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魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)原本TBC的玩家们都在等着P3阶段的到来,但是P2近期P2阶段的部分BOSS在P3阶段的测试版还没有放出的同时就进行削弱,而这次削弱更多的可能性是P3阶段将延期,而本身TBC的计划周期只有18个月,那么这次P3阶段的延期之后会使得后续的几个阶段的时间变得更加紧凑起来,或者是被迫延长周期,但是另外一边赛季服的加入再次分流了玩家,所以使得玩家们逐渐流失游戏中的鬼服增加,从而再次加剧了流失从而造成了恶性循环。游戏缺乏创意是魔兽世界衰弱的根本原因之一,也是所有游戏被玩家们抛弃的理由之一。尤其是魔兽世界正式服中的老玩家居多,但是一款游戏十几年一成不变的进行更新,在玩法没有大变的情况下,老玩家们总会玩腻,所以不少玩家们退游的理由便是觉得这款游戏已经找不到可以玩的点了除了一些永无止境更新出来的新团本,而找不到其他的乐趣。永无止境的炒冷饭是导致了玩家们流失的根本原因,魔兽世界最开始的时候是不愿意开放怀旧服

这段时间随着魔兽世界赛季服开启以来魔兽世界TBC服的玩家流失加剧,魔兽世界TBC被迫开启了鬼服免费转向人数比较多的服,但是比较奇怪的一点在于魔兽世界在美服开启了公告,但是国服并没有进行公告,但是玩家们经过测试发现部分服可以进行免费转服到人数比较多的服,但是有些服却不行,那么回到最初的问题上来,是什么原因造成了魔兽世界的玩家逐渐流失呢?

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(1)

游戏本身的问题是不可避免的,魔兽世界是一款已经诞生了近20年的游戏,这款游戏有属于自己的特色,而该游戏的特色会俘获众多游戏玩家,但是另外一方面也正是游戏本身的特色导致了魔兽世界越来越跟不上时代了。因为魔兽世界更多的是属于一个世界,让玩家们在游戏中进行慢慢的探索跟随游戏的发展,而跟快餐式的游戏不同,但是如今快节奏的生活之下,魔兽世界本身就显得格格不入。

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(2)

还有一点就是暴雪本身的问题,以前的暴雪出品必属精品,但是如今的暴雪给人的感觉就是创造力不足,就比如说魔兽世界这款游戏,如今最受欢迎的居然是赛季服,而在赛季服之前是TBC,但是一个持续更新十几年的游戏居然比不过游戏的老版本,对于游戏开发者来说是一个莫大的讽刺,但是暴雪呢?一轮又一轮出怀旧服炒着这锅冷饭企图榨干魔兽世界这款游戏所剩无几的玩家。

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(3)

而随着游戏的版本的迭代或者是越来越多的怀旧服的出现,越来越多的玩家开始选择逃离游戏,而逃离的理由也各式各样。记得最清楚的便是我之前在正式服中的几个公会的好友,他们选择放弃魔兽世界这款游戏的理由很简单,游戏已经没有了之前的灵魂,情怀大厦已经倒塌掉了,因为现在的魔兽世界中已经变成了由G币驱动的游戏,而不再是之前玩家们之间用情感进行驱动,打个团本或者是带个任务都需要G币,而不是依靠关系。

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(4)

游戏缺乏创意是魔兽世界衰弱的根本原因之一,也是所有游戏被玩家们抛弃的理由之一。尤其是魔兽世界正式服中的老玩家居多,但是一款游戏十几年一成不变的进行更新,在玩法没有大变的情况下,老玩家们总会玩腻,所以不少玩家们退游的理由便是觉得这款游戏已经找不到可以玩的点了除了一些永无止境更新出来的新团本,而找不到其他的乐趣。

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(5)

永无止境的炒冷饭是导致了玩家们流失的根本原因,魔兽世界最开始的时候是不愿意开放怀旧服,但是随着怀旧服大热之后直接再次开启了TBC而近期又开启了赛季服,而每次新服开启之后被分流最多的还是这些“怀旧服”的玩家,用正式服玩家们的一句话便是,所谓的情怀党更多的只是不愿意承认自己菜的一群玩家,结果在各种各样的怀旧服里进行切换,当然还有一些是真的有水平的玩家在怀旧服中成为了顶级玩家。

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(6)

为什么快餐式的游戏逐渐深受玩家们喜欢呢?因为现在玩游戏的大部分群体都是上班族,而上班族本身时间有限,但是魔兽世界却又是一个十分劝退休闲玩家的游戏,因为一个团本正常来说都要一个小时打底,而你经常中途进行退出的话以后很有可能以后被人拉黑导致了自己进团变得更加困难进行周而复始,而现在的魔兽世界TBC中几乎不存在所谓的亲友团了,甚至不少玩家被迫只能进行打便当团而不能进全通。

魔兽世界tbc开荒顺序(盘点玩家退坑理由)(7)

原本TBC的玩家们都在等着P3阶段的到来,但是P2近期P2阶段的部分BOSS在P3阶段的测试版还没有放出的同时就进行削弱,而这次削弱更多的可能性是P3阶段将延期,而本身TBC的计划周期只有18个月,那么这次P3阶段的延期之后会使得后续的几个阶段的时间变得更加紧凑起来,或者是被迫延长周期,但是另外一边赛季服的加入再次分流了玩家,所以使得玩家们逐渐流失游戏中的鬼服增加,从而再次加剧了流失从而造成了恶性循环。

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