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红白机下一代有几个版本(红白机玩家最耻辱的话题)

红白机下一代有几个版本(红白机玩家最耻辱的话题)因为当年主机游戏都会内置一些开发套件,所以也不知道这个特效是《超级间谍猎人》制作组自行研发,还是利用得现成的开发套件。小雷找遍FC末代游戏,似乎只在《烈火92》上大概看到一个类似的曲线特效。这游戏最具代表性的画面就是它丝滑顺畅的大转弯场景,基本上每过一个弯道,原本笔直的公路就会变得如长蛇一般蜿蜒前行,这个特效在游戏里第一关和第三关都能看到,在当年的FC平台真可谓惊艳,颇有一些16位机游戏才有的既视感。《超级间谍猎人》也叫《战斗方程式》,发布自1991年,看似是一款赛车游戏,实质上是一个披着汽车皮的妥妥的STG飞行射击游戏。小雷在很小的时候有幸接触到它,时至今日依然对游戏中一段连续大跳台的关卡印象深刻,在那一关赛车会不停地跃入空中,然后着陆至千丈之下的公路上,那条公路会由一条细线缓缓拓宽直至露出整个面貌,真可谓是最早的“近大远小”的知识启蒙了。看来当初FC令人捉急的机能并没有影响当年游戏商肆

老男孩游戏盒原创295期 作者:小雷

每次写红白机游戏,总会有玩家在留言区抱怨能不能不要总盯着这些画质弱鸡的老游戏看……只能说萝卜白菜各有所爱,毕竟最早期的电子游戏还是黑白两个块来回打乒乓球呢!八位机游戏作为游戏发展史上的重要一环自然有其独特的魅力,不然怎么还有这么多人在三十多年后依然关注着这些8bit复古游戏呢?

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说到画质,其实FC平台也不全都是《超级玛丽》式的卡通风游戏,也有很多画质超凡的经典大作,虽然这种画质以如今的眼光来看依然欠点火候,不过在当时那个年代、对当初FC贫弱的机能而言也算是惊艳了。

今天@老男孩游戏盒 就带大家盘点几款FC平台上典型的在画面方面给人留下深刻印象的游戏吧!

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《超级间谍猎人》

《超级间谍猎人》也叫《战斗方程式》,发布自1991年,看似是一款赛车游戏,实质上是一个披着汽车皮的妥妥的STG飞行射击游戏。

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小雷在很小的时候有幸接触到它,时至今日依然对游戏中一段连续大跳台的关卡印象深刻,在那一关赛车会不停地跃入空中,然后着陆至千丈之下的公路上,那条公路会由一条细线缓缓拓宽直至露出整个面貌,真可谓是最早的“近大远小”的知识启蒙了。

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看来当初FC令人捉急的机能并没有影响当年游戏商肆无忌惮地发挥脑洞。现在再玩《超级间谍猎人》基本上很难打过前三关,主要是这游戏需要背版的场景太多,耐心已然不再。不过闲暇时候还是喜欢翻出《超级间谍猎人》看看它惊艳的动画效果。

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这游戏最具代表性的画面就是它丝滑顺畅的大转弯场景,基本上每过一个弯道,原本笔直的公路就会变得如长蛇一般蜿蜒前行,这个特效在游戏里第一关和第三关都能看到,在当年的FC平台真可谓惊艳,颇有一些16位机游戏才有的既视感。

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因为当年主机游戏都会内置一些开发套件,所以也不知道这个特效是《超级间谍猎人》制作组自行研发,还是利用得现成的开发套件。小雷找遍FC末代游戏,似乎只在《烈火92》上大概看到一个类似的曲线特效。

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或许当年FC游戏机的寿命再延长几年的话,没准我们还能看到更多神调教的8位机游戏也说不定。

《烈火92》与《帝国战机》

刚才既然提到了《烈火92》,那怎么能放过这个STG飞行射击分类中的神作呢?《烈火92》原名《夏日嘉年华'92》,其本身并不是一款商业游戏,而是游戏商NEXAT SOFT在自家暑假游戏展会期间用于STG竞赛的专用游戏。

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《烈火92》在当年绝对是一款被埋没了的神作,最初Fami通只给出了19分的评分,用以说明这款游戏实在太难了,不适合普通玩家进行尝试。相比之下前一年发布的KONAMI家的《帝国战机》则拿到了22分的评分,还被Fami通评论家们吹捧为是一款令人惊奇的大作。

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《烈火92》和《帝国战机》都属于FC时代顶级飞行射击游戏的代表。前者拥有黑科技一般的精灵渲染技术,通过逐场交替显示的方式让《烈火92》同屏可容纳远超同类游戏的敌人和弹幕数,不仅能做到流畅不掉帧,而且还能同屏播放复杂的背景动画。

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另外《烈火92》中还有形态各异的机械BOSS,尤其是第二关中间的长蛇BOSS,基本把《沙罗曼蛇》、《加纳战机》等因机能问题不敢设计的脑洞全都实现出来了。然而黑科技一般都是有代价的,《烈火92》最大的问题是屏幕闪烁太过严重,导致它与《古巴战士》曾被国内玩家称作显像管杀手,不知烧坏了多少家庭的大屁股电视!

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《帝国战机》则属于另一个维度的佼佼者,它算是商业飞行游戏的集大成者,不仅具备武器切换、道具升级、各种Bomb等STG常规游戏设定,并且还继承了KONAMI家族优秀的作画与作曲,图像方面还实现了多维景深效果。

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当年看到这段画面十分惊异,要知道多重景深效果在8位机平台是很罕见的,横版卷轴游戏也就《忍者龙剑传》、《火炮》之类的末代游戏曾使用过,在飞行射击游戏中《帝国战机》恐怕是独一份了。

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不过鉴于STG的普及度,国内大多数玩家可能还是觉得《加纳战机》之类的游戏更加经典一些。

《火炮侦探》

前面提到的几款“画质巅峰”基本都不含什么剧情,对于剧情党的怀旧玩家而言,还是比较推荐《忍者龙剑传》、《斧王(王之霸者)》之类的游戏,基本上每打一关都可以看很长的过场动画,打游戏还附赠单元剧一般的剧情哦~

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但如果要推荐此类游戏的集大成者,那就要祭出FC末代的神作之一《火炮(Gun Dec)》了。

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像上文中提到的《超级间谍猎人》就是集赛车射击、轮船射击、飞行射击于一身的游戏,《火炮》这游戏也不例外。它虽然在国内人气一般,但能被封为神作的游戏基本上都是多面手,《火炮》就内置了与《超级间谍猎人》神似的赛车射击模式。

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深入游戏后,你会发现此游戏还是一个类似《特救指令》、《蝙蝠侠》一般的横版卷轴游戏,主角不仅拥有近战能力,还可以切换各种副武器,毕竟是FC末期的游戏,整体手感也都达标。

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至于买游戏附赠的过场动画,之前总有玩家吐槽像《忍者龙剑传》之类的过场太过于单一,除了人头就是眼睛的。《火炮》这种FC末期游戏基本不存在此问题,过场动画要丰富许多,人物神态、动作、剧情场景什么的都搞出来了,对于FC寸土寸金的卡带而言还真是不容易啊!

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最重要的是,以上提到的剧情向游戏如今都有了汉化版,想要补剧情的朋友不容错过。

不知在你心中,当年小霸王红白机平台的画质No.1究竟应该花落谁家呢?欢迎留言区友好讨论~

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