电竞游戏市场收入(半年国内电竞行业收入超700亿)
电竞游戏市场收入(半年国内电竞行业收入超700亿)2022年1至6月,中国电子竞技用户规模已经达到4.87亿人,这个数值是不正常的,这个用户量接近总人口的三分之一,而真正可以从事电竞行业的人群不应该有这么多,从2022年上半年起,各项规定出台后,电竞用户人数在不断的锐减这是一个好的现象,让正确的人做正确的事这才符合社会发展规律。
根据中国音数协游戏工委公布的数据显示,2022年上半年中国电竞行业总收入为763.97亿,相比上个季度下降了10.12%,相比与其他行业电竞受到社会因素影响较小。电竞行业的大部分收入来自于游戏本身,在大家的印象中可能会认为游戏直播是大头,其实电竞直播占比不到20%。其次电竞赛事也不挣钱,全国各大电竞赛事、俱乐部以及其他商务收入总和仅127.85亿。
电竞热退潮有三方面的原因,其一电竞行业不是一个主流文化,它给居民带来的是娱乐方面的享受,也可以说是一种消费行为,而当前国内消费水平下降,自然娱乐活动就会减少。其二是好奇心减少,2013年到2018年是电竞行业的“黄金期”,那时候涌现了一大批的直播平台和游戏主播,当时的人们对电竞很好奇,人类在探索中总是对自己没有接触过的事情感兴趣,这也是电竞行业兴起的原因。其三,这点要归咎于游戏本身,近五年来游戏界再也没有出现过现象级游戏。
比如之前的英雄联盟、绝地求生、CSGO等都是一些经典永不落幕的游戏,但是近年来国内的游戏公司都是在换汤不换药的抄袭,在游戏创新方面毫无建树,口碑稍好的《永劫无间》也不过是武侠版的吃鸡而言,其机制上还是没有改变,鹅厂这边就是无线换皮,端游转手游,也就仅有MHY的《原神》稍微“能打一点”。
其实上一代人对电竞行业还是比较抵触的,有钱是没有接触到电脑的那一辈人,总认为电脑就是用来玩游戏好看视频的,不务正业玩物丧志,但是不可否认的是电脑已经进入到了千家万户,而游戏也进入了人们的日常生活,电竞成为新一代人的娱乐方式,这是一种社会化的产物。
2022年1至6月,中国电子竞技用户规模已经达到4.87亿人,这个数值是不正常的,这个用户量接近总人口的三分之一,而真正可以从事电竞行业的人群不应该有这么多,从2022年上半年起,各项规定出台后,电竞用户人数在不断的锐减这是一个好的现象,让正确的人做正确的事这才符合社会发展规律。