燃烧意志的正确玩法(燃烧意志baby5实战体验)
燃烧意志的正确玩法(燃烧意志baby5实战体验)最后很多人觉得baby5的助战不错,非奥义的全体类小技能,都能吃到这个20%的增伤,这个缺少助战的玩家可以考虑用一下。20%增伤实测对单体技能也有效,全体指的是角色不是技能类型。但剧情那边的确能用的,暴击给得到位的情况下,一个小技能20万伤害可以的,即便没有刻意去搭配增伤阵容,10万伤害也是有的。所以刷剧情缺少输出的话,可以考虑用一下,而且还能做个挂件,给队友增伤。所以这名角色,你用来刷剧情还是可以的。但她自身没有稳定的暴击或者必爆机制,因此在一些属性的堆叠上要多下点功夫。PVP别考虑了,真的是白给。她的保命在PVP中很虚,甚至可以说没什么用。那个50%血量触发的免疫伤害机制,是需要你的血量刚好扣到50%这个区间中才能触发。所以baby5是存在被敌方一个技能直接满血秒杀的情况。然后如果刚好卡在50%血量的区间,触发了免伤回血,第二次再想免伤回血就要30%的血量,第三次10%,一次比一次难触
诸君安好,雾夏菌报道。
baby5很多玩家已经拿到了,但很多人没养,只是拿来开图鉴或者站街的。而事实证明,没养不亏,这名角色属于剧情还行,但天梯玩不了的类型。
1、刷剧情还行baby5的伤害机制,一个是叠自身的“改装”层数,层数越高,使用奥义时的攻击力也就越高。其二就是目标少于5人,每少一人奥义的伤害加成提高100%。也就是对单有400%的伤害加成提升。
这个奥义对单的时候我刷出来的伤害有60多万,算很不错的了,比不少主打单点爆发的还高。当然,和老白没得比,老白在同等条件下能刷出来一百五六十万。
所以这名角色,你用来刷剧情还是可以的。但她自身没有稳定的暴击或者必爆机制,因此在一些属性的堆叠上要多下点功夫。
2、PVP白给PVP别考虑了,真的是白给。她的保命在PVP中很虚,甚至可以说没什么用。那个50%血量触发的免疫伤害机制,是需要你的血量刚好扣到50%这个区间中才能触发。所以baby5是存在被敌方一个技能直接满血秒杀的情况。
然后如果刚好卡在50%血量的区间,触发了免伤回血,第二次再想免伤回血就要30%的血量,第三次10%,一次比一次难触发。那个10%的区间估计对面一个普攻就伤害溢出了。所以PVP方面,baby5就直接别想了,本来就是个白给的角色,怎么可能让她PVP多强。
但剧情那边的确能用的,暴击给得到位的情况下,一个小技能20万伤害可以的,即便没有刻意去搭配增伤阵容,10万伤害也是有的。所以刷剧情缺少输出的话,可以考虑用一下,而且还能做个挂件,给队友增伤。
最后很多人觉得baby5的助战不错,非奥义的全体类小技能,都能吃到这个20%的增伤,这个缺少助战的玩家可以考虑用一下。20%增伤实测对单体技能也有效,全体指的是角色不是技能类型。
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