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新版寒冰出装天赋:重做后寒冰良心分析

新版寒冰出装天赋:重做后寒冰良心分析游侠专注(Q)(新)基础攻击总是会对被冰霜射击减速的目标打出爆击,造成额外伤害,但艾希在正常情况下无法爆击。额外伤害受爆击类物品加成。暴击伤害百分比改动是要和被动结合看的。冰霜射击(被动)(新)技能和基础攻击现在使目标的移动速度降低5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级),持续2秒。

新版寒冰出装天赋:重做后寒冰良心分析(1)

新版的艾希即将在5.9版本中上线,美服已经实装一段时间了。很多人都喜欢新版的艾希,认为她已经跻身高端ADC了。我却不这么认为,作为一个主玩艾希的人,我想说点我自己的意见。首先是改动详情:

艾希改动介绍

综合

弹道速度从2000增加到2500:这增加了普攻飞行的速度(让补兵更轻松,并不影响伤害总量)

攻速增益从3.33增加到4:基础攻速成长增加了,总的来说现在的艾希在18级时攻速比以前少12%

暴击伤害百分比改动是要和被动结合看的。

冰霜射击(被动)(新)

技能和基础攻击现在使目标的移动速度降低5/11/17/23/29/35%(1/4/7/10/13/16级),持续2秒。

基础攻击总是会对被冰霜射击减速的目标打出爆击,造成额外伤害,但艾希在正常情况下无法爆击。额外伤害受爆击类物品加成。

游侠专注(Q)(新)

施加冰霜射击产生专注效果,持续4秒,最多叠加5次。激活游侠专注消耗所有专注层数,使攻击速度提高20/25/30/35/40%,冰霜射击的减速效果提高20%,持续4秒。

如果消耗了5层效果,艾希的基础攻击会被乱箭取代,每次攻击造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总AD的伤害。

法力消耗:50

冷却时间:18秒

万箭齐发(W)

法力消耗从60降低至50。

射出的箭矢从7支提高至9支。

宽度从1提高至20。

敌人现在能够格挡多支箭矢,但只会受到第一支箭矢的伤害。

鹰击长空(E)

射程从2500/3250/4000/4750/5500提高至全地图。

现在在达到2级后最多储存2层。

充能速度为90/80/70/60/50秒。

两次施放的间隔时间为5秒。

不再被动产生金币。

魔法水晶箭(R)

减速效果从50%改为冰霜射击的当前减速效果。

改动数据分析

为了更好的展现伤害的差别,我会用两件核心装备:无尽 红叉来分析(如果你出电刀艾希那就不要玩lol了)

旧版和新版的艾希出了这两件装备后都会有极大的伤害爆发期,因为所有的暴击都已经到手。这会增强你的被动,旧版的艾希可以堆到55层,而新版的艾希暴击率到达193%。

这两件装备决定了他的持续伤害,任何其他的装备都只是增加伤害和续航力。考虑到天赋和符文,大约是190点攻击力。我们在计算时无视所有的护甲和护甲穿透。这是Q满级后13级的艾希的数据。

新版寒冰出装天赋:重做后寒冰良心分析(2)

这是当你普攻敌人后的基本数据,你攻击的次数越多新版艾希的技能伤害越高,不过她要花更长的时间达到之前的伤害水平。当然结合被动和W你的伤害会增加,不过伤害依旧比之前的低(733.4<783.3)。

下面看一下Q的伤害:

新版寒冰出装天赋:重做后寒冰良心分析(3)

Q的伤害很快压过了旧版的艾希,即使你第一下普攻并没有应用冰霜的特效。我还没有包括新版艾希增加的40%攻速。

即使是有了额外的AD装备,新版艾希的Q的伤害也比旧版高,所以时间拖得越久新版艾希Q的伤害越高。

玩法变化分析

有一些点要注意一下,可能会导致新版艾希打不出上面数据列出那样高的伤害:

更换目标:旧版的艾希可以在团战中途更换目标,而不会失去任何DPS,意味着她可以在目标超出范围或死亡后快速更换目标;新版的艾希则会在更换目标后立刻失去被动的伤害除非她的W不在CD,能够快速锁定敌人。但如果敌人的前排能够阻挡你的所有W的冰箭,那就失去了作用。

W技能:我觉得W技能的伤害没有变化,如果有人帮后排挡住W的话还更弱一点。这一点影响了艾希的线上能力,不过CD降低弥补了这一点。

Q:需要五层专注的标记和长CD让这个技能更加像是团战中一个高爆发的技能。如果W瞄的准或你能不断普攻的话,五层标记就很简单。但在小龙/大龙团中,这一点不太容易做到。当你有五层标记后他们会获得提示。

持续性伤害:上面的图标中可以看出,如果寒冰纯靠普攻的话,持续性伤害其实是降低的,如果你考虑在团战中途更换目标的话会失去更多。由于Q的攻速增益,她的基础攻速降低了一些,让没有Q的情况下的普攻伤害更低。

如果队伍能够合理的围绕着寒冰的Q设置阵型和团战位置,那么寒冰的一套爆发还是很高的。

其他需要注意的点:

E:充能的改变让这个技能成为在比赛中非常实用的技能,但移除被动的金币增长则拖慢了她的爆发期

旧版被动:有了无尽和红叉之后,只需要9秒就可以获得100层专注

100到0的潜力:旧版的寒冰可以轻松抓单然后1v1获胜因为她的被动和博阿基。一套大招 暴击 W 1-2下普攻经常能够击杀大部分的射手、中单或辅助。现在没有了这一下100%能打出来的暴击,等到你有五层标记之后敌人早就走远了

减速:没有变化

总结

更少金币、攻速和攻击力并不能够通过全球的E和Q的爆发来弥补。新版Q的CD太长而且太容易被针对了。

如果以前就不会用这个英雄的战队现在可能也不会考虑她,选寒冰不如选一个更强的英雄带一个洞察。

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