成语小秀才越玩越有才游戏规则(娶妻纳妾发财)
成语小秀才越玩越有才游戏规则(娶妻纳妾发财)教育类游戏 以及所有的游戏 都不仅仅是简单的游戏 而是设计者价值观的载体 同样承担着教化的责任。一个有良知的游戏设计者 必然会考虑到更多的社会责任 考虑的是激活人性中善良正直的一面 而不是仅仅出于流量的考虑 利用人性的阴暗来获取用户 传播不良价值观。正因如此 披着高技术外衣的僵尸复活是最让人防不胜防的。一个人 如果光天化日之下用最直白的语言宣传这些陈腐的价值观 遭到的必然是白眼和群起围攻。但如果用游戏的方式带入 人们就会沉迷于游戏之中 而忽略其中的陈腐观念 尤其是这款游戏有很多孩子玩 那开发者有没有想到潜移默化之下近墨者黑。当下 互联网技术已经深入到人们生活的各个方面 渗透到各行各业 给几乎所有传统行业带来了变革 也带来挑战。同样 “互联网 教育”提升了教育行业的信息化水平和学习效果 这是积极的一面 但为了提高所谓的用户粘性 打着寓教于乐的旗号 很多教育类软件却干着挂羊头卖狗肉的事儿 这就
来源:钱江晚报
有朋友转来一款叫“成语小秀才”的小程序游戏 本质上 这是一款有关成语的填字游戏 大体设定是玩家扮演游戏中的主角“穷书生” 通过完成成语填空 一步步实现买房、换房、娶妻、纳妾、发财、当官 走上人生巅峰的过程。这款由豪腾天佑(北京)科技有限公司开发的小游戏据说有1200关 涉及海量成语 可见游戏的设计者还是很用心的 也颇受用户喜欢。这款游戏目前正在中小学生中流行。
但问题在于 一款教育益智类游戏 却把纳妾、当官等等腐朽的价值观植入其中 未免有点三观不正的感觉。据说 这款游戏最早的名字就叫“成语升官记” 想必套用了“书中自有颜如玉 书中自有黄金屋 书中自有千钟粟”的散发着封建腐朽气息的“励志格言”来设计整套游戏 所以也就有了古代“纳妾当官”的游戏设定。甚至还有“休妻”的玩法 只要玩家邀请到另外一位玩家参与游戏 就可获得休书一份 用来将原有的“妻子”休掉。
游戏中的这些设定 均与社会主义核心价值观背道而驰。今天人们心目中的学习 主要是为了让人不断提高自身修养 开阔心胸 拓展视野 让人摆脱低级趣味 成为一个有着高尚情操的人。游戏中反映出来的“学而优则仕”的陈腐观念 与今天的学习理念完全格格不入。而纳妾、休妻等等操作 则更加与现代男女平等、尊重女性的价值观完全背离 也违背了婚姻法的精神。因此 这款游戏完完全全是打着学习的旗号反学习 用最现代的计算机语言编程产生的游戏 复活最落后最陈腐的价值观念。
正因如此 披着高技术外衣的僵尸复活是最让人防不胜防的。一个人 如果光天化日之下用最直白的语言宣传这些陈腐的价值观 遭到的必然是白眼和群起围攻。但如果用游戏的方式带入 人们就会沉迷于游戏之中 而忽略其中的陈腐观念 尤其是这款游戏有很多孩子玩 那开发者有没有想到潜移默化之下近墨者黑。
当下 互联网技术已经深入到人们生活的各个方面 渗透到各行各业 给几乎所有传统行业带来了变革 也带来挑战。同样 “互联网 教育”提升了教育行业的信息化水平和学习效果 这是积极的一面 但为了提高所谓的用户粘性 打着寓教于乐的旗号 很多教育类软件却干着挂羊头卖狗肉的事儿 这就不得不令人警惕了。比如 前段时间的学习辅导软件“猿辅导” 就曾经出现过“写小黄文减压”、“你真的会撩妹吗?”、“学校小树林里发生了什么?”等等带有露骨性暗示的内容。
增加游戏性 用游戏的方式来学习 这是现代教育的基本方法之一。但是 无论是游戏还是计算机语言 都是一种工具而已 真正指挥应用这些工具的 是背后的设计者。设计者在软件中植入的价值观 将会直接决定游戏软件的品味和档次。
教育类游戏 以及所有的游戏 都不仅仅是简单的游戏 而是设计者价值观的载体 同样承担着教化的责任。一个有良知的游戏设计者 必然会考虑到更多的社会责任 考虑的是激活人性中善良正直的一面 而不是仅仅出于流量的考虑 利用人性的阴暗来获取用户 传播不良价值观。