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炉石传说最新情报(炉石传说新补丁之后)

炉石传说最新情报(炉石传说新补丁之后)2.南海船工 双冷血 无面操纵者,而且和之前一样是四张卡(2*暗影步 火车王 冷血vs2*冷血 南海船工 无面操纵者)。1.玛利苟斯。这比以前那套慢了很多,并且影袭比起暗影步会差了一些。不过用玛利苟斯可能会有些意外收获,比如说打手牌术你可以用影袭过墙打脸了。当然,手牌术会很流行并不以为它是无法打败的。手牌术也有一些讨厌的对手,如萨满和圣骑士。不过手牌术更稳定一些,所以胜率也不会很低。我认为在削弱之后,手牌术会成为最流行的卡组之一,无论是天梯还是比赛中,并且很多玩家也会针对它修改自己的卡组。★输家:奇迹贼奇迹贼也是失去了他的火车王combo,不过和手牌术不同的是这正是奇迹贼最需要的。奇迹贼一般都会抽光自己的牌库,在这之后你必须有一套combo斩杀对面,而现在你有三个选择:

前段时间秃鹫和火车王的改动,被新补丁给神话一遍之后。天梯又在经历大的动荡,不过这一次,猎人退位,上任的是术士。而我们,也终于不用在天梯碰到猎人的时候战战兢兢了。

这两个改动对于猎人和盗贼的影响比较大,对手牌术也有些影响,不过这并不是说其他卡组都没有英雄,我认为整个环境都会因为这两张卡的削弱而改变,并且卡组的节奏都会慢下来。在这篇文章中,我会分析这个新的景象,并且列出我认为的这次削弱之后的赢家与输家。先从卡组开始,之后再聊一些单卡。

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★输家:猎人

很明显的一位输家,很多猎人卡组的能力都来自于强大的前期和后期,并且在中期很大一部分是靠饥饿的秃鹫和 关门放狗这个combo。关门放狗当然是能继续用的,但再也不能快速过牌了,所以你需要把一切赌在你的前期,如果场面落后并且对面血量仍然很高的话,一般是很难赢了。

当然,手牌术会很流行并不以为它是无法打败的。手牌术也有一些讨厌的对手,如萨满和圣骑士。不过手牌术更稳定一些,所以胜率也不会很低。我认为在削弱之后,手牌术会成为最流行的卡组之一,无论是天梯还是比赛中,并且很多玩家也会针对它修改自己的卡组。

★输家:奇迹贼

奇迹贼也是失去了他的火车王combo,不过和手牌术不同的是这正是奇迹贼最需要的。奇迹贼一般都会抽光自己的牌库,在这之后你必须有一套combo斩杀对面,而现在你有三个选择:

1.玛利苟斯。这比以前那套慢了很多,并且影袭比起暗影步会差了一些。不过用玛利苟斯可能会有些意外收获,比如说打手牌术你可以用影袭过墙打脸了。

2.南海船工 双冷血 无面操纵者,而且和之前一样是四张卡(2*暗影步 火车王 冷血vs2*冷血 南海船工 无面操纵者)。

我认为这一套combo很多人都会去尝试,但效果肯定是没之前那么令人满意的,因为你至少要抽到三张卡才能勉强打一套combo,而之前一张火车王就是4费打6了,而火车王 暗影步很多时候就足够结束游戏了。

3.更稳一些,比如说带淤泥喷射者、碧蓝幼龙、纳克萨玛斯之影、紫罗兰教师等卡。我不是很赞成这种方法,打一些卡组如土豪战的时候,即使你抽光了自己的牌库你也很难能赢。

这些卡在前期可能很好用,但你的后期就稍弱了一些,并且在奇迹贼卡组中一般是从中后期才开始过牌的。这里举个例子,这是Freshca在Prismata Cup中的盗贼卡组:

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除此之外,奇迹贼最怕的手牌术也会流行起来,所以更多人会寻找那些针对手牌术的卡组。

★输家:亡语牧师

在新环境中,这个卡组的强度可能不如前段时间那么好用了。使用了肉用僵尸和送葬者之后,这个卡组牺牲了后期加强了前期,但这并不是为了抢血而是控场,所以很多卡组不会在乎这一点,到了后期他们并不会在乎之前你领先了多少。

★赢家:控制流牧师

如果牧师想要成功的话,我认为必须要打得慢,带上精神控制、思维窃取、一些后期卡、两张暗言术:灭,下面是Kolento的一套控制流牧师:

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★赢家:冰法

最大的敌人也是猎人,现在已经少了很多。我认为少了这个威胁之后,很多人都会重新组一套冰法卡组再次尝试,不过可惜的是Prismata Cup中没有选手选择了这套卡组。我认为在天梯中还会见到冰法的崛起,至少是在开始的时候,因为在这次削弱之后肯定有很多人想试一试。

冰法有两种不同的版本,一个是普通的版本,靠的是法术的爆发,另一个是Hyp3d的版本,更多靠的是卡组中的随从。

Hyp3d版:

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我认为两个版本都有好有坏,多数取决于土豪战的流行程度。由于之前的法术版本冰法打战士很难,所以Hyp3d的这个版本可能会有些机会。

★赢家:圣骑士

由于圣骑士的英雄技能和解大生物的能力,控制流圣骑士打其他控制流卡组都不错,甚至打手牌术可能也不错。不过这个卡组比手牌术差的是它的稳定性,如果没有抽到关键卡的话手牌术也不是好对付的。

圣骑士的最大一个问题也是太慢,很多时候都取决于你的几次正确选择或是失误,打的时候你需要有耐心。我认为这个卡组在天梯中不会流行,但在比赛中出场率会高一些,以下是Kolento的卡组:

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现在来看一下一些单卡在这次削弱之后的情况

★输家:肉用僵尸

这是一个控场能力不错的随从,不过很多时候造成的伤害还不如一个小精灵来得高。在新的环境中,我认为很少有目标可以让它换,并且在后期毫无用处,几乎等于你带了一个28张卡的卡组。我相信在将来我们会更少见到它的出现。

★赢家:思维窃取

我并不是很喜欢这张卡,但我认为在新的、慢的环境中这张卡的表现要好得多,你会偷到更多好用的后期卡,并且和肉用僵尸相反你的卡组会成为32张,我认为多数的控制流牧师带两张思维窃取都是没错的。

★赢家:王牌猎人

手牌术流行之后这张卡的作用就不用多说,我认为它的出场率会很高,一些卡组如战士、德鲁伊对于大生物很难解,所以带两个也是可以考虑的。

★赢家:精神控制

环境慢下来之后精神控制的价值就会高很多。虽然带两张有点过,但多数牧师卡组都应该带一张,并且打牧师的时候在后期你也要防这张卡,用一张不是很强的随从先骗出精神控制。

★输家:暗影狂乱

之前最好用的一点就是它能偷到很多猎人的亡语随从,比如说猎人用驯兽师架了一个结网蛛,你就可以把它偷过来,两个全解同时得到一张野兽卡,这酸爽不敢相信。现在这种情况不太可能发生了,不过我认为偷一个淤泥喷射者或是黑暗教徒过来也不错。将来我很可能会从牧师卡组中去掉这张卡,但我看到Prismata Cup中很多人还带着,所以也可能是我错了。

★输家:炎魔之王拉格纳罗斯

大螺丝可能最怕的就是王牌猎人,如果大家都开始带王牌的话我认为不值得花8费上一个大螺丝了,因为多数时候都会死于不明情况(包括精神控制)。手牌术带的话还行,因为你还有巨人,不过牧师就不推荐带了,你可以选择一个其他的随从,如伊瑟拉、克尔苏加德。

★赢家:无面操纵者

复制能力在现在强了许多,因为很多时候你都会找到一个不错的复制目标,无论是自己还是对手的。在后期的时候一般比的是大生物,而一般你很难上两个东西,无面操纵者只需要5费,还留给了你5费去做其他事,所以我认为这张卡很稳定,在将来会经常见到他。比如说,在我的手牌术卡组中,我带了两张无面操纵者,即使没有关于它的combo。

★赢家:塞纳留斯

这张卡很独特,虽然威胁很大,但能防王牌猎人、精神控制和无面操纵者。如果你使用的话,这是一张很强的9费,但如果对手复制或是偷走的话,一个5/8完全不值9费,大约只是6费或7费。很多跳费德卡组已经开始带塞纳留斯了,我认为将来会有更多。

今天就分析到这里,我希望这篇文章对你们会有所帮助,更容易适应这个新环境。

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