏蛇杖是应该能够看得到的。蛇杖的魔法免疫效果,天生的克制法师。成型后羁绊效果为:3战士、3术士、3法师。所以,这套阵容的可执行性还是不错的。
好了,今天的分享就到这里。如果小伙伴们有更好的思路,请在评论区内留言。今天的话题:巨鸟最进在玩命的增强术士,你认为术士能否登上版本之子的宝座