校草社恐(众亲筹款腐业终成)
校草社恐(众亲筹款腐业终成)木足说,TV版的故事从良树转校到蔷薇门高中,与帅哥们相遇讲起,不少桥段都是和游戏一样的交代。这样做,即便没玩过游戏的观众也能很快找到感觉,而游戏的玩家则可以在比较动画和游戏版本的异同点时寻找到新的乐趣。最后,她向粉丝们保证,动画版里有大量原创内容值得欣赏,敬请各位期待。当被问假如自己是前田良树,会挑选众帅哥中的那一位作为恋爱对象时,木足觉得,每个角色身上都散发着各自不同的魅力,让人难以取舍,但按照她当下一刻的心情,会选西园寺辉彦。理由是,从他20出头便独自一人生活的情况推测,此人多半会做饭。说起制作地上波动画具体碰到的困难和问题,木足表示,地上波动画有固定的时长要求,同此前相对自由的游戏创作有很大区别,这让她在编写脚本时费了不少脑筋。还有,她本人有将随时产生的突发奇想不断往情节里塞的“毛病”,导致有些桥段的配音必须以绕口令的节奏快速念台词,客观上增加了演员们的负担。但好在声优们都欣然予以配
作者:izumi/Anitama 封面来源:《学园HANDSOME》
借助粉丝力量众筹资金,由“欲求腐满”团队策划制作的BL类动画修成正果,《学园HANDSOME》于10月在地上波正式开播。回到阔别7年的故乡,主人公前田良树转校进入各类帅哥云集的私立蔷薇门高中,在推崇“多彩BL生活”校长的关怀下,展开了他“玫瑰色”的校园新生活……该作监督木足利根曾接受11月号《Animage》的采访,谈了本作从筹划到制作的各种轶事。
以众筹的形式促成作品动画化的先例并不算多,所以,当初木足对能否顺利筹足资金这点,心中还是相当不安的。因而,迎来达标金额的那一刻时,让她意识到《学园HANDSOME》比其预想中更加受到粉丝们的期待,欣喜若狂的同时,木足也感到了肩头的使命,她决心振作精神,努力做出符合、甚至超越大家预期的作品。
至于为何不直接联系制作公司,而选择通过众筹方式募集资金实现地上波放送,木足解释说,这是由于《学园HANDSOME》的开发组织——“欲求腐满”团队本就是由映像制作专业的毕业及在校生所组成,大伙觉得,一样是做片子,自然是最大限度让初创队员参与进来,才能更好地保持作品的原汁原味,顺着这一思路,最终决定采取众筹集资的方式。
说起制作地上波动画具体碰到的困难和问题,木足表示,地上波动画有固定的时长要求,同此前相对自由的游戏创作有很大区别,这让她在编写脚本时费了不少脑筋。还有,她本人有将随时产生的突发奇想不断往情节里塞的“毛病”,导致有些桥段的配音必须以绕口令的节奏快速念台词,客观上增加了演员们的负担。但好在声优们都欣然予以配合,他们的卖力演出大大增强了作品的可看性。
角色设定方面,木足说本片人设主要参考了上世纪8、90年代BL作品中普遍流行的长下巴设定,再根据其个人理解与偏好进行夸张变形,呈现出如今的视觉效果。虽说不符合时下最为主流的人设,但她笃信该设计本身具有其永不褪色的美感,作为监督十分有必要在本作中主推一下。而登场人物全都是当初社团成员在围绕“最有可能成为此类(BL)恋爱游戏角色”这一主题讨论时,在纸上随意画出的人物,人设阶段并未感到任何辛苦。还需一提的是,各位帅哥下巴的长短全凭创作当时的心情而定。因为谁也没料到这样不经意的信手涂鸦有朝一日真能做成游戏,因而,之后为配合当初人设做游戏系列构成的时候,大家没少死脑细胞。
此外,此次动画版配音采取的是可切换主副双声道设置,对此木足阐述了自己的想法。因为动画版不像游戏那样可以看到字幕,如果完全按照游戏版本的做法,以业余CV阵容为主,观众很有可能会听不清楚大段快速的对白。然而,游戏版中非专业演员的演技恰恰是《学园HANDSOME》极为重要的卖点,权衡之下,她决定双线并行,让观众在“更符合动画配音的专业表演”和“更能充分感受游戏气氛的业余演出”两者间自由选择。
当被问假如自己是前田良树,会挑选众帅哥中的那一位作为恋爱对象时,木足觉得,每个角色身上都散发着各自不同的魅力,让人难以取舍,但按照她当下一刻的心情,会选西园寺辉彦。理由是,从他20出头便独自一人生活的情况推测,此人多半会做饭。
木足说,TV版的故事从良树转校到蔷薇门高中,与帅哥们相遇讲起,不少桥段都是和游戏一样的交代。这样做,即便没玩过游戏的观众也能很快找到感觉,而游戏的玩家则可以在比较动画和游戏版本的异同点时寻找到新的乐趣。最后,她向粉丝们保证,动画版里有大量原创内容值得欣赏,敬请各位期待。
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