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dnf韩服8.8全职业平衡:DNF韩服测试服-较大型角色平衡

dnf韩服8.8全职业平衡:DNF韩服测试服-较大型角色平衡ㄴ 由此 异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型. - 攻击力 公式变为百分比/独立 攻击力 的类型 以下内容 只适用于伤害性异常状态. - 取消异常状态等级和耐性. - 删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.

本文来源:COLG,作者:魔法少女QB

以下职业改版: 男女街霸 / 鬼泣 / 魔皇 / 剑豪 / 死灵 /魔道 /男女机械 / 次元/血法 !

dnf韩服8.8全职业平衡:DNF韩服测试服-较大型角色平衡(1)

伤害型异常状态改版

* 伤害性异常状态(出血中毒感电灼伤)的适用几率和 攻击力 公式改版 石化状态删除攻击力.

以下内容 只适用于伤害性异常状态.

- 取消异常状态等级和耐性.

- 删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.

- 攻击力 公式变为百分比/独立 攻击力 的类型

ㄴ 由此 异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.

例) 狂战士的情况下 出血攻击力为固伤.

ㄴ 同时 异常状态伤害也能享受追加伤害 爆击 属性等各种效果和道具属性了.

- 删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.

- 删除锻造会增加异常状态伤害的设定.

- 对伤害性异常状态关联的地城 道具 角色平衡进行对应调整.

角色平衡

异常状态改版

* 随着伤害性异常状态改版 删除全角色的出血 感电 中毒 灼伤的异常等级.

* 删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.

* 重新调整伤害性异常状态的攻击力.

全角色共通变更

* 状态异常 念气环绕 杀意波动所带来的 无硬直伤害击杀怪物时 降低其带来的击飞力.

街霸(男)

* 变更为魔法百分比型攻击角色.

- 习得二觉被动诡诈之道时 可以转换物理/魔法类型.

- 自动学习金额共时 暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.

* 抛沙

- 攻击类型变为魔法.

* 毒功掌握

- 删除对伤害性异常状态追加效果的功能.

* 剧毒抵抗

- 增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.

* 投掷毒瓶

- 变为%攻击力 并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 改善Y轴投掷判定.

- 习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体. (决斗场不适用)

* 擒月炎

- 习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.

* 爪精通

- 精通等级变更. (30 → 20)

- 上限等级变更. (40 → 30)

- 随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性. (现存 lv 24 →变更后 lv 20)

- 物理/魔法攻击力每等级增加量为1%.

- 删除说明中增加异常状态等级的说明.

* 毒针投掷

- 变为%攻击力 并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..

- 改善Y轴投掷判定.

* 砖块投掷

- 变为%攻击力 并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头

ㄴ 删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果

- 改善Y轴投掷判定

* 挑衅

- 新增打击时 对目标附加一定时间内的伤害加深效果.

ㄴ 持续10s.

ㄴ 自己和队友享受的效果有区分 10级基准25%.

ㄴ 自身使用的伤害加深每级1%.

ㄴ 队友固定25%

ㄴ 伤害加深效果由第一下攻击触发.

* 螺旋滑铲

- 变为%攻击力 并重新调整攻击力.

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果 该加成整合进调整后的技能中.

- 习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体. (决斗场不适用)

* 罗网投掷

- 删除增加物理/魔法攻击力效果.

- 变为%攻击力 并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 新增对罗网攻击到的敌人给予1.5s强制硬直的效果.

- 再次投掷cd由6s变为15s.

* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳

- 攻击类型变为魔法.

- 冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.

* 毒雷引爆

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果.

- 踢击和毒气柱的攻击力+40%.

- 中毒时间由5s变为3s.

* 血色风暴

- 变为魔法% 并重新调整攻击力.

- 出血时间由5s变为3s.

- 习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.

* 千手奥义

- 毒瓶投掷 砖块投掷 毒针投掷 罗网投掷 攻击力 增加率效果删除.

- 新增基础和技能攻击力增加效果.

ㄴ 15级基准 22.5% .

ㄴ 每级提升1.5%.

ㄴ 新的技能 攻击力 增加 效果不包括 血色风暴 天崩地裂 肮脏油桶 千锁乱舞 .

- 现存的 血色风暴 天崩地裂 肮脏油桶 千锁乱舞攻击力 增加 效果维持不变.

* 天崩地裂

- 变为魔法%攻击力 并重新调整攻击力.

* 肮脏油桶

- 强化投掷类型变为魔法%.

- 普通投掷攻击力 22.8%.

* 千锁乱舞

- 变为魔法%攻击力 并重新调整攻击力.

* 诡诈之道

- 攻击力 增加 效果适用于 毒瓶投掷 毒针投掷 砖块投掷 罗网投掷.

- 随着千手奥义的技能攻击力效果追加 诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整

6级基准 44% 调整到30%.

ㄴ 每级提升量2%不变.

* 暗街夺命锁

- 变为魔法%攻击力 并重新调整攻击力.

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果 该加成整合进调整后的技能中.

* 飞沙走石

- 变为魔法%攻击力 并重新调整攻击力.

- 出血时间由5s变为3s.

* 크로니클 장비

- 어게인스트 더 페어니스 (2차 크로니클)

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 螺旋滑铲 상태이상이 걸린 적에게 데미지 변화율 30% 추가 增加

ㄴ 3세트 효과 추가 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加

- 매드 독 이오크 (2차 크로니클)

ㄴ 6세트 효과 삭제 : 螺旋滑铲 상태이상이 걸린 적에게 데미지 변화율 30% 추가 增加 / 毒针投掷 출혈 레벨 6 增加

ㄴ 9세트 효과 삭제 : 출혈 레벨 6 增加

ㄴ 6세트 효과 추가 : 螺旋滑铲 攻击力 30% 增加

- 더티 트릭 (3차 크로니클)

ㄴ 3세트 효과 삭제 : 毒瓶投掷 중독 레벨 6 增加

* 버그수정

- 砖块投掷 파편 데미지에 간헐적으로 크리티컬이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

街霸(女):

* 变更为魔法百分比职业.

- 学习2觉技能 猛毒之伤后 能够通过攻击类型转换 技能转换物理、魔法攻击的机制不变

- 使用自动选择技能时 物理魔法/街霸 选择框删除

* 抛沙

- 攻击变为魔攻.

* 毒功掌握

- 伤害型异常追加效果删除

* 剧毒抵抗

- 毒抗增加机制变为受毒伤减少100%机制.

* 荼毒

- 荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.

* 擒月炎

- 学习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.

* 毒影针

- 变为魔法百分比并修正伤害

- 减少僵直量从百分比变为常数. (-1000)

- TP中的减少僵直 僵直减少持续时间增加 出血 中毒状态异常等级增加机制删除

* 爪精通

- 精通等级修正. (30 → 20)

- 最大等级修正. (40 → 30)

- 随着精通 最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 24 → 修改后 lv 20)

- 物理/魔法 百分比攻击力增加量修改为 每级增加1%

* 砖袭

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 碎片攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

* 伏虎霸王拳

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

* 狂 · 霸王拳

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 精通等级修正. (50 → 1)

- 最大等级修正. (60 → 11)

- SP消耗修正(10 → 30)

- 随着精通 最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 21 → 修改后 lv 1)

- TP强化效果中的 对不可抓取敌人使用时造成1次直接伤害效果的攻击力计算方式变更为包含伏虎霸王拳追加攻击力的形态

ㄴ 随之 伏虎霸王拳对不可抓取敌人造成的追加伤害删除 变更为对不可抓取敌人的攻击力变化率 并调整数值

(最后两句太复杂...我这个咸鱼毒王玩家是没读懂这是怎么改的 大佬们可以解释下)

* 挑衅

- 攻击敌人时对敌人造成一定时间的增伤DEBUFF.

ㄴ 持续时间10秒.

ㄴ 自身与队友的增伤量不同 10级基准都为25%

ㄴ 自身增伤量每级增加1%.

ㄴ 队友增伤量固定25%.

ㄴ 自身的增伤从第一次攻击开始适用.

* 裂地飞沙

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除 并包含到修正后的技能伤害数值里

* 天罗地网

- 物理/魔法增伤机制删除

- 对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 追加对命中的敌人造成1.5秒强制僵直机制.

* 毒雷引爆

- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除

ㄴ 毒柱与冲击波伤害增加20%.

- 中毒时间修正(5S →3S).

- 删除TP中的增加中毒等级的机制

* 街头风暴

-攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

- 中毒时间修正(5S →3S).

* 猛毒之血

- 删除描述中的增加中毒抗性的内容.

- 现有的增加毒伤机制删除 并追加 基本与技能攻击力

ㄴ 基本与技能攻击力增加量为15级基准 26% 每级1.5%

* 猛毒擒月炎

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 中毒时间修正(5S →3S).

- TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身

* 爆碎砖袭

- 攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

*连环毒爆弹

- 脚踢攻击变为魔法攻击.

- 毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

* 毒龙轰天雷

- 下砸攻击力变为魔法攻击.

- 轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 中毒时间修正(5S →3S).

* 万毒噬心诀

- 挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60

- 万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为 万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量 并修正技能数值

3级基准6% 每级增加2%

- 使用万毒噬心诀的 攻击力变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

- 普通攻击 1~5击 跳X 前冲 攻击力减少10%

* 异界

- 侵袭光明 (2차 크로니클)

ㄴ 3件套删除 : 裂地飞沙 对异常状态敌人攻击力增加 30%

ㄴ 3件套增加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加

- 狂犬洛克 (2차 크로니클)

ㄴ 6件套删除 : 裂地飞沙 对异常状态敌人攻击力增加 30% / 毒影针 出血等级增加6 中毒等级增加6

ㄴ 6件套增加 : 裂地飞沙 攻击力 30% 增加

- 异次元气息

ㄴ 涂毒

效果删除 : 中毒等级 增加

效果增加 : 普通攻击中毒攻击力 增加

ㄴ 毒影针

效果删除 : 出血等级 增加

效果增加 : 减速等级 增加

鬼泣

* 冰霜之萨亚

- 攻击力 9% 减少.

* 瘟疫之罗刹

- 攻击力 9% 减少.

* 黑焰剑

- 攻击力 16.6% 减少.

* 幽魂剑影阵

- 攻击力 9% 减少.

* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

- 攻击力 9% 减少.

* 王者号令 : 吉格降临

- 攻击力 9% 减少.

魔皇:

* 旋火盾

- 学习TP时的增加持续时间效果整合到技能本体.

* 属性转换

- 攻击力增加 9.1%.

- 删除异常状态效果.

- 删除攻击异常状态敌人时增加攻击力的效果.

* 冰晶坠

- 攻击力增加 9.3%.

* 地炎

- 攻击力增加 12.2%.

* 暗域扩张

- 攻击力增加 9.3%.

- 按前方向键时可以在前方生成攻击领域. (决斗场无效)

- 学习TP技能时,增加失明持续时间和失明等级的效果整合到技能本体.

* 冰晶之浴

- 攻击力增加 9.5%.

- 学习TP技能时,增加冰冻几率和冰冻等级的效果正和岛技能本体.

* 旋炎破

- 攻击力 5.1% 增加.

- 按前方向键时可以在前方生成火环. (决斗场无效)

ㄴ 按前攻击时 只会触发旋转攻击.

前方火环旋转次数 : 10次

- 火环旋转速度固定. (全等级 300%)

- 增加无色消耗. (0 → 1)

* 黑暗禁域

- 攻击力增加 10%.

- 学习TP时,减速时间增加与减速等级增加、吸附范围增加的效果整合到进技能本体.

* 雷光屏障

- 攻击力增加 13.7%.

- 学习TP技能时,推移速度增加的效果整合到进技能本体.

* 元素轰炸

- 大小魔法球攻击比例调整.

ㄴ 小球攻击力减少 35.9%.

ㄴ 大球冲击攻击力增加 91.2%.

ㄴ 大球爆炸攻击力增加 15.9%.

- 改善小球的攻击伤害判定.

- 即使尚未学习黑瞳 攻击属性也变更为全属性.

* 幻魔四重奏

- 攻击力增加 9.2%.

- 攻击范围内的伤害统一.

* 元素浓缩球

- 攻击力增加 9.2%.

* 元素幻灭

- 攻击力增加 9.2%.

* 元素禁域

- 攻击力增加 9.8%.

* 聚能魔炮

- 攻击力增加 10%.

* 末日湮灭

- 攻击力增加 9.6%.

- 多段攻击也变更为全属性.

*裂魂之异次元散件

- 异次元绿色气息

- 元素环绕

删除效果:增加盾牌持续时间

增加效果:增加盾牌伤害减少

*错误修复(待补充)

-

剑豪:

* 光剑掌握

- 主武器为光剑时 减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

ㄴ 例) cd为12s的 碎岩裂地掌技能显示(10.8s → 9.7s)

- 变更习得等级. (1 → 15)

* 副武器精通

- 变更习得等级. (1 → 15)

* 波动斩

- 攻击力 60.7% 增加.

- 变更为物理攻击.

* 사영검

- 攻击力 88.4% 增加.

* 两仪功

- 精通等级变更. (40 → 1)

- 上限等级变更. (50 → 11)

- 新增命中率. (1级 5%)

- 变更感电/出血/眩晕/束缚几率. (1级 50%)

- 眩晕/束缚的几率会受到角色等级影响.

- 变更眩晕时间. (1级 2s)

- 变更束缚时间. (1级 3s)

- 变更技能说明.

* 三连斩

- 攻击力 13.3% 增加.

* 轮回剑

- 攻击力 10.1% 增加.

* 四象引

- 攻击力 5.3% 增加.

- 吸气时会把敌人向前方搬运 删除方向键调整功能.

- 周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值 删除冲撞攻击力.

* 五气朝元

- 使用技能时 无需在蓄力5层 1层就可完成.

- 减少使用后硬直.

* 空明掌

- 减少最大可释放次数. (5 → 3)

- 攻击力 83.2% 增加.

- 基本距离变更为180px 删除调整距离功能.

- 眩晕等级 10.

* 强化 - 空明掌

- 删除增加眩晕等级的功能.

* 樱落斩

- 攻击力 10.7% 增加.

- 技能说明中追加连续斩多段攻击数.

* 碎岩裂地掌

- 攻击力 9.2% 增加.

* 圆舞斩

- 攻击力 10.7% 增加.

- 刺击成功时 技能结束之前都是无敌状态.

* 强化 - 圆舞斩

- 变更上限等级. (10 → 7)

* 乱花葬

- 变更为连斩留下气功花 然后最后一击引爆时 气功花给予多段伤害和爆炸伤害的技能

- 由于技能变化再次调整攻击力.

- 删除按z键可以直接终结的功能.

- 删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.

- 冲击动作附加霸体护甲.

* 强化 - 乱花葬

- 删除习得时变更终结攻击的效果.

- 变更等级上限. (10 → 7)

* 游龙掌

- 攻击力 10.6% 增加.

* 强化 - 游龙掌

- 变更等级上限. (10 → 7)

* 红莲业火掌

- 技能名变为 爆鸣掌劲.

- 变为在指定位置发射气功波的技能.

ㄴ 被掌气集中的敌人会残留部分劲气 在一定时间过后会爆炸.

- 随着技能变化调整攻击力.

* 强化 - 红莲业火掌

- 变更技能名.

- 调整上限等级. (10 → 7)

- 习得时 攻击力 增加. (1级 10%)

* 回天璇鸣剑

- 攻击力 30.9% 增加.

- 爆炸范围 10% 增加.

- 冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.

- 回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.

* 花舞千魂杀

- 攻击力 6.1% 增加.

- Y轴攻击范围 增加.

- 3 4打的攻击范围向2打统一.

- 强化 - 花舞千魂杀 习得时 4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.

- 变更效果说明.

* 强化 - 花舞千魂杀

- 变更最大等级. (10 → 7)

* 焚天炼日

- 技能名变为夺命炎花.

- 先以大量高速斩击生成气功花 然后回到起始位置.

ㄴ 气功花生成时会给予敌人多段攻击 然后回到角色位置爆炸再给予伤害.

- 重新调整技能攻击力.

- 3/6/9级效果变更.

ㄴ 3레벨 : 使用后在30秒内物爆15% 增加

ㄴ 6레벨 : 气功花多段攻击 3 多段攻击间隔减少

ㄴ 9레벨 : 气功花爆炸 攻击力 10% 增加

* 啸空十字斩

- 增加垂直斩到爆炸的时间延迟. (1.25s → 2.25s)

- 啸空十字斩爆炸时 会有外观变化提醒.

- 水平斩的延迟 减少.

- 垂直斩的延迟 减少.

- 改善水平斩的z轴的攻击判定 也可以打到躺地板的了.

* 如来神掌

- 攻击力 8.2% 增加.

- 掌风也可以受攻速影响了.

* 莲花剑舞

- 改善攻击判定.

- 技能说明中追加在空中使用时 删除1下攻击的文字说明.

-

* 樱花劫

- 可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.

- 准备动作延迟减少.

- 减少斩击攻击延迟 改善攻击判定.

* 飞花逐月

- 攻击力 9.1% 增加.

- 技能攻击进程中时 也可以触发控制效果了.

- 对无法抓取敌人攻击时 直到技能结束都可以让敌人无法移动.

- 减少移动被击怪物的移动力 改善打击点.

- 在终结攻击前 上斩不会打飞敌人了.

- 终结攻击会冲向敌人中心.

- 当不用方向键调整乱舞位置时 则以技能触发位置作终结位置.

- 技能说明中追加多段攻击数说明.

待补充-

死灵术士:

*百鬼夜行

- 夜游魂落地后 再次按下技能键可以无动作引爆.

*死亡之爪

- 删除攻击时增加暗属性强化效果.

- 攻击力增加 6.4%.

*强化-死亡之爪

- 删除增加持续时间选项.

*黑暗链接(新技能)

- 精通10级 上限10 级 (每级SP 15)

- 学习该技能时 增加暗属性强化.

- 10级基准下:暗强 78 每级 3.

*死灵之怨

- 攻击方式变更为死灵接触敌人.

*强化-驱使僵尸

- 删除增加僵尸等级的选项.

*降临 : 尼古拉斯

- 王子的HP与防御力受到角色属性影响

*强化-降临 : 尼古拉斯

- 调整艾克洛索的Y轴攻击范围.

*服从

- 删除基本模式.

- 技能学习时 变更为远距离模式.

- 守护模式时 王子变更为无敌状态.

* 黑魔法书:亡者之魂

- 死灵之怨/死灵之缚:持续时间增加变更为攻击力增加.

- 百鬼夜行:技能说明变更.

*降临:僵尸莱迪娅

- 添加巴拉克的愤怒技能使用时无施放动作的说明.

*巴拉克的盟约

- 学习技能后 巴拉克的野心/巴拉克的愤怒 的追加攻击可以立即发动.

*降临 : 暴君巴拉克

- 增加暗击拳中可以链接 巴拉克的愤怒 第二击的说明.

*巴拉克的愤怒

- 攻击力增加 6.6%.

*千魂祭

- 攻击力增加 6%.

*死灵之缚

- 减少怨灵之爪持续时间.(10秒 → 7秒)

- 减少多段攻击间隔时间.(0.5秒 → 0.35秒)

*亡魂之息

- 持续时间固定.(31秒)

- 删除叠加层数的CD.

- 暗影蛛丝阵 吸魂暗劲波 释魂暗劲波 暗黑蛛丝引,可以触发效果叠加了.

- 降临 : 尼古拉斯 暗影蛛丝阵 吸魂暗劲波 释魂暗劲波 的精通加成变更为随动.

* 暴君极刑斩

- 画面变暗特效改善.

- 技能整体速度加快.

*亡者君临:巴拉克之戮

- 巴拉克生成时会吸附周围敌人了.

- 巴拉克的多段攻击范围也增加了吸附范围.

- 攻击力增加 6.2%.

*百鬼夜行

- 夜游魂落地后 再次按下技能键可以无动作引爆.

*死亡之爪

- 删除攻击时增加暗属性强化效果.

- 攻击力增加 6.4%.

*强化-死亡之爪

- 删除增加持续时间选项.

*黑暗链接(新技能)

- 精通10级 上限10 级 (每级SP 15)

- 学习该技能时 增加暗属性强化.

- 10级基准下:暗强 78 每级 3.

*死灵之怨

- 攻击方式变更为死灵接触敌人.

*强化-驱使僵尸

- 删除增加僵尸等级的选项.

*降临 : 尼古拉斯

- 王子的HP与防御力受到角色属性影响

*强化-降临 : 尼古拉斯

- 调整艾克洛索的Y轴攻击范围.

*服从

- 删除基本模式.

- 技能学习时 变更为远距离模式.

- 守护模式时 王子变更为无敌状态.

* 黑魔法书:亡者之魂

- 死灵之怨/死灵之缚:持续时间增加变更为攻击力增加.

- 百鬼夜行:技能说明变更.

*降临:僵尸莱迪娅

- 添加巴拉克的愤怒技能使用时无施放动作的说明.

*巴拉克的盟约

- 学习技能后 巴拉克的野心/巴拉克的愤怒 的追加攻击可以立即发动.

*降临 : 暴君巴拉克

- 增加暗击拳中可以链接 巴拉克的愤怒 第二击的说明.

*巴拉克的愤怒

- 攻击力增加 6.6%.

*千魂祭

- 攻击力增加 6%.

*死灵之缚

- 减少怨灵之爪持续时间.(10秒 → 7秒)

- 减少多段攻击间隔时间.(0.5秒 → 0.35秒)

*亡魂之息

- 持续时间固定.(31秒)

- 删除叠加层数的CD.

- 暗影蛛丝阵 吸魂暗劲波 释魂暗劲波 暗黑蛛丝引,可以触发效果叠加了.

- 降临 : 尼古拉斯 暗影蛛丝阵 吸魂暗劲波 释魂暗劲波 的精通加成变更为随动.

* 暴君极刑斩

- 画面变暗特效改善.

- 技能整体速度加快.

*亡者君临:巴拉克之戮

- 巴拉克生成时会吸附周围敌人了.

- 巴拉克的多段攻击范围也增加了吸附范围.

- 攻击力增加 6.2%.

魔道学者

*远古魔法书

- 增加智力选项删除,增加技能攻击力数值

- 10级基准:技能攻击力增加35%(成长1级2%)

*挑衅人偶:舒露露

- 减少技能后置硬直

- 允许在空中施放

*改良魔法星弹

- 攻击怪物范围从搜寻改为追踪

- 允许空中施放

*强化-改良魔法星弹

- 删除每级增加搜索范围的选项

*亲和法米利尔

- 增加改良魔法星弹搜索范围增加率选项

- 10级标准:范围增加20%(每级成长2%)

*暗影斗篷

- 攻击力增加 9%

- 不再受攻击速度影响

*变异苍蝇拍

- 攻击力增加 12%

*强化-变异苍蝇拍

- 增加每级大成功率

- 删除每级降低失败率的选择

*旋转扫把

- 地面施放时攻击力增加 6%

- 空中施放时攻击力增加 12%

- 当技能在地面施放时,被攻击的敌人会被拖到角色前方

- Y轴攻击范围增加 50%

- 减少技能施放后自身进入混乱状态的几率(10% → 5%)

- 减少进入混乱状态后的持续时间(3秒 → 1秒)

*强化-旋转扫把

- 删除每级减少进入混乱状态几率的选项

*反重力装置(待补)

-

*强化-反重力装置

- 删除每级增加浮空力的选项

*引爆实验(待补)

-

*冰霜钻孔车

- 持续时间减少 2 秒

- 多段攻击间隔减少 25%

- 增加在车上可以拾取物品的功能

- 最高移动速度调整,改善方向控制

*成功预感(待补充)

-

* 技艺融合

- 提高被攻击敌人的聚怪效果

-

lv3,lv6等级效果变更

- lv3:改善将设备周围敌人拖入机器内效果

- lv6:攻击属性变更为全属性攻击

*超级苍蝇拍

- 攻击力增加 7%

- 攻击范围增加以适应效果大小

*光电兔- 攻击敌人时的僵直时间增加

- 前置动作延迟减少

- 电击后,机器爆炸时间减少

*贤者之石

- 新增将魔法秀持续时间变更为无限制的功能

- 新增施放旋转扫把时,免疫混乱的功能

- 新增使用引爆实验时自身不会摔倒的功能

*魔道学助手

- 技能状态ON时,使用黑色斗篷将召唤魔道学助手

*雪人刨冰

- 攻击力增加 9%

- 技能持续时间变更为无敌

- 空中旋转结束后,角色后置动作减少

*超级棒棒糖

- 攻击力增加 12%

-

-

*乌洛波洛斯之环

- 攻击力增加 11%

- 新增按下X键或技能键时,增加魔道学助手施放闪电速度的功能

- 增加在技能持续时间内拾取物品的功能

- 技能最大移动速度限制改良,方向控制改良

机械师(男):

* 以下机器人的HP和防御力将以角色的HP和防御力为基准的一定比例确定.

- RX-78追击者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- RX-60 트랩러너

- 空战机械 : 风暴

- 空投支援

- 拦截机工厂

- Ez-10反击者

- Ex-S Zero毒蛇炮

- TX-45 A-Team

* RX-78追击者

- 爆炸范围 30% 增加.

* 强化 - RX-78追击者

- 删除增加爆炸范围的功能.

* 机械改良

- 调整精通等级. (20 → 10)

- 调整上限等级. (30 → 20)

- SP 消耗 增加. (20 → 25)

- 删除增加智力效果.

- 技能攻击力增加量提升. (10级基准 20% → 27%)

- 每级成长量提升. (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻击力 18% 增加.

* 强化 - Ez-8自爆者

- 删除增加持续时间效果.

* G-1科罗纳

- SP 消耗降低. (25 → 20)

- MP 消耗降低.

* 强化 - G-1科罗纳

- 删除发射大光球的效果.

* 改装 : G-2旋雷者 强化

- 攻击力 上升量 增加. (7% → 10%)

- G-1科罗纳 攻击力 上升量 增加 效果删除.

* 伪装

- 减伤效果常驻.

- 重新调整减伤量. (10级基准 15%)

- 使用技能时 会激活伪装状态和增加回避率.

- 删除增加物理/魔法防御力的效果.

* Hold & Go

- SP 消耗减少. (20 → 0)

* 强化 - Ex-S毒蛇炮

- 删除增加持续时间效果.

* 改装 : G-3捕食者

- SP 消耗量减少. (40 → 30)

- 减少锁定敌人后到开始攻击的时间.

- 会优先锁定评价最高的敌人.

- 输入技能键时 只会触发锁定敌人的动作.

- 按住技能键时 会回收捕食者.

- 技能持续时触发的音效变更.

* 改装 : G-3捕食者 强化

- 攻击力上升量增加. (7% → 10%)

- 增加捕食者HP效果删除.

- G-1科罗纳 攻击力 上升量增加效果删除.

* RX-60 诱饵

- 攻击力 6% 增加.

- 引诱范围 25% 增加.

* RX-60 诱饵强化

- 删除增加等级效果

- 删除增加引诱范围效果.

* 空战机械 : 风暴

- 机枪攻击力 44.8% 增加.

- 导弹 攻击力 42.7% 减少.

- 自爆 攻击力 30% 减少.

-角色死亡时 高达会突进敌群自爆.

* 空战机械 : 风暴 强化

- 删除增加机器人等级的效果.

* 空投支援

- 改善整体技能进程.

ㄴ 减少轰炸间隔.

ㄴ 机器人下地不爆炸了.

ㄴ 增加下地机器人数量.

ㄴ 下落中的机器人不会受到引爆影响. (使用瞄准时 与之前相同.)

ㄴ 特殊机器人会追踪敌人 并爆炸.

- 随着技能进程的改善 再次调整个攻击力

* 空投支援 强化

- 精通等级 增加. (4 → 5)

- 上限等级 增加. (6 → 7)

- TP 消耗量 增加. (1 → 2)

- 每级 空投支援 攻击力 10% 增加 效果追加.

- 增加红色机器人数量效果删除.

- 增加特殊自爆机器人出现机率效果删除

- 特殊机器人出现机率减少效果删除.

* 拦截机工厂

- 技能重做.

ㄴ 变更小飞机外观.

ㄴ 小飞机不射子弹了.

ㄴ 机械引爆 使用时 小飞机会向评价最高的敌人突击自爆.

ㄴ 减少持续时间. (15s → 5s)

ㄴ 减少工厂设置延迟.

ㄴ 小飞机出场延迟减少.

- 重新调整攻击力.

* 太阳能模块系统

- 减少整体延迟.

- 不以工厂爆炸攻击力为基准 而是有独立计算的攻击力.

* 斗志之歌

- 当地图上不存在斗志机器人时 会立即出现一个.

- 斗志机器人会常驻.

- 基础/技能 攻击力 增加效果为随动.

* 盖波加之拳

- 攻击力 32.2% 增加.

- 调整方舟反应堆对盖波加之拳 攻击力 的增加量. (10级基准 50% → 25%)

* Ez-10反击者

- 反击者爆炸时 会出现3个自爆者.

- 随着技能进程变更 重新调整攻击力.

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 减少无色消耗. (3개 → 2개)

- 持续时间结束时不再掉下追击者.

- 重新调整攻击力.

* HS-1 机械助手

- 调整cd减少量. (全等级15%)

* TN-80 终结者

- 重做技能.

ㄴ 变更外观.

ㄴ 变为向前发射大量导弹后突击自爆.

- 重新调整攻击力

* TX-45 A-Team

- 攻击力 20.5% 增加.

- 无色消耗量 增加. (3개 → 5개)

* 超时空行军

- 技能重做.

ㄴ 在角色前后方生成传送门 出现机器人.

ㄴ 传送门的机器人出来后互相靠近 敬礼 自爆.

- 技能进程中 全范围打击次数都调整到相同.

- 重新调整攻击力.

- 调整方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量. (10级基准 50% → 25%)

-待补充

机械(女)

* 下列机械的HP和防御 将随着玩家的HP和防御按一定比率变化

- RX-78 追击者

- Ez-8 自爆者

- Ex-S 毒蛇炮

- 空战机械:狂风

- 拦截机工厂

* RX-78 追击者

- 爆炸范围增加30%

* 强化 RX-78 追击者

- 删除增加爆炸范围机制

* 机械改良

- 精通等级修正. (20 → 10)

- 最大等级修正. (30 → 20)

- SP消耗量增加. (20 → 25)

- 删除增加智力机制.

- 技能攻击力增加. (10级 20% → 27%)

- 每级技能增加的技能攻击力增加. (1% → 2%)

* Ez-8 自爆者

-攻击力增加 17.5% .

* 强化Ez-8 自爆者

- 删除持续时间增加机制.

* G-1

- 冷却时间减少. (40초 → 20초)

- SP 消耗量减少. (25 → 20)

- MP 消耗量减少.

* G-2

- 攻击力增加 27.7% .

- MP 消耗量减少.

* 伪装

- 减伤效果常驻.

- 减伤量修正. (10级 15%)

- 使用技能后将只有透明状态和增加回避效果.

- 删除增加物理魔法防御的效果.

* 机械指令

- SP 消耗量减少. (20 → 0)

* G-3

- 攻击力增加 35.9% .

- SP 消耗量减少. (40 → 30)

- 附着在敌人身上后到开始攻击为止的时间减少.

- 修改为优先攻击范围内最高等级敌人.

- 按下技能键时 只触发将G3附着在敌人身上的效果.

- 长安技能时将收回附着在敌人身上的G3.

- 删除掌握弱点机制.

- 每个不攻击的G3增加机制删除.

- 技能维持时的音效变更.

* 强化G系列机器人

- 每级技能攻击力上升量增加. (每级 11% → 10%)

* G 磁力弹

- 修改为 释放技能时将向角色面对的方向释放磁力弹.

* 空战机械:狂风

- 机枪攻击力减少 31.2%

- 导弹攻击力减少 5%

- 自爆攻击力增加 46%.

- 角色死亡时 狂风将向周围敌人突进 并自爆 .

* 强化空战机械:狂风

- 删除增加等级机制

* 空投支援

- 技能重做.

ㄴ 前方生成轰炸机丢下银色炸弹造成爆炸伤害.

- 技能重做后技能伤害修正.

* 强化空投支援

- 精通等级修正. (4 → 5)

- 最大等级修正. (6 → 7)

- TP 消耗量增加. (1 → 2)

- 随着技能重做现有所有设定删除.

- 每级增加空投支援10%技能攻击力.

* 拦截机工厂

- 枪弹攻击力减少 15.3%

- 拦截机爆炸攻击力增加 19% .

- 工厂爆炸攻击力增加 19%

- 持续时间减少 (15S → 5S)

- 释放前后摇减少.

- 拦截机起飞时间减少.

- 枪弹多段攻击间隔减少.

- 修改为不受机械引爆影响.

* 光反应能量模块

- 删除所有前后摇.

- 技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化. 将拥有技能本身的攻击力

* 改装 : G-0 战争领主

- 格林机枪攻击力增加 31.9%

- 导弹攻击力减少 34%

- 激光攻击力增加 15.8%

- 技能释放时进入霸体状态.

- 锁定数不再受敌人等级影响.

- 将不再锁定无敌的敌人.

- 没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同.

- 6级技能的效果修改为 释放技能时增加命中率.

- 电能转换技能的 : G-0 战争领主 技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%)

* Ez-10 反击者

- 技能删除

* HS-12 等离子 (新主动技能)

- 60级新主动技能.

- 召唤出 凝聚等离子的机器人 HS-12 等离子后 造成爆炸伤害.

- 学习G-X主宰者时 G-X主宰者将造成爆炸 并增加爆炸范围.

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 技能删除

* 雷行者

- 技能学习等级修正. (80 → 70)

- SP 消耗量减少. (100 → 70)

- 无色消耗量减少. (5개 → 2개)

- 技能攻击力修正.

- 攻击在范围内受到的 多段攻击 爆炸攻击次数将固定

* 超负荷运转!!

- 删除技能 并将一部分机制转移到G-X 主宰者

* G-X 主宰者

- 超负荷运转!! 技能的个别机制遗传

ㄴ G1发射冷却时间减少

ㄴ G2 个数增加

ㄴ G2 回旋速度增加

ㄴ G3 个数增加

ㄴ G3 单个敌人附着的个数增加

ㄴ 雷行者个数增加

ㄴ 雷行者多段攻击间隔减少

- 标志持续时间增加. (6S → 30S)

- 冷却时间减少率修正. (全等级 15%)

- 增加对标志持续时间刷新方法的说明.

- 增加除被击时之外所有状况下将G系变形的机制

* G-S.P. 猎鹰 (新主动技能)

- 75级新主动技能.

- 释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP 猎鹰.

- G-S.P. 猎鹰的攻击形态随着G系机械的形态变化

- 技能释放次数消耗光 或持续时间消耗光时 技能将结束.

* 磁力场 (新主动技能)

-80级新主动技能

- 向前方发射磁力生成器

- 磁力生成器向前前进一段距离后 展开磁力场并造成多段攻击.

* 终结者:博尔特MX

- 捕食者Mx2回旋攻击力增加70.1% .

- 捕食者Mx2爆炸攻击力减少 38%

- 激光枪攻击力减少 10.7% .

- 激光剑第 1~3击攻击力减少 32.9%.

- 激光剑第4击攻击力增加 36.2%

- 自爆攻击力增加 36.2%

- 捕食者Mx2回旋攻击范围增加.

- 受到激光枪,激光剑的第 1~3击攻击的敌人将被推向内侧

- 电能转换技能的 终结者:博尔特MX技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%)

* 异界

- 魔掌 (2차 크로니클)

ㄴ 6件套 : Ex-S 毒蛇炮技能攻击力增加 40% 冷却减少 30% → Ex-S 毒蛇炮增加 30% 冷却减少 25%

ㄴ 6件套 效果增加 : 机械改良 技能攻击力增加量 10% 追加增加

- 러스트 블러스터 토이 (3차 크로니클)

ㄴ 6세트효과 추가 : 雷行者攻击力 20% 증가 쿨타임 20% 감소

- 绿气

ㄴ 拦截机工厂

效果删除 : 로봇 전폭시 폭발 확대율 증가

效果增加 : 拦截机爆炸大小增加

ㄴ 机械改良

效果删除 : 增加智力

效果增加 : 技能攻击力增加量

* BUG 修正

- 转换为G-2时出现攻击判定的BUG修正

- G-2个数为4时 充能异常的现象修正.

- 修正伪装技能持续时间内只有枪手职业增加回避的BUG.

- 转换为G-3时出现攻击判定的BUG修正

- 空战机械 : 狂风 的导弹命中时 造成的伤害异常现象修正

待补充

次元行者

乖离:禁忌之奈雅丽

- 奈雅丽的HP与防御力受到角色属性影响

*混沌源能石

- 奈雅丽防御力增加从100%提高到200%

血法师

* 鲜血融合

- 现在也减少魔防了.

- 减防数值调整为21.5%.

- 伯爵之歌和 血界彼岸 不再受到技能的减cd效果影响.

- 兴奋状态下 物理攻击力增加量增加.

ㄴ 10级基准 : 5 → 10% (每级 攻击力 0.5 → 1% 增加)

* 血蝠之袭

- 攻击力 18.7% 增加.

* 血蝠之袭 强化 (新)

- 新增血蝠之袭 TP.

- 每级 攻击力 增加量 : 10%

* 血翼突击

- 攻击力 20.9% 增加.

* 鲜血长枪

- 攻击力 25.2% 增加.

- 对无法抓取敌人的控制时间变为1s. (技能释放时间不变.)

* 血蝠之舞

- 攻击力 15.5% 增加.

* 血腥狩猎

- 攻击力 9.3% 增加.

* 狱血之犬

- 按住下技能键使用技能时 狗出栏距离减少.

* 狱血之牙

- 攻击力 23.9% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 8.3% 增加.

* 噬魂囚笼

- 攻击力 7.6% 增加.

* 狱血之噬

- 攻击无法抓取的敌人时 会让无法敌人通过.

* 伯爵之歌

- 攻击力随动.

- 修正技能释放过程中才打到敌人时 攻击次数会异常变少的现象.

- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.

* 地狱冥犬

- 增加X轴攻击范围.

* 血界彼岸

- 攻击力随动.

- 连打技能键时 技能进度会加快.

ㄴ 最大连打的进度时间与现在相同.

- 全部打击都有控制判定了.

- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.

*BUG修复

- 改变血血长枪技能的命令。 (←→→ 技能键)

- 血蝠之舞当施法技能时,纠正不吸血的现象。

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