也许只有老玩家才能看得懂:从好评如潮到差评过半 侠之道是怎么激怒玩家的
也许只有老玩家才能看得懂:从好评如潮到差评过半 侠之道是怎么激怒玩家的所幸,这些问题并不明显。为了迎接一年后的最终更新,玩家努力规划最优成长路线、兼顾各位NPC的支线,努力打出堪称完美的存档。而在处理剧情与养成的时间分配上,《侠之道》也显得不够人性化。玩家时常需要在推剧情和练功之间做出抉择,稍有不慎,就会导致读档重来。这起事件中,徐昌隆是被老东家智冠科技坑了。从入行游戏行业以来,徐昌隆便不善于应对商业上的“战争”,此前由其出品的《侠客风云传》,就因为IP授权栽过跟头。而这一次,又是因为版权,河洛工作室与智冠科技对簿公堂,大败亏输。虽然遇到了被迫改名如此严重的运营危机,但更名为《侠之道》后,游戏第二年的更新,依然取得了极大的成功。徐昌隆的遭遇,更为其平添了一抹悲情色彩,《侠之道》非但没有受改名所累,反而继续维持住了特别好评。即便仅关注更新后30天内的评价,也是“多半好评”,实属难得。此时的《侠之道》,其实已经显露出了一些较为“危险”的征兆。从剧情来看,三年的学
初期的《侠隐阁》,同样没有辜负玩家的期盼。虽然存在众多BUG,战斗系统问题不少,但凭借新颖的玩法、不落俗套的剧情,《侠隐阁》赢得了大部分玩家的认可。2020年5月1日刚刚上线,《侠隐阁》就拿下了93%的好评率,并且自此之后,就没有丢掉特别好评——直到今天依然如此。
平心而论,初版《侠隐阁》担得起“特别好评”的评价吗?或许每一位真心喜爱国单的玩家都清楚,多少是有一些过誉的。至少从游戏内容来看,此时的《侠隐阁》,仅仅更新了第一年的内容,后面还有两年的内容,仍处在制作中,变数极大。虽然《侠隐阁》并不完美,但玩家愿意给河洛工作室时间,愿意等着这款游戏一步步走向完美。
这其中,有着多年以来,大家对《金庸群侠传》之父徐昌隆的信任。
就这样,时间来到了2021年2月1日。没有什么先兆,河洛工作室宣布《侠隐阁》改名《侠之道》,同时更新了游戏第二年的内容。改名的原因,是围绕游戏IP版权产生的一系列纠纷,结果很明显,河洛工作室输了,失去了使用“侠隐阁”的权利。
这起事件中,徐昌隆是被老东家智冠科技坑了。从入行游戏行业以来,徐昌隆便不善于应对商业上的“战争”,此前由其出品的《侠客风云传》,就因为IP授权栽过跟头。而这一次,又是因为版权,河洛工作室与智冠科技对簿公堂,大败亏输。
虽然遇到了被迫改名如此严重的运营危机,但更名为《侠之道》后,游戏第二年的更新,依然取得了极大的成功。徐昌隆的遭遇,更为其平添了一抹悲情色彩,《侠之道》非但没有受改名所累,反而继续维持住了特别好评。即便仅关注更新后30天内的评价,也是“多半好评”,实属难得。
此时的《侠之道》,其实已经显露出了一些较为“危险”的征兆。从剧情来看,三年的学院生涯已经过去了三分之二,剧情中埋下的线索,以及众多NPC的支线,堪称繁复。玩家已经有所担心,仅仅依靠第三年的内容,是否能够填上所有的坑?
而在处理剧情与养成的时间分配上,《侠之道》也显得不够人性化。玩家时常需要在推剧情和练功之间做出抉择,稍有不慎,就会导致读档重来。
所幸,这些问题并不明显。为了迎接一年后的最终更新,玩家努力规划最优成长路线、兼顾各位NPC的支线,努力打出堪称完美的存档。
2022年4月1日,《侠之道》迎来了第三年的更新。
当满心期待的玩家,拿着堪称完美的存档,准备开始大干一场的时候,却被当头泼了一盆冷水。
没有玩家期待的多结局,无论之前和NPC关系多好,最终都会因为阵营不同走向对立。而且,如果和NPC关系太好,还会导致敌对之后战斗难度大增。而为了改变NPC的命运,玩家在前两年所做的努力全都白费,仿佛成了小丑。
图源:NGA
而此前角色培养方面暴露出的弊病,在第三年集中爆发出来。为了学到终极武学,玩家需要极限提升角色各项属性,有一些属性要求,已经到了苛刻的地步。而花费过多的时间培养角色,必然会影响到支线剧情的体验。但《侠之道》的一大魅力,恰恰就是性格各异的角色,所展开的支线剧情。