一加的氢os系统还会回来么(道阻且长一加氢)
一加的氢os系统还会回来么(道阻且长一加氢)通知中心向来是 Android 设备上的重灾区,在发布会上一加也把对通知中心的改造作为另一个重点来介绍。然而在氢 OS 的第一个内测版本中通知中心带给用户的体验却依旧有些糟糕。另一方面,它仍然有较大的进步空间。首先是第三方图标的适配,取消二级抽屉给一部分用户带来便利的同时也给手机上应用过多的人带来了困扰,就算用 T9 搜索解决了「找应用」的问题,十来个图标风格各异的应用无论是摆在桌面上还是放在文件夹里看上去都十分凌乱,影响整体的美感。第二点就是在应用图标整理的操作逻辑上亟待优化,不仅没有图标批量整理功能,当笔者想把某个图标或文件夹放在最下方靠中间的位置时还极易意外触发桌面底部的删除操作。进入氢 OS 的桌面主屏,笔者最先把玩的是发布会上重点介绍过的「氢视窗」。长按「氢视窗」进入编辑界面后,我们可以自定义视窗中时间显示的方式和位置并随心所欲的切换符合自己口味和风格的壁纸。系统内置的壁纸相当精
上个月 28 日,刘作虎带着他的团队在北京发布了为自家手机定制的氢 OS ,我派也对氢 OS 进行了初步的报道。经过短暂的内测招募之后,氢 OS 的第一个内测版终于在昨日下午正式放出。
氢 OS 将为我们带来怎样的用户体验,它又能否在早已羽翼丰满的 MIUI、Flyme、Smartisan OS 等诸多 ROM 之中站稳脚跟?让我们一起在这次发布的氢 OS 内测版中找找答案。
注:以下体验仅基于 6 月 5 日发布的第一个内测版本
引导界面&桌面启动器
一个好的引导界面不仅能让用户对系统进行基本定制,更能让人快速把握 ROM 的整体风格。经过稍显冗长的应用优化之后,我们就看到了氢 OS 的引导界面:沿袭原生界面中简洁明快风格的同时又贯穿着 Android Lollipop 标志性的糖果配色。一步一步设置下来笔者对藏在引导程序之后的桌面早已充满了一种愉悦的期待。
进入氢 OS 的桌面主屏,笔者最先把玩的是发布会上重点介绍过的「氢视窗」。长按「氢视窗」进入编辑界面后,我们可以自定义视窗中时间显示的方式和位置并随心所欲的切换符合自己口味和风格的壁纸。系统内置的壁纸相当精美,切换之后还能依据算法相应地调整桌面背景色,笔者这种爱搜集壁纸的人更是恨不得把自己收藏已久的壁纸都一一换上看看效果。
然而桌面(启动器)其实是我们手机上使用频率最高的应用,所以并不能用「颜即正义」这种简单的标准来评判——桌面的易用性和效率是至关重要的,这两点直接决定用户的日常操作体验。
一方面,取消 Dock 栏和二级抽屉并没有在实际使用中给笔者带来多大的困扰:一来主屏第一页的「氢视窗」实在抢眼,按 home 键返回第一页看看壁纸,常用的几个 APP 自然就在「氢视窗」之下触手可及的地方;二来在桌面下滑呼出的 T9 应用搜索十分方便好用;其三,氢 OS 桌面偏屏幕下方、支持手势操作的文件夹设计也十分合理。
另一方面,它仍然有较大的进步空间。首先是第三方图标的适配,取消二级抽屉给一部分用户带来便利的同时也给手机上应用过多的人带来了困扰,就算用 T9 搜索解决了「找应用」的问题,十来个图标风格各异的应用无论是摆在桌面上还是放在文件夹里看上去都十分凌乱,影响整体的美感。第二点就是在应用图标整理的操作逻辑上亟待优化,不仅没有图标批量整理功能,当笔者想把某个图标或文件夹放在最下方靠中间的位置时还极易意外触发桌面底部的删除操作。
通知中心
通知中心向来是 Android 设备上的重灾区,在发布会上一加也把对通知中心的改造作为另一个重点来介绍。然而在氢 OS 的第一个内测版本中通知中心带给用户的体验却依旧有些糟糕。
在使用一段时间之后就不难发现,氢 OS 的通知中心还仅仅停留在原生 Android 的应用通知管理加上皮肤这个阶段:打开应用通知设置界面后,我们只能对某个应用的通知进行优先设置和选择屏蔽两种操作。而在简单粗暴的「通知降噪」解决方案面前,这种分类逻辑表现在状态栏和下拉通知里就是一场灾难。
首先,无论是微信 QQ 这类即时通讯应用,还是电话、短信等基础通信工具,所有设置了优先通知的应用都没有相应的状态栏图标提醒,消息遗漏十分严重。当你看见状态拉上那个孤零零的未读消息计数时,你并不知道等待你处理的工作上的加急邮件还是无关要紧的新闻推送。
其次,「左滑清除,右滑打开」的单个通知条幅的操作方式也需要一段时间才能完全适应,笔者在上手过程中就无数次地打开原本想要清除的应用通知。
控制中心&多任务
毕竟是第一个内测版,桌面和通知中心的不完善确实尚可接受,但是另外一个不得不说的地方却让笔者有些失望。
与原生 Android 不同,氢 OS 移除了原本通过下拉操作可以触发并进行快速设置的控制中心,转而把它改为了从屏幕底部向上滑动——这种呼出控制中心的方式在魅族、 iPhone 这种屏幕下方仅有一个实体按键的机型上十分好用,在有三个触控按键的一加手机上却十分容易误操作。
当笔者满心欢喜地在这个号称是最 Android 的安卓 ROM 向上滑动时,呼出的竟然是一个带有浓浓水果味的控制中心,不仅与氢 OS 的整体风格格格不入,而且在开关的布局上也无法自行定制。
氢 OS 的多任务界面同样是另一个需要用户花时间适应的地方。在原生 Android 中我们可以通过左右滑动清除任务,在氢 OS 中单个任务只能靠左滑清除,右滑则是锁定和解锁任务。而且这些操作方法全都没有引导界面,需要用户自己摸索。
内置应用
我们不妨从完成度较高的两款内置 APP 说起。
拨号&时钟
氢 OS 中拨号、联系人和黄页是整合在一起的,通过左右滑动可以在这些功能间切换。尽管作为第一个内测版本,氢 OS 在本地化黄页上已经做得相当令人满意,但这个与 MIUI 6 颇为相似的拨号设计依然有待完善:一方面黄页与拨号应用的关联度还不高,没办法在拨号界面直接搜索一些常用的服务号码;另一方面,接听界面也与发布会上有些许出入,忽略选项被移到了屏幕的左下角,实际体验并不友好。
时钟则与我们发布会上所看到的没有太大的区别,滑动右侧标尺可以快速查看该时间对应的世界各个时区的时间。这个设计用起来的确相当顺手,可以看出一加在交互设计上相当用心。
氢视窗卡片&短信
很遗憾,在第一个测试版中我们并没有看到发布会中提到的氢视窗卡片,同样也没有看到卡片式短信,在短信应用中仅有一个短信识别功能可以为一些服务号码匹配头像。从发布会上的演示可以推测这两个功能应该还在优化和完善阶段,何时放出则不得而知。
相机&图库
跟早前曝光的界面不同,这次发布的测试版中使用的相机为 Android 5.0.2 的原生相机,与一加早前官配系统 Color OS 的相机相比在成像质量上还有很大的优化空间,在功能上更是相差甚远。
图库应用也相当简陋,甚至比以纯净著称的 IUNI OS 中的图库更为简约。当然也不排除相机、图库和短信一样尚在筹备之中。
其他
至于其他应用如日历、计算器、浏览器等都还只是在 Android 原生应用上进行了少许配色上的修改,所以这里便不再赘述。
而系统内建的浏览器、应用商店等应用则是给 QQ 浏览器、可可应用商店上穿上了更加符合系统整体风格的衣服;而一些基本的应用包括音乐播放器、文件管理器等等在这个内测版中甚至都找不到它们的身影,我们只能期待在接下来的版本更迭中能见到它们。
总结:因为不完美而值得期待
iOS 从发布到现在有 8 年,Android 有 7 年,MIUI 有 5 年。如果他们是风华正茂的的青年,我们的氢 OS 还是个咿呀学语的孩子。
在氢 OS 内测版发布之后,一加 ROM 官方人员在论坛的置顶贴里这样说道。
的确,氢 OS 还是个孩子——但它却也是一个天赋异禀、面容姣好的孩子:融合了 Material Design 设计语言、一加这家公司与众不同的气质以及设计师在它身上独有的坚持,它生来就注定与「iOS 们」背道而驰。
尽管它要面对的对手十分强大,但是挑战从来都伴随着机遇,氢 OS 也将成为不久后将要发布的一加第二代手机的一大看点。所以它依旧是那个值得我们关注的 Android ,只是道阻且长,让我们拭目以待。