魔兽世界血dk是什么(魔兽世界wowhead及icyveins血DK特质推荐)
魔兽世界血dk是什么(魔兽世界wowhead及icyveins血DK特质推荐)2.诅咒之骨 骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾。白骨之盾使你的护甲提高272点。辣鸡.一开始我以为是打一个给你上一层骨盾 结果就是a一下奶一口.说白了就是给地毯增加了点dps 群拉小怪上仇恨更稳(有吗?).外圈:只说防御特质 你都想点dps向了那这篇对你也没用了.1.天灾领主之刺 施放枯萎凋零的同时还会用骨刺刺穿敌人,造成x点物理伤害,每对一名敌人造成伤害,为你恢复x点生命。
美服回归玩家 习惯了上wowhead及icy veins查看攻略 也在discord和文章的作者@Volstatsz 讨论过.
回来发现泥潭目前还没有一个对血dk防御特质的总结 结合自己H和大米使用下来的感觉 搬运下.
[wowhead][icyveins]
上班摸鱼 技能中文名懒得查了 差不多意思(你们懂就行).
外圈:
只说防御特质 你都想点dps向了那这篇对你也没用了.
1.天灾领主之刺 施放枯萎凋零的同时还会用骨刺刺穿敌人,造成x点物理伤害,每对一名敌人造成伤害,为你恢复x点生命。
辣鸡.一开始我以为是打一个给你上一层骨盾 结果就是a一下奶一口.说白了就是给地毯增加了点dps 群拉小怪上仇恨更稳(有吗?).
2.诅咒之骨 骨髓分裂有几率使你获得额外一层白骨之盾。白骨之盾使你的护甲提高272点。
3件中至少一个吧.额外几率是18% 额外护甲随装等及层数提高 但是在防御端是为数不多的外圈好特质了.
3.血之精髓 每有一层白骨之盾存在,灵界打击造成的伤害就会提高239点。
@Volstatsz 说大概能提升0.05% - 0.2%的灵打治疗量 我试过感觉差不多. 没什么用.
4.黑暗堕落者之拥 当吸血鬼之血持续时间结束时,获得359吸血,持续10秒。
大米可能有点用 持续高压 吸血鬼时间过去了还不够 不值得点.
5.深可见骨 心脏打击强化你在主要目标身上的血之疫病,持续15秒,每次吸取生命时会额外吸取175点。
提升目标身上血之疾病大约0.1%最大生命值的治疗量 辣鸡.
6.永恒符文武器 符文刃舞使你获得272点力量。每消耗一个符文,该技能的持续时间就延长0.5秒,最长可达5秒。
提升了符文武器时候的输出 但是在现在的急速条件下 你符文期间泄出去6个符文 延长3秒 等符文完了以后生存端怎么办? 锦上添花 实在没得点可以点 不用过分追求.
7.污秽传输 你的伤害技能有几率在目标脚下召唤出一片污染的沼泽,从他们身上吸取3654点生命并治疗你,持续6秒。
这个吸血量其实和第一层天赋那个吸血差不多 你都可以认为是dps向特质了 实在没可以点 不强求.
8.缜密计谋 你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高391,持续20秒。
急速加的不少 唯一缺点不可控 可用.
9.深渊秘密 你的法术和技能有几率在附近造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高272点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高543点,持续18秒。
这个单论特质而言是很优秀了 吃新的球刷新时间不叠层 2种球的buff可以同时有 但是问题是你要不停的去找球吃 作为一个t 有时候不是你想动想动就能动的.骚天赋 慎点.
10.血祭之力 你的法术和技能有几率使你的急速提高373,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果的持续时间。
最适合大米.几乎常驻. 平时用触发也还可以. 但是问题是外圈有这个的内圈都很差 很纠结的一个特质.(毕竟特质装要看三层.)
其实还有好多类似的加精通暴击x点 持续x秒 这些其实都一样 但是急速是我们最佳绿字 其他的都可以不用考虑了.
11.工程头没什么多说的 减5%伤害那个(连dps都点这个好嘛)..奥迪尔的话是泰坦档案库加主属性 激光dps向没用.
中圈
1.烧灼盾 生命低于40时给护甲 持续10s.受到更多物理伤害将使你的护甲值降低。每30秒只能触发一次。
触发时综合8%的物理减伤 配合天赋的低血量减伤 相当优秀.
2.水晶壳 当受到的伤害大于你最大生命值10%时,获得x点护甲并使近战攻击者受到x点物理伤害,持续12秒。
相当于常驻. 生存输出两不误 推荐.
3.生命之速 使你的急速提高119,闪避提高60.
最好的副属性 加aoe免伤 没有其他好的可以点这个.
4.战争之风 当你受到伤害时,你的躲闪提高x,持续3秒。最多叠加10次。
340的叠满好像是3%左右闪避 群拉单体都不错 问题和血祭一样 有这个的2层好了 13又不行了 失败.
5.艾泽列特血脉 当你受到伤害时,有一定几率获得艾泽里特血脉效果,每2.8秒治疗你x点生命值。此效果会持续18秒或在你生命值回满时移除.
一个被动hot 触发还行 脸好了5% 脸黑了1%治疗量都没.可用.
6.鲜血虹吸 精通提高119,吸血提高60.
最差的绿字.不要.
7.大地连接 艾泽里特能量在你体内涌动,使你的主属性逐渐提高x点,然后你的主属性会慢慢消退,每6秒循环一次。
增加主属性 但是这个波动性很不好 锦上添花吧算是.
8.元素回旋 你的伤害技能有一定几率使你获得元素回旋,使你的爆击、急速、精通或全能提高x,持续10秒。
摸奖.虽然所有绿字对我们都还算有用 但是总归不如可控的.没有其他可点
9.庇护所 受到伤害有一定几率在你脚下制造一道艾泽里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高10166点,护甲提高288点,持续10秒
同样的 你作为一个t不是想不动就能不动的 而且触发了说实话也就那样.
10.临危不惧 受到伤害有一定几率使你的最大生命值提高x点,在8码内每有一名敌人就会提高一次,最多5名敌人,持续15秒.
大米向 3个怪还行 4个以上就很强了.
内圈.
1.宝石皮肤 当你受到伤害大于最大生命值10%时,你的闪避提高x,护甲值提高x点,持续10秒。
常驻 内圈最强 3件满上.
2.万人敌 当你被4名或以上敌人围攻时,获得可吸收5870点伤害护盾,每15秒只能触发一次。
大米向. 以后没波怪都拉4个.
3.艾泽里特强固 陷入昏迷、定身或被击退时,你活得x点治疗.
zz特质.作为一个血dk太少被这些了.
4.冷漠面容 当你收到伤害时,恢复x点生命值。在6秒内只能触发一次.
几乎就是6秒一个 但是340我记得就是3000不到 太低了.
5.回声防护 每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收x点伤害,持续30秒。
弱化版萨瓦迪卡.340时8410的盾 dps用还行 t用太少了 不值得.
6.符文屏障 反魔法护盾额外吸收x点伤害,持续时间延长至6秒。
注意 是延长至6s 而不是延长6s. 现在绿坝削了这么多 多这1s有什么用.
7.诅咒进军 当你使用死亡脚步时,获得264加速,持续15秒。死亡脚步的冷却时间缩短至40秒。
用一个防御特质来换取跑得快 我觉得不值得.练级点点还行
8.远行者 使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的x%,最高x%。
同上.
9.自力更生 当你周围20码每有敌人时,你每3秒获得x点治疗。
zz特质.
10.压倒性能量 伤害性技能给你25层 每层提供x点急速 每1s或者收到伤害移除一层.
340时候是20一层 上来就是500急速.单抗boss 强无敌. 群拉时候可能三四秒就没了.算上共cd2个技能不能再多了.可点 不推荐.
总结下 内圈其实最简单 除了宝石皮肤就只有大米向的万人敌单体的压倒性能量还算可以 2个加速实在没有可以用.推荐就这么挑特质装 应该可以筛掉大部分的掉落了.
中圈首选水晶壳 高压的烧灼盾 其他的生命之速 战争之风 元素回旋都属于添头.
外圈对于防御向提升不高 保证有一个骨盾 其他的可以用dps特质 有工程头当然最好 其他的雷霆 莱赞的流血都不错.
特质装就只有这几种 所以还需要3层加起来比较综合考虑. 工程头和沙漠卫士胸强无敌