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dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)

dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)这个英雄的构思,是在过年有了十二生肖补完计划后就开始了的,这次大更新后出了跟我构思的技能效果一样的装备,不知道该高兴,还是该失落~而2技能则是一个软控,造成减速并且获取目标的生命魔法回复,属于另类的吸血和伤害。3技能是可以开关的技能,是满足战斗法师这个定位的而设计的一个需要耗蓝而被动提升效果的伪被动,当然,也有不耗蓝但是根据现有蓝量而提高攻击速度的效果。大招则构思了另一种重生机制——借尸还魂的概念。但因为这种设定可能会导致这个技能完全没有效果,所以同样给了大招另一个主动技能。同时限制了复生的条件——每次从泉水复活后才可以使用一次重生,也就是说这个技能是没有CD的,只有限定使用的条件。

刀友们,非常感谢之前发的十二生肖dota2英雄系列大家给出了很多建议,针对以前的几个英雄都做了强度上的调整,大概下个月游廊dota3地图里可以玩到十二生肖的兔子,敬请期待。

十二生肖的蛇的构思也完成了。因为石化、毒一类的蛇身上常见的元素都已经在dota2里出现了,所以为了避免单调重复,就选取了蛇的鳞片的特点,设定成了智力型近战的战斗法师的形象。

dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)(1)

属性图

因为以鳞片为特点,所以有两个技能都是基于鳞片的形式考虑的。碎流鳞属于攻防一体,可以在进攻和防御之间进行选择

dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)(2)

而2技能则是一个软控,造成减速并且获取目标的生命魔法回复,属于另类的吸血和伤害。

dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)(3)

3技能是可以开关的技能,是满足战斗法师这个定位的而设计的一个需要耗蓝而被动提升效果的伪被动,当然,也有不耗蓝但是根据现有蓝量而提高攻击速度的效果。

dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)(4)

大招则构思了另一种重生机制——借尸还魂的概念。但因为这种设定可能会导致这个技能完全没有效果,所以同样给了大招另一个主动技能。同时限制了复生的条件——每次从泉水复活后才可以使用一次重生,也就是说这个技能是没有CD的,只有限定使用的条件。

dota2狼人最强英雄(dota2原创新英雄魔鳞之刃)(5)

这个英雄的构思,是在过年有了十二生肖补完计划后就开始了的,这次大更新后出了跟我构思的技能效果一样的装备,不知道该高兴,还是该失落~

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