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魔兽9.3猎人改动(加强人族削弱亡灵)

魔兽9.3猎人改动(加强人族削弱亡灵)建造时间从50秒降到40秒吸魔塔人族圣骑士英雄移动速度从290增加到320

离暴雪上一次更新平衡性补丁(1.32.10)已经过去了1年多,从种种迹象来看,暴雪平衡小组似乎已经放弃魔兽这个项目,下一个平衡性补丁不知道要等到猴年马月。

既然暴雪不管了,那魔兽玩家就自己管。欧洲解说B2W近期就在社交媒体上宣布,如果暴雪在魔兽20周年前(今年7月)还不更新平衡性补丁的话,他们就会在欧服上自己更新。

而就在前几日,remo在直播中提出了他对于魔兽新补丁的建议,下面就让我们一起来看下。

翻译参考B站up主:魔兽mirror

魔兽9.3猎人改动(加强人族削弱亡灵)(1)

人族

圣骑士

英雄移动速度从290增加到320

吸魔塔

建造时间从50秒降到40秒

避难权杖

购买价格从250降到200

火焰之球

攻击力从 7变为 10

铁匠铺

建造所需要的木头从60降到40

动物作战训练

二本即可升级(原来是三本)

顶盾

增加一个新技能——加强型顶盾,二本可以研究(花费50金50木),可以使得顶盾效果同样适用于远程普通攻击(女猎手与破法)

血魔法师

烈焰风暴

耗魔从135降到130

放逐

虚无己方单位不减速

凤凰

每秒减血从25降到10

机械生物(商店卖的小动物)

视野增加3倍,并可以自爆(对150范围造成100伤害)

坦克

血量从700减少到640

破法

血量从600减少到570

控魔技能变成三本才能升级

兽族

先知

透视

使用透视技能时除了探照灯效果外,还可以在12秒时间内短暂增加英雄的智力(1级加4点、2级加8点,3级加12点)

剑圣

镜像

耗魔从80减少到65

剑刃风暴

耗魔从200减少到125

兽族大厅

建造时间从150秒减少到135秒

闪电盾

套闪电盾的单位自动 1点防御力

牛头人

粉碎技能后可以增加牛头人的移速(从270-300)

投石车

燃油中心位置完全伤害从12增加到15,周边位置中等伤害从3增加到5,持续时间从2.5秒增加到4秒

巫医

静止陷阱

增加500范围回魔技能(每秒回0.4),耗魔从100增加到150;晕眩时间同时减少,普通单位从6秒变为5秒,英雄则从2.5秒变为2秒

治疗守卫

耗魔从200减少到140

哨岗守卫:持续时间从600秒变为180秒,视野从1600减少到1000,同时本身还会提供30点经验

牛头人酋长

耐久光环

移速从10/20/30减为10/17.5/25

暗影猎手

蛇棒

经验从12.5/30/42增加至12.5/20/32

猎头

血量从375减少到360

造价从140增加到150

科多兽

只能吞3人口或3人口以下的单位

暗夜精灵

恶魔猎手

献祭

伤害从10/15/20增加到11/22/33,耗魔从每秒7点魔法降至5点,伤害间隔从1改成0.5

法力燃烧

范围从300减少到250

月之女祭司

英雄夜晚视野

从800增加到1900

猫头鹰

可以给周围600范围创造夜晚

可以给周围盟友每秒增加0.75/1.5/2.25血量

不再无敌,每级血量分别为300/400/500

CD从20增加到40秒

持续时间改为60秒

流星雨

每一波伤害从50增加到75

灼热之箭

额外增加攻击力从8点降至5点

丛林守护者

荆棘光环

反弹伤害从10%/20%/30%增加到15%/30%/45%

猛禽德鲁伊

攻击力 1

贴上精灵之火的单位不再共享视野,但会减少20%的治疗效果

可以给周围300范围内的友军增加10%攻击速度

降落时可以给周围175范围的敌军全部加上精灵之火

吹风耗魔从150增加到225

夜视技能

移至二本才可以升级

利爪德鲁伊

血量从960减少至920

亡灵

死亡骑士

操纵死尸

召唤单位不再无敌,改成40护甲,同时每个单位提供30点经验(增加对手操作难度)

巫妖

Nova

减速时间变少,单位从4/6/8秒减少到4/5/6秒,英雄从2/3/4秒减少到2/2.5/3秒

恐惧魔王

初始敏捷

从16增加到20

腐臭蜂群

2级伤害从125增加到140,伤害上限从700增加到840

地穴领主

刺盾

额外增加每秒1.5/3/4.5的回血

吃尸体技能

升级所需金钱从75降至50,研究时间从30秒降至20秒

邪恶狂热

增加300伤害的驱散(类似净化),耗魔从50增加到60

坟场

建造时间从80秒减少到75秒,尸体产生时间从15秒减少到10秒

天鬼

优先攻击技能需切换不同的快捷键

大墓地

建造时间从90秒减少到80秒,金钱花费从250减少到200

女妖

反魔盾持续时间从90秒减少到60秒,占据时间从4.5秒增加到6秒

瘟疫

持续时间从90秒降至75秒

十胜石雕像

花费金钱从200增加到225

中立英雄

地精修补匠

导弹可以攻击魔免单位

兽王

力量增长/级从2.9增加到3,智力增长/级从1.8增加到2

黑暗游侠

吸血技能增加30%/40%/50%减速效果

炼金

化学风暴时间从15秒增加到20秒

火焰领主

智力增长/级从1.6增加到3

灵魂燃烧增加周围200范围内的驱散效果(200伤害),友军使用灵魂燃烧可以减少50%伤害

宝物

幻像权杖

从3个减少到2个

攻击之爪

攻击力 5变成 4,攻击力 9变为 7

敏鞋、智力斗篷、食人魔手套

属性 3变为属性 2,价格从100减少到70

重生

复活后血量从500增加到600

哨岗守卫

视野从1600减少到1000,同时本身还会提供30点经验

贵族圆环

价格从175降至125,效果由原来的所有属性 2变为可选择一个属性 2,其它2个属性 1或三个属性均 1.5

水晶球

英雄佩戴后全属性 1

火焰风衣

伤害从10增加到11

大蓝和蓝石

魔法增量从250减少到200

总结

1、以上修改只是初步设想,目前还处在征求意见阶段,距离实际更新还有2个月时间。

2、新补丁只会选择一部分进行更新,不可能一次全部更新。

3、有新补丁肯定比没补丁好,具体修改内容可以再商量,部分内容还是很有新意(眼睛加经验、切换头环属性),有些则颇为离谱(猫头鹰回血、鸟德加攻速)。

4、新补丁大概率只会在欧服上线,网易估计不会同步更新,如何在亚洲比赛中推广成为难题。

5、新补丁不可能做到完全平衡,甚至大部分人都会反对,但这不代表不要新补丁,可以增加更新频率,做到动态平衡。

6、不妨增加老版本切换功能,让玩家可以重新体验1.28/1.20等经典版本。

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