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两男一女地牢秘事:两男一女地牢秘事

两男一女地牢秘事:两男一女地牢秘事了解完基础的探险玩法,这里有必要和大家说说本作的角色养成,本作中角色养成包括了技能体系和装备体系,其中技能是会逐步解锁的,而装备则是不断的迭代和养成来进行呈上。每一关我们都有机会获得各种钥匙,可以用于打开宝箱,开出物品的稀有程度取决于宝箱的品质。强化和锻造是必不可少的,如果想要更加强力的道具,那么特殊关卡正等待你去挑战!但是关卡的难度就非一般人所能承受了。在《发现者之坚守》中,一旦与怪物发生遭遇战,这时镜头就会脱离上帝模式,切换为第一人称视角,玩家可以使用各类技能来与小怪兽进行残忍的互相殴打。回合制的战斗还是比较考验技能的合理施放顺序的。这里说一下一个题外话,如果笔者没记错的话,古老的印第安还是什么民族在抢妹子的时候会有一个不成文的规矩,就是俩壮汉互相一下一下用砂锅大的拳头砸对方=。=谁要是先受不了了,妹子就是别人了的了!而本作中战斗的判定基本也就是这个样子……艾玛好凶残啊好凶残!所以,上

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地牢探索类RPG游戏的游戏发展至今也算是屡见不鲜了,譬如我们所熟知的《地牢围攻》系列,《地牢猎手》系列都是不管从作品名称还是游戏玩法上都与之遥相呼应的纯正血统产品。顾名思义,此类RPG游戏中,不管是角色扮演亦或是动作玩法都只是点缀而已,其核心的要点在于“探索”。而探索也成为此类游戏最关键的核心玩法,譬如此前备受推崇的《上古世纪》系列,以及近期PC大热的《激战2》,其PVE玩法就十分典型的鼓励用户在世界中进行探索,而玩家恰恰乐此不疲。今天要带给大家的就是一款以地牢为背景,主打探索元素的作品——《胜利者的坚守》(Finder’s Keep)。

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胜利者的坚守 Finder’s Keep

游戏类型:角色扮演

发布于:2014年3月17日

开发商:Big Blue Bubble

价格:免费(实际价格以App Store为准)

通常此类游戏都会以极高的自由度来满足用户进行探索的欲望,要不是怕找不着北,或者剧情世界观架构不允许,简直恨不能把整个天空都开放给玩家。那么这款由Big Blue Bubble开发的《胜利者的坚守》(Finder’s Keep)在这方面又会有怎样的表现呢?题外吐个槽,这开发商的名字略萌啊,而且这个开发商也比较勤恳,可惜收获不丰,在其过往开发的产品中缺少广为我们所知的游戏。

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此前已经说过《发现者之坚守》(Finder’s Keep)是一款以地牢为背景,主打探索玩法的作品。在地牢的探险中,你将遇到各式各样莫名其妙的怪物,感化他们自然是有点难度了,你又不是唐僧。所以啊……尽快打开杀戒吧!而且在你击杀了怪物之后,还能收获种类丰富的材料和战利品,并且可以开启相当诱人的宝箱。利用这些来之不易的战利品,你可以制作和提升自己身上的各类装备哦!甚至可以将一柄普普通通的剑,升级为强大的神器!此外面对不同的敌人,我们还必须制定不同的战术。听上去是不是还有点小激动?不过可惜的是,本作的自由度并不如咱们想象的那么高……总之带上刀枪剑盾,一起进地牢开始冒险吧!

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作为一款游戏给用户带来的最直观的感知,首先咱们还是依赖看看《发现者之坚守》的画面表现力,本作采用了卡通动漫式的2D画面,不过以笔者这样略显挑剔的眼光来看,《发现者之坚守》并没有太多出彩的地方,配乐和声效属于中规中矩,给不了大家太大的惊喜。除开标题界面开阔写意的那张图能让人眼前一亮外,实际运行的效果只能用平平淡淡来形容了。操作上维持了移动平台良好的触控效果,只需点触和拖拽屏幕几个全部完成。而且本作缺乏中文支持,以笔者这种堪比黄教主闹太套的英文水平而言,对于剧情的理解还是比较吃力的。还好其新手引导环节做的比较贴心,基本不用太担心操作的问题

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本作的视角也相当有趣,冒险途中基本都是上帝视角……嗯,你是看不到自己的主角的,只能从偶尔飘出的脚印来判断自己处在什么位置。说到主角,本作提供了3位可供玩家选择,其中有2个男性以及1个女性角色,看起来类似战牧法这样经典的职业配置,英雄具体的能力就不一一赘述了,照这个设定基本也逃不出既定的条条框框。游戏采用关卡的机制,每个关卡是一个不大的场景多走几步就可以完成探索了。划屏可以观察整个关卡,为探索的地方笼罩着迷雾,每次只能清理脚印前一格的迷雾,清理完迷雾之后,是全然随机的结果,或许会有遭遇怪物进行战斗,也或许是发现宝藏,更多的时候是啥都没有啦。这一点还是比较有趣的。

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了解完基础的探险玩法,这里有必要和大家说说本作的角色养成,本作中角色养成包括了技能体系和装备体系,其中技能是会逐步解锁的,而装备则是不断的迭代和养成来进行呈上。每一关我们都有机会获得各种钥匙,可以用于打开宝箱,开出物品的稀有程度取决于宝箱的品质。强化和锻造是必不可少的,如果想要更加强力的道具,那么特殊关卡正等待你去挑战!但是关卡的难度就非一般人所能承受了。

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在《发现者之坚守》中,一旦与怪物发生遭遇战,这时镜头就会脱离上帝模式,切换为第一人称视角,玩家可以使用各类技能来与小怪兽进行残忍的互相殴打。回合制的战斗还是比较考验技能的合理施放顺序的。这里说一下一个题外话,如果笔者没记错的话,古老的印第安还是什么民族在抢妹子的时候会有一个不成文的规矩,就是俩壮汉互相一下一下用砂锅大的拳头砸对方=。=谁要是先受不了了,妹子就是别人了的了!而本作中战斗的判定基本也就是这个样子……艾玛好凶残啊好凶残!所以,上面说的装备是相当重要的!

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总的来说《胜利者的坚守》算是一款尚可一玩的地牢探险类RPG,只是中规中矩的养成和穷极无聊的战斗,并不能带给大家太大的乐趣,闲的蛋疼,不妨一试。

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