成吉思汗二技能可以放几个:成吉思汗原来一直有BUG
成吉思汗二技能可以放几个:成吉思汗原来一直有BUG大家最关心的是李白的凤求凰优化进展,大概在下周进行爆料,这次对凤求凰的优化,重新设计了出场动画和全背景战士,模型也进行了重新制作,另外很多玩家反馈的红高大领子问题官方终于重视了。如果这个bug修复,成吉思汗的胜率会再次提升一点,这也算是跟之前的裴擒虎一样,bug式加强了,那么“加强”后的成吉思汗,或许又会面临被削弱的局面。沈梦溪皮肤曝光之后,很多人不满意,觉得海报这么好看的皮肤仅仅做成一个跟原皮无二的勇者级皮肤浪费了,因此这次官方决定把技能的颜色稍作调整,把蓝色调增加,更符合宇宙主题。而貂蝉的fmvp皮肤大招的亮度进行了一次提升,还把鞋子的颜色进行了优化,讲道理,这么细节的东西谁会注意呢?
大家好,这里是指尖上的王者,12.30日王者荣耀老亚瑟答疑时间的微博中,公布了一些玩家关注的话题,包括bug修复以及皮肤优化进度。
这个答疑时间每周的周一都有,这是玩家距离策划最近的一步,也是发表建议可以被官方采纳并回复的时刻,所以很多玩家借着这个机会跟策划们说说自己的想法,今日就有玩家的反馈被采纳的建议哦。
除了一些已知的显示或者描述错误的bug进行修复外,有一个问题是成吉思汗被动连射两箭加大招只叠加两层印记,这个其实我以前不知道,文中提到的被动两连胜指的是成吉思汗走出草丛后的两连射,造成的结果就是伤害严重丢失,本该直接触发印记,却需要多a一次才能触发,很多时候这个伤害丢失是影响杀人与被杀的,因此指尖刻意去训练场试了试。
果然如文中提到的一般,指尖我测试了之后发现普攻和大招如果同时命中目标,那么大招的那次伤害不会叠加印记,稍稍岔开一点时间就行了,或者大招起手再用普攻也没有这个情况,这样一来这个英雄的伤害莫名的就会丢失很多,起手玩这个英雄的都知道,成吉思汗出草都是普攻起手之后最快速的大招打出连贯伤害,以便于第二个大招迅速冷却,但也因为玩家手速过快而丢失了伤害,反倒起了反作用。
如果这个bug修复,成吉思汗的胜率会再次提升一点,这也算是跟之前的裴擒虎一样,bug式加强了,那么“加强”后的成吉思汗,或许又会面临被削弱的局面。
沈梦溪皮肤曝光之后,很多人不满意,觉得海报这么好看的皮肤仅仅做成一个跟原皮无二的勇者级皮肤浪费了,因此这次官方决定把技能的颜色稍作调整,把蓝色调增加,更符合宇宙主题。
而貂蝉的fmvp皮肤大招的亮度进行了一次提升,还把鞋子的颜色进行了优化,讲道理,这么细节的东西谁会注意呢?
大家最关心的是李白的凤求凰优化进展,大概在下周进行爆料,这次对凤求凰的优化,重新设计了出场动画和全背景战士,模型也进行了重新制作,另外很多玩家反馈的红高大领子问题官方终于重视了。
王者荣耀的美工偏爱高领,或者大毛领,在就是披风,真的很迷,有的时候不怪粉丝去吐槽,实在颠覆了我们的审美。