快捷搜索:  汽车  科技

盛趣游戏最近怎么样了?游艺春秋COO张新敬

盛趣游戏最近怎么样了?游艺春秋COO张新敬基于《我的战舰(CubeGun)》的创新理念,其口碑和市场潜力都不容小觑。在还未在国内正式发行前,已经有不少国人玩家“出海”体验。这款主打DIY 竞技的沙盒网游《我的战舰(CubeGun)》自DEMO 版本在在Steam亮相后一直备受关注,得到国内外用户一致好评,并获得2015美国夏威夷独立游戏节Top10奖项,同时也是惟一一款获此殊荣的中国游戏产品,其手游版本目前尚在封测阶段就已经积累了一大批忠实拥趸者,大有黑马之势。由此可见,市场对于创新玩法的需求是非常显著的。游艺春秋旗下的《我的战舰》,就是又一款被拿来与《我的世界》相比较的产品,但这一次,出现的声音有点不一样。关于2017年双端产品的具体计划,张新敬表示将在明年一季度公测的《破天一剑手游版》有超过2000万的忠实用户基础,前面几次针对老用户的测试留存高达85%以上,旗下另外一款一线端游IP经典《新丝路手游版》也已经在研发中。同时针

在新游如雨后春笋般出现的今天,IP成为各大游戏厂商眼中的香饽饽,是否带有IP标签,往往也会对游戏具体表现产生深远影响。根据泛娱乐数据提供商DataEye发布的《2016年中国移动游戏行业半年报》,IP手游的平均市场热度约是非IP手游的2.6倍,依然是现下手游市场当之无愧的主旋律。

作为业内普遍看好的端游IP改手游而言,端游IP本身源于游戏,除了勾起玩家曾经的游戏情怀,还能利用玩法再造与手游模式创新在保持端游原本核心特色的基础上,针对手游进行大量的改革性适配,在提升游戏品质的同时吸引更多的种子玩家。之所以能够吸引大批玩家,除了游戏情怀的延续,最重要的还是用户对于原作内容的高度认可,就如同魔兽的熔火之心,破天一剑的人极星BOSS等。

而2016年度中国游戏产业年会也将主题定义为“大作随行e乘风”。寓意中国游戏市场应倡导创作为先、内容为王。作为老牌端游翘楚,游艺春秋在IP时代来临之际要如何才能跟上潮流脚步,以至于不落下最后一班车?对于2017年主打的端游手游双端布局,游艺春秋COO张新敬有话要说。

盛趣游戏最近怎么样了?游艺春秋COO张新敬(1)

游艺春秋COO张新敬表示:游艺春秋作为一家以端游发行起家的游戏厂商,公司的优势在于擅长打造长生命周期、高用户粘性、高付费率的产品,目前为止已经成功推出了四款生命周期长达10年的端游作品,其中《破天一剑》、《新丝路传说》、《新惊天动地》等多个产品均位于一线端游IP之列,与《奇迹MU》、《成吉思汗》、《剑侠情缘》、《热血江湖》等经典作品齐名,成功赢得了一批对游艺春秋品牌及旗下产品具有高度认同及忠实度的玩家,接下来会陆续推出这些经典产品在不同平台的版本给用户,游艺春秋庞大的自有用户基础和四款老游戏产品的运营给公司的双端布局打下了坚实的基础。

关于2017年双端产品的具体计划,张新敬表示将在明年一季度公测的《破天一剑手游版》有超过2000万的忠实用户基础,前面几次针对老用户的测试留存高达85%以上,旗下另外一款一线端游IP经典《新丝路手游版》也已经在研发中。同时针对以上两款产品的影游联运、文学动漫跨界联动也已经启动,不久将会有重磅合作消息公布。

【沙盒蓝海?专注开辟更多的精品细分领域】

大家都说沙盒游戏看似是个蓝海,可实际上坑很深,轻易涉足最终不一定能满载而归。事实上,沙盒游戏之所以仍是蓝海,主因依然是其研发难度高、创新难度大所造成的。简单的沙盒机制并不困难,但要在简单的沙盒当中,营造出极具吸引力的世界却困难重重,尤其是做沙盒网游就更难。因为国外精品沙盒单机游戏数量众多,但受众面却较为集中,玩家普遍容易产生下意识的对比观念。并且国内沙盒游戏起步较晚,存在一定技术壁垒,想要做好实属不易。以国外当前沙盒游戏的代表之作,风靡全球的《我的世界》为例,国内但凡涉足沙盒的游戏必然绕不开要和《我的世界》进行比较这道坎。

游艺春秋旗下的《我的战舰》,就是又一款被拿来与《我的世界》相比较的产品,但这一次,出现的声音有点不一样。

基于《我的战舰(CubeGun)》的创新理念,其口碑和市场潜力都不容小觑。在还未在国内正式发行前,已经有不少国人玩家“出海”体验。这款主打DIY 竞技的沙盒网游《我的战舰(CubeGun)》自DEMO 版本在在Steam亮相后一直备受关注,得到国内外用户一致好评,并获得2015美国夏威夷独立游戏节Top10奖项,同时也是惟一一款获此殊荣的中国游戏产品,其手游版本目前尚在封测阶段就已经积累了一大批忠实拥趸者,大有黑马之势。由此可见,市场对于创新玩法的需求是非常显著的。

张新敬表示,除了最擅长的端游产品的手游化布局以外,沙盒游戏、包括其他一些在细分领域进行创新、个性化强的独立游戏团队及产品都会是未来我们投资和产品引进的重点方向。

【端手并重,2017再推两款全新端游大作】

在谈及公司是否借端游手游化进行转型时,张新敬说:不存在转型一说,应该是公司会随着业务的发展向多元化娱乐产品方向升级,未来端游仍会是公司非常重要的一块核心业务,光2017年公司就有两款全新的端游产品推出,且都是取得过巨大成功的经典端游大作的续作产品,此次获得2017年度最受期待客户端游戏的《英雄王座2》就是其中之一。

盛趣游戏最近怎么样了?游艺春秋COO张新敬(2)

猜您喜欢: