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德拉诺之王追随者攻略:兔玩网德拉诺之王指引系列10

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德拉诺之王追随者攻略:兔玩网德拉诺之王指引系列10(1)

在国庆期间,我们将陆续向您介绍魔兽世界6.0资料片:德拉诺之王™中的职业改动,包含11个职业和Buff&Debuff改动。在第十集,让我们来介绍一下6.0中的术士的改动。

相关系列回顾:

兔玩网德拉诺之王指引系列1:增益和减益

兔玩网德拉诺之王指引系列2:德鲁伊改动

兔玩网德拉诺之王指引系列3:法师改动

兔玩网德拉诺之王指引系列4:死亡骑士改动

兔玩网德拉诺之王指引系列5:潜行者改动

兔玩网德拉诺之王指引系列6:武僧改动

兔玩网德拉诺之王指引系列7:战士改动

兔玩网德拉诺之王指引系列8:萨满祭司改动

兔玩网德拉诺之王指引系列9:猎人改动

兔玩网德拉诺之王指引系列12:牧师改动

重点

以下是本篇指引的主要改动:

  • 术士的大部分改动跟其他职业不一样,是在熊猫人之谜完成的,所以相对而言他们在德拉诺之王中的改动较少。
  • 术士有着太多的团队技能,所以治疗石和恶魔传送门已做调整。
  • 恶魔传送门每90秒可以使用一次,从45秒上调,并且可以放置40码距离,从70码下调。
  • 治疗石不再能暴击,并且其冷却时间只有在玩家脱离战斗后才会重置。
  • 对于痛苦术士,吸取灵魂在有小怪击杀的情况下太强了,会产生4块灵魂碎片。它现在产生1块灵魂碎片,并且整合了灾难之握的效果。
  • 为了鼓励吸取生命用于更巧妙的情形,吸取生命雕文的治疗量略微上调。
  • 魔典:恶魔牺牲并不符合恶魔专精的主题——一直牺牲一个宠物毫无意义。它已被换为一个更符合这个职业主题的新天赋,协同魔典。
  • 邪能烈焰因其是移动DPS技能而被移除,在德拉诺之王中所有职业的这类技能都被缩减了。

当看到下方法术改变的时候请注意系数已经调整了,请记住以下改动:

  • 智力不再提供任何的法术暴击几率。
  • 所有武器的武器伤害值降低了20%。
  • 所有职业的基础暴击几率现在是5%。近战,远程和法系不再有基础暴击几率的差别。
  • 所有武器的武器伤害值降低了20%。
  • 攻击强度,法术强度或武器伤害,现在影响伤害或治疗法术的全部。

新法术效果

100级天赋大灾变和恶魔箭,75级天赋协同魔典,烧尽的新法术效果:

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套装模型

普通、英雄、史诗T17模型

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T17图标

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新手,老兵,精锐PvP套装模型

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PvP套装图标

套装奖励

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  • 术士T17痛苦2件:当对受你腐蚀术,痛苦无常和痛楚的目标引导吸取灵魂时,夜幕的激活几率提高5%。
  • 术士T17痛苦4件:当夜幕激活时,黑暗灵魂的冷却时间降低10秒。
  • 术士T17恶魔2件:古尔丹之手现在最大层数增加1层,并且腐蚀术在造成伤害时有2%的几率产生1层古尔丹之手。
  • 术士T17恶魔4件:古尔丹之手有50%的几率强化你内心的恶魔,即使你没变形,也会使你进入恶魔变形形态。
  • 术士T17毁灭2件:当献祭造成伤害时,你有4%的几率获得一个完整的爆燃灰烬。
  • 术士T17毁灭4件:当一个爆燃灰烬充满时,你有几率使你下一个混乱之箭额外溅射3次。
  • 术士PVP痛苦2件:你被击晕,沉默,打断或恐惧时会产生1块灵魂碎片。每15秒只能触发一次。
  • 术士PVP痛苦4件:在使用恶魔法阵:传送之后,你获得1300点全能,持续10秒。
  • 术士PVP恶魔2件:当你或你的宠物低于20%生命值时,你获得1300点全能。
  • 术士PVP恶魔4件:当你的腐蚀术或末日效果被驱散时,你获得100点恶魔之怒。
  • 术士PVP毁灭2件:当献祭被驱散时,你下一个混乱箭的施法时间降低50%。
  • 术士PVP毁灭4件:燃烧的冷却时间降低3秒。

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天赋

新天赋

通用

  • 大灾变:在目标地点召唤一场大灾变,对8码内的所有敌人造成750%法术强度点暗影烈焰伤害,并对他们施放腐蚀术或献祭。
  • 恶魔奴役:你现在可以奴役更为强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久的宠物。

痛苦

  • 灵魂燃烧:鬼影缠身:使灵魂燃烧强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也会使你周期性伤害效果的伤害提高20%,持续30秒。

恶魔

  • 恶魔之箭:向目标发射一枚恶魔箭,造成412.5%法术强度点混乱伤害。每枚恶魔之箭会使你下一枚恶魔之箭的伤害提高20%,消耗提高100%,持续40秒(随急速降低),最多叠加10次。
  • 协同魔典:当你或你的恶魔造成伤害时,有几率触发恶魔协同,使另一者的伤害提高15%,持续15秒。
  • 毁尸灭迹:烧尽和燃烧的伤害降低60%,但产生的爆燃灰烬提高200%。硫磺烈火也会影响混乱之箭。
  • 灼热烈焰:灰烬转换的治疗量提高50%,并返还50%的爆燃灰烬消耗。

修改的天赋

  • 鲜血恐惧:现在是1分钟冷却,从30秒上调。
  • 黑暗再生:现在在12秒内为你和你的宠物回复20%的最大生命值,并在持续时间内使你受到的所有治疗量提高25%。
  • 生命收割:吸取生命的伤害提高50%,治疗量提高100%。现在是仅限痛苦和恶魔专精使用的天赋。
  • 恐惧嚎叫:现在是天赋,而不是职业技能。
  • 魔典:恶魔牺牲:现在仅限痛苦和毁灭专精使用。你牺牲自己的恶魔而获得它的能力,使你(毁灭:烧尽,混乱之箭和暗影灼烧)(痛苦:吸取灵魂,鬼影缠身和吸取生命)的伤害提高20%。不会应用到受硫磺烈火影响的法术上。除此之外,你每8秒恢复2%的最大生命值,持续1小时。召唤另一个恶魔将取消该效果。
  • 基尔加丹的狡诈:你在移动时可以施放术士法术,持续8秒。可以在施放其它法术时施放。
  • 死亡缠绕:使敌方目标因恐惧而逃跑,持续3秒。施法者将恢复最大生命值的11%。
  • 牺牲契约:恶魔牺牲当前生命值的20%,从25%下调。
  • 灵魂榨取:灾难之握和邪能烈焰已移除,因此不再包含在灵魂榨取的技能说明中。
  • 无拘意志:现在有2分钟的冷却时间,从1分钟上调。

移除的天赋

雕文

新雕文

  • 黑暗灵魂雕文:黑暗灵魂的持续时间和冷却时间降低50%。
  • 生命契约雕文:你所有技能的法力消耗降低30%,但不再能施放生命分流,并且你的生命值会每秒降低1%。该效果不能将你的生命值降低至75%以下。
  • 恶魔变形雕文:当你激活恶魔变形时,你不在变形为恶魔,而是在你正常形态下长出恶魔之翼。
  • 暗影烈焰雕文:受你古尔丹之手周期性伤害效果影响的目标,现在移动速度降低50%。
  • 灵魂交换雕文:你从灵魂交换吸取的周期性效果的保留时间延长27秒。
  • 暮光结界雕文:你的暮光结界现在吸收所有种类的魔法伤害。
  • 强化信念雕文:不灭决心额外降低20%受到的伤害,但其冷却时间提高60秒。
  • 恶魔卫士雕文:你的恶魔卫士会随机装备一把你背包中的双手斧,锤,剑或长柄武器。

修改的雕文

  • 吸取生命雕文:你的吸取生命治疗量提高100%。仅限痛苦和恶魔专精使用。
  • 生命虹吸雕文:你的腐蚀术在造成伤害时会治疗你0.35%的最大生命值。
  • 灵魂吞噬雕文:回复15%的总生命值,从20%下调。
  • 生命通道雕文:现在仅限痛苦和恶魔专精使用。
  • 生命分流雕文:你的生命分流不再消耗生命值,但会吸收15%生命值的治疗量。该效果可叠加。吸收持续30秒。

互斥雕文

  • 互斥雕文调整的是相同的法术,不能同时使用。
  • 生命分流:生命分流雕文和生命契约雕文
  • 不灭决心:不朽信念雕文,强化信念雕文和不灭决心雕文

专精技能

新技能

  • 恶魔战术:你从所有来源获得的精通提高5%。
  • 厄运:当你使用恶魔变形时,你的腐蚀术变为厄运。

毁灭

痛苦改动

  • 灵魂燃烧:鬼影缠身:使灵魂燃烧强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也会使你周期性伤害效果的伤害提高20%,持续30秒。
  • 痛楚:使目标受到越来越深的痛楚,在24秒内造成最多360%法术强度点暗影伤害。该伤害在初期较低,但每次造成伤害后就会不断提高。
  • 吸取生命:吸取目标的生命,在6秒内对其造成150.3%法术强度点暗影伤害,并回复6%的生命值。
  • 吸取灵魂:吸取目标的灵魂,在4秒内造成83.6%法术强度点暗影伤害。如果目标死亡且产生经验值或荣誉值,则会为一块灵魂碎片充能。当吸取灵魂造成伤害时,你的其他周期性痛苦伤害效果立即造成相当于其普通周期性伤害40%的伤害。
  • 腐蚀术:痛苦术士的腐蚀术现在包括夜幕的效果。
  • 黑暗灵魂:哀难:为你的灵魂注入死去敌人的痛苦,使你的急速提高30%,持续20秒。
  • 鬼影缠身:你将鬼魅之魂注入目标体内,造成412.5%法术强度点暗影伤害,并使你的法术对其造成的所有周期性伤害提高30%,持续8秒。
  • 腐蚀之种:将恶魔之种嵌入敌人身体,在18秒内造成94.5%法术强度点暗影伤害。当目标受到施法者总计94.5%法术强度点伤害或死亡时,恶魔之种将对该目标10码范围内的所有敌人造成68.25%法术强度点暗影伤害。
  • 灵魂燃烧:消耗一块灵魂碎片,强化你的召唤恶魔,恶魔法阵:传送,腐蚀之种和灵魂交换法术。
  • 夜幕:你最近施放的腐蚀术有6%的几率在造成伤害时产生一块灵魂碎片。
  • 灵魂燃烧:消耗1块灵魂碎片,强化你的召唤恶魔,恶魔法阵:传送,腐蚀之种和灵魂交换法术。
  • 灵魂交换:消耗1块灵魂碎片,从0上调。
  • 灵魂交换(灵魂燃烧):消耗2块灵魂碎片,从1上调。
  • 痛苦无常:暗影能量逐渐吞噬目标,在14秒内造成192.5%法术强度点伤害。如果痛苦无常被驱散,则会对驱散者造成220%法术强度点伤害,并使其沉默4秒,该伤害总能产生爆击。

恶魔改动

  • 古尔丹之手:不再诱捕目标。召唤一颗从天而降的陨石,对目标及其附近6码范围内的所有敌人造成165%法术强度点直接暗影烈焰伤害,并对其附加暗影烈焰效果,在6秒内额外造成129.6%法术强度点暗影烈焰伤害,并产生12点恶魔之怒。
  • 吸取生命:从目标身上吸取生命,造成150.3%法术强度点暗影伤害,并为施法者恢复6%的总生命值,持续6秒。
  • 地狱烈焰:让施法者周围的区域燃起烈焰,每1秒对施法者自己造成220.5%法术强度点火焰伤害,对附近的所有敌人造成176.4%法术强度点火焰伤害,持续14秒。每秒产生10点恶魔之怒,外加每个次要目标每秒额外产生3点恶魔之怒。
  • 厄运:厄运现在在1分钟内造成600%法术强度而不是375%的暗影伤害。
  • 熔火之心:你对生命值低于25%的目标施放的暗影箭和灵魂之火会使你下一个灵魂之火的施法时间和法力消耗降低50%。古尔丹之手的周期性伤害和野生小鬼的火球术有8%的几率触发熔火之心效果。混乱波浪的伤害总能触发该效果。
  • 灵魂之火:燃烧敌人的灵魂,造成81.6%法术强度点火焰伤害。灵魂之火总能造成爆击。此外,你的爆击几率越高,造成的伤害也就越高。
  • 野生小鬼:每隔20秒,你会获得魔性征召效果,你的暗影箭、灵魂之火还有混乱之触命中目标后,会从扭曲虚空召唤一个野生小鬼。每个野生小鬼在消失之前会射出10枚火球术,每支火球术会产生5点恶魔之怒,并有8%的几率使你下一个灵魂之火的施法时间和法力消耗降低50%。
  • 精通:恶魔学识大师:使你的恶魔仆从造成的伤害提高6%。进一步使你的混乱之触,混乱波浪,厄运,献祭光环和灵魂之火在恶魔变形下的伤害提高12%。
  • 恶魔变形:你暂时变成一个恶魔,交替强化你的腐蚀术,古尔丹之手,地狱烈焰和暗影箭,并强化大多数法术的功能,也使你的护甲提高250%。

毁灭改动

  • 混乱之箭:释放出一道混乱冲击,造成210.75%法术强度点暗影伤害。混乱之箭总能造成爆击。此外,你的爆击几率越高,造成的伤害也就越高。替代灵魂之火。
  • 爆燃:施放燃烧后,你接下来的三次烧尽或混乱之箭的施法时间和所消耗的法力值降低30%。
  • 燃烧:目标敌人立即爆炸,造成189%法术强度点火焰伤害。如果目标受到献祭效果影响,其移动速度降低50%,持续5秒。产生爆燃灰烬。爆击将使该效果加倍。
  • 灰烬转换:治疗你生命值的5%。
  • 硫磺烈火:在激活时,你的献祭、烧尽和燃烧会消耗一团爆燃灰烬,并会攻击到目标附近10码范围内的所有目标,伤害值相当于其普通伤害的43.4%。
  • 献祭:灼烧敌人,造成45.825%法术强度点火焰伤害,并在接下来的15秒内额外造成229.125%法术强度点火焰伤害。
  • 烧尽:对一个敌人造成132.825%法术强度点火焰伤害。
  • 精通:灰烬风暴:使献祭、烧尽和燃烧的伤害提高8%。使爆燃灰烬消耗法术的效果提高24%。
  • 火焰之雨:召唤火焰之雨,灼烧目标区域中的敌人,在6秒内对其造成150%法术强度点火焰伤害,对手献祭影响的目标造成的伤害提高50%。
  • 暗影灼烧:立即冲击目标,造成390.6%法术强度点暗影伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。如果目标在5秒内死亡,施法者会获得一团爆燃灰烬。

移除的技能

  • 灾难之握和吸取灵魂已经整合到了一起,不再有灾难之握这个技能。
  • 夜幕已经整合到腐蚀术中。
  • 灵魂燃烧:诅咒,痛苦。
  • 灵魂燃烧:恶魔法阵:传送,痛苦。
  • 灵魂燃烧:生命通道,痛苦。
  • 腐臭蜂群,恶魔。
  • 恶魔重生。
  • 恶魔卫士:巨斧投掷,恶魔。
  • 恶魔卫士:魔刃风暴,恶魔。
  • 恶魔卫士:追杀恶魔。
  • 恶魔变形:诅咒光环,恶魔。
  • 恶魔变形:虚空射线,恶魔。
  • 虚空铠甲,恶魔。
  • 烈焰焚身,毁灭。
  • 血之契印:一个恶魔契印,使附近所有队友或团队成员的耐力提高10%,你自己的耐力额外提高10%,并使你受到的所有治疗提高10%。

修改的技能

  • 制造治疗石:制造一颗治疗石,使用后可立即为你恢复50000点生命值。
  • 恶魔掌控:虚空行者的法术现在是受难而非缴械。添加了末日守卫:暗影封印和地狱火:流星打击的技能。
  • 腐蚀术:腐蚀目标,在18秒内造成234%法术强度点暗影伤害。。
  • 黑暗意图:现在提供5%的溅射而不是10%的耐力。
  • 恶魔传送门:现在是10-40码距离,从20-40码上调。每名玩家每1.5分钟只能使用恶魔传送门1次。
  • 奴役恶魔:奴役目标恶魔,迫使其听从你的命令。最多持续5分钟。在被奴役的状态下,该恶魔的急速降低30%,持续5分钟。
  • 暗影箭:2.5秒施法,从1.7上调。向敌人发射一支暗影箭,对其造成126%法术强度点暗影伤害。
  • 生命虹吸:你的腐蚀术在造成伤害时治疗你0.35%的最大生命值。
  • 灼疗主人:灼烧主人的伤口,造成少量伤害,然后在12秒内恢复8%的生命值。
  • 复制魔法:从一个敌人身上窃取1个增益魔法效果。每吞噬一个魔法效果,眼魔将恢复45%法术强度点生命值,并获得60点恶魔能量。
  • 吞噬魔法:从一名敌人身上移除1个增益魔法效果。每吞噬一个魔法效果,地狱猎犬就会恢复30%法术强度点生命值,并获得60点恶魔能量。
  • 眼棱爆炸:不再沉默目标3秒。
  • 烧灼驱魔:现在是30秒冷却,从20秒上调。
  • 法术封锁:不再沉默目标3秒。
  • 元素诅咒。
  • 虚弱诅咒。
  • 灭杀:整合到了灵魂之火和暗影箭中。
  • 邪甲术:现在整合到了血之契印中。
  • 邪能烈焰。
  • 疫病肆虐。
  • 暮光结界。

改为专精技能的职业技能

  • 吸取生命:现在仅限痛苦和恶魔专精使用。
  • 生命分流:现在仅限痛苦和恶魔专精使用。
  • 强化吸取生命:每次吸取生命治疗你,都会使吸取生命获得的生命值提高10%。
  • 强化鬼影缠身:你的鬼影缠身额外持续2秒。
  • 强化吸取灵魂:你的吸取灵魂对生命值低于20%的目标额外造成100%的伤害。
  • 强化腐蚀术:腐蚀术产生灵魂碎片的几率提高2.5%。
  • 恶魔增效:你的恶魔宠物急速和暴击几率提高10%。
  • 强化腐蚀术:你的腐蚀术每次造成伤害时,额外产生1点恶魔之怒。
  • 强化末日降临:你的厄运额外有20%的暴击几率。
  • 强化吸取生命:每次吸取生命治疗你,都会使吸取生命获得的生命值提高10%。
  • 强化混乱之箭:混乱之箭的施法时间降低0.5秒。
  • 强化献祭:你的献祭会对目标额外造成100%的直接伤害。
  • 强化灰烬转换:你的灰烬转换也会治疗你的恶魔宠物20%。
  • 强化浩劫:浩劫的冷却时间降低5秒。

控制改动

  • 鲜血恐惧的冷却时间已经提高到了60秒(从30秒上调),并且和其他所有魅惑效果共享递减。
  • 疲劳诅咒已移除。
  • 恶魔吐息已移除。
  • 恐惧嚎叫现在是个30级天赋,替换了恶魔吐息。
  • 地狱猎犬:法术封锁现在只打断施法,不再沉默敌人。
  • 死亡缠绕现在和其他所有魅惑效果共享递减。
  • 眼魔:旋光冲击现在只造成伤害和打断施法。该技能不再沉默敌人。
  • 烧灼驱魔的冷却时间提高到了30秒(从20秒上调)。
  • 魅魔:诱惑和破坏魔:迷魅现在有30秒的冷却时间。
  • 恐惧卫士不再在死亡时施放惊人咆哮。
  • 无拘意志的冷却时间提高到2分钟(从1分钟上调)。
  • 虚空行者:缴械和虚空领主:缴械已移除。

术士有一些更新,但相对而言没什么改动。他们在熊猫人之谜中已经见到了大部分改动,所以相对而言这次的改动较少。

技能梳理

参阅上文的技能梳理章节来讨论我们为何要删减或合并职业技能。对于术士,改动主要集中在移除小众技能上。

  • 毁灭术士不再能使用吸取生命。
  • 毁灭术士的生命收割已被一个名为灼热烈焰新天赋替换。
  • 灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,并使其治疗量提高50%。

技能精简

我们移除了灵魂燃烧强化的几个小众法术。我们通过移除古尔丹之手的诱捕并强化混乱波浪的诱捕效果来提高区分度。此外,有一些技能还进行了简化。

  • 各种灵魂燃烧效果会跟随灵魂燃烧一起学会,而不是在不同的等级。
  • 吸取生命不再从灵魂燃烧处获得收益。
  • 古尔丹之手不再诱捕敌人。
  • 混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
  • 灾难之握已被移除。它的效果已经整合到吸取灵魂中,痛苦术士应当使用吸取灵魂来代替。

团队实用技能

我们觉得术士带来了太多团队实用技能,所以我们决定调整治疗石和恶魔传送门。我们让治疗药水和治疗石共享单独的冷却,并使它们在战斗中只能使用一次。

  • 恶魔传送门不再有层数(从限制5层上调)。每名小队和团队成员每90秒可以使用一次(从45秒上调)。最大放置距离现在是40码(从70码下调)。
  • 治疗石的冷却时间会直到玩家离开战斗才会重置。该技能的治疗量现在使固定值(而不是最大生命值百分比),该技能的治疗不再会暴击。

对于痛苦,我们满意他们现在的循环。但是,吸取灵魂在有大量稳定刷新的小怪时就变得太强了。我们降低了其击杀效果来解决这个问题。此外,灵魂交换改为消耗1灵魂碎片,因为它的本意是一个消耗更高但更快施放你周期性伤害效果的技能,并且把它和鬼影缠身更好的平衡。

  • 吸取灵魂现在在目标死亡时产生1灵魂碎片(从4灵魂碎片下调)。
  • 灵魂交换现在消耗1灵魂碎片(从不消耗上调)。
  • 灵魂燃烧:灵魂交换总共消耗2灵魂碎片(从1上调)。

我们不满意恶魔的魔典:恶魔牺牲。从根本上来说,它长时间的牺牲宠物不符合恶魔的定义。我们想到这个技能实际上是恶魔的临时长冷却技能,所以决定用一个新天赋替换它,更符合它的定义,并且和同行天赋相比也不失竞争力。为了解决一些极端情况,我们也调整了恶魔学识大师的设计,并简化和明晰其效果。

  • 精通:恶魔学识大师已经稍加改动。它现在被动使伤害提高6%,无论你在什么形态。当你处在恶魔变形中时,它会进一步使混乱之触,混乱波浪,厄运,献祭光环和灵魂之火的伤害提高12%。
  • 恶魔术士不再能使用魔典:恶魔牺牲并且有个新天赋,协同魔典替换了它的位置。
  • 协同魔典:当术士或他们的恶魔造成伤害时,有几率触发恶魔协同,g使另一者的伤害提高15%,持续15秒。

移动技能

我们在进入德拉诺时已经降低了远程伤害输出者的伤害。基尔加丹的狡诈就成了一个问题,因为它让术士跟其他法系职业相比更强大。我们重新设计了这个技能的机制,让其在爆发时更强大,而不是总影响少数技能。

  • 基尔加丹的狡诈已经重新设计。召唤基尔加丹的狡诈使术士可以在移动中施放法术。该法术可以在施放其它法术时使用,并且持续8秒有1分钟的冷却时间。

其他

最后,还有些其他改动。对于吸取生命,我们降低了其基础治疗,但大大加强了提高它治疗量的雕文的效率,这样增加了在理想情况下使用吸取生命的可能性。最后,我们稍微简化了暗影灼烧。

  • 吸取生命雕文现在使吸取生命的治疗量提高100%(从30%上调)。

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