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如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA

如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA虽然本作的正篇剧情非常严肃,但游戏的支线部分则充满了轻松和恶搞 。找不到东西的而假装肚子疼赖上主角帮忙找的大妈;为了满足自己奇怪嗜好而拉主角下海摆出各种羞耻姿势摄影的变态大叔;因为招聘的店长被竞争对手而阴差阳错让一马成为店长的风俗店女老板 ......欢笑之余很好的方式了正篇中玩家紧绷的神经。​​《如龙:极2》是曾经最早曾在PS2上发售如龙系列的第二作的重制版。游戏的画面得到大幅度提升,更加真实的建模,重新优化制作的场景,甚至角色的皮肤上的毛孔都清晰可见。而通过与真人明星合作邀其作为脸模,不仅本作角的一颦一笑都显得更加细致也俘获了大量日剧粉的好感。剧情紧接前作,100亿事件的伴随着主人公桐生一马的昔日好兄弟锦山彰,义父风间,挚爱美佳的牺牲终于拉下帷幕。一马辞去了东城成会四代目的位置将其转交给给了自认为同样继承了风间老爹意志的寺田掌管。自己则抚养美佳之女小遥过上了隐居的生活。然而关西近江联盟

游戏剧情,系统,可玩性都非常优秀,推荐沙盒游戏爱好者尝试

前言

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如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(1)

《如龙》的译名英文版译名叫做《yakuza》。首先笔者必须吐槽一下yakuza的翻译。如果有人敢在日本黑道人员用yakuza称呼对方,搞不好可是要挨上一顿胖揍的。曾经有某家游戏贩卖小站因为自动机器翻译,而搞出而将《如龙》自动翻译为《瘪三》或者《日本瘪三》这样译名,对让人啼笑皆非的事情。yakuza这个词来自於日本j类似桥牌21点叫做“Oicho Kabu”的游戏。 这种游戏的规则为 最初时每人发给两张牌 在这之後每个人有权力可以再抽一张牌.在累计三张牌的点数後 总和尾数为9时的情况下为最赢 为0时最输.当然 若处其他情形下 则互相比较以判输赢.假设您在发牌时拿到8及9(目前总合为17) 那再抽第三张牌时可以为1或2(三张牌总合为18或19)皆有大赢面(尾数为8 9) 然而若您抽到3的话(总合为20) 则您必输因为尾数为0.所以 当您抽到8-9-3三张牌後 只能提早恭喜您 因为您毕业了(game over).就是因为8-9-3(ya-ku-za)的意义为输了(没有用)。从叫法来说果断还是入《如龙》才贴合本作的主题。

如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(2)

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如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(3)

《如龙:极2》是曾经最早曾在PS2上发售如龙系列的第二作的重制版。游戏的画面得到大幅度提升,更加真实的建模,重新优化制作的场景,甚至角色的皮肤上的毛孔都清晰可见。而通过与真人明星合作邀其作为脸模,不仅本作角的一颦一笑都显得更加细致也俘获了大量日剧粉的好感。

优秀的剧情

如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(4)

剧情紧接前作,100亿事件的伴随着主人公桐生一马的昔日好兄弟锦山彰,义父风间,挚爱美佳的牺牲终于拉下帷幕。一马辞去了东城成会四代目的位置将其转交给给了自认为同样继承了风间老爹意志的寺田掌管。自己则抚养美佳之女小遥过上了隐居的生活。

然而关西近江联盟成员以及旧日东城会余党的勾结下,让神室町再次骚乱不断。五代寺田目心有余而力不足的情况下只能寄托希望于昔日的四代目桐生一马求助。而墓园拜访的时候却被突然出现江的刺客袭击身亡。看到了事态已经如此严峻的一马决定重新出山,完成寺田临终时关于东西地区交杯仪式的委托,奔赴近江联盟这一凶多吉少的鸿门宴。而随着调查的深入,寺田在担任领袖期间的排除异己行为还是遇刺身亡都存在很大的疑点 ,表面看似是近江联盟与东城会的冲突之下似乎还有着更大的阴谋......正篇的剧本功力深厚,几乎毫无尿点。吸引着玩家迫切希望了解后面的剧情。

如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(5)

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如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(6)

虽然本作的正篇剧情非常严肃,但游戏的支线部分则充满了轻松和恶搞 。找不到东西的而假装肚子疼赖上主角帮忙找的大妈;为了满足自己奇怪嗜好而拉主角下海摆出各种羞耻姿势摄影的变态大叔;因为招聘的店长被竞争对手而阴差阳错让一马成为店长的风俗店女老板 ......欢笑之余很好的方式了正篇中玩家紧绷的神经。

战斗系统

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如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(7)

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不同于是GTA中的枪战为主,主人公的主要战斗方式赤手空拳或者冷兵器,大出各种帅气的练技。X对应请攻击,Y键对应重攻击,X按键与Y按键进行组合可以打出类似《无双》系列的C连技。B按键可以抓取对人或拾取场景中的道具作为武器。A按键对于闪避。LB对应防御,RB则为锁定当前的敌人。

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主角攻击与敌人可以提升下方的能力槽,当能力槽攒满后可以通过对敌人按下Y键使用特殊技,敌人倒地,敌人被抓取,主角手持武器都有可以施放出不同有着华丽动画的必杀。如果主角之前完成了某些路人NPC的任务结识该,那么战斗发生在路人NPC的地盘时路人可以通过必杀技的形式进行战斗应援。例如在夜店女NPC的地方发生打斗,那么玩家对敌人按下Y键,夜店妹子会丢给玩家皮鞭作为为武器抽打敌人,并通过高跟鞋猛踩倒地敌人的胯下进行补刀。而主角与敌人战斗时除了短刀,折椅,手枪这些画风还算正常的武器外还不时会混入一些画风奇怪的武器。玩家有时操作主角掏出一把乌兹冲锋枪,或者火箭筒怒射四方也是欢乐的不行。

超高的自由度

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本作向来有着日式GTA之称,不过不太同与GTA幅员辽阔的世界。本作更想是一盆精心雕琢的盆景。地图虽小且有着空气墙隔绝,但很多建筑是可以进入并进行互动。大量的料理店会提供大量外形精致料理,料理不仅仅可以用来回复主角体力值,也可以提升角色用来升级的各项技能点。饮料贩卖机可投币购买可以为角色带来buff的饮料,SEGA游戏俱乐部可以游玩《VR战士》等街机游戏。除此意外而下下将棋,玩花牌,搓日麻,唱ktv,扔飞镖,打高尔等繁多等小游戏。SEGA昔日毕竟有着大量等街机游戏制作经验,所以每个小游戏等完成度都非常高值得玩家反复挑战。

小缺陷

《如龙0》时明明还支持小游戏联网对战,当时在《如龙1》和《如龙2》中却取消该功能是在有些可惜。如果依然支持联机小游戏功能的话估计一个《VR战士2.1》就供玩家们联机玩好久了。

总结

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如龙极2最终战:如龙极2文化底蕴满满的东方GTA(14)

对于国人人玩家来说一直看着西方GTA中的主角在游戏在酣畅淋漓地为所欲为,早就希望可以体验到一下东方的文化背景的GTA类游戏。以日本背景为《如龙》系列和香港为背景《热线无赖》则满足了玩家们的需求。对于PC端玩家稍微有些尴尬的是《热线无赖》出了一部便再无下文。而《如龙》系列则一直被主机独占,如今SEGA终松口开始在PC端移植,陆续移植了《如龙0》、《如龙:极》已经近期发售的《如龙:极2》,按照这个势头,《如龙》系列的后续作品应该也会陆续登陆steam,期待《如龙:见参》、《如龙:维新》这样的优秀外传作品也是同样登陆吧。

作者:罗莎莉亚

源自:叽咪叽咪

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