gba有什么神作?gba神作黄金太阳失落的时代
gba有什么神作?gba神作黄金太阳失落的时代感言:其实黄金系列2部感觉都完结了,结尾留有悬念的部分是好多作品都会的吧[捂脸][捂脸],因为人气太高所以出了第三部[呲牙]2代的八人组队也是一次尝试吧(感觉好像没啥用啊,主要是用来继承一代存档,如果你没有存档那么你会发现2队队就是摆设,因为你的精灵不够用!!!)在火星灯塔完成两次boss战(是两次吗?忘记了抽空在玩次体验下)在回到普罗可斯就大结局了游戏特色:黄金太阳系列的bgm和背景音乐都非常不错,时隔十多年还是那么清晰独特的精灵战斗系统继承了上代的风格,精灵大招更加多样化,装备也比前代强一点
其实作为gba的两部黄金太阳1和2可以一起列出的,但是我还是单独发了
黄金太阳 失落的时代是2002年任天堂发布的黄金太阳1的续作,剧情衔接、人物设定同样是保持较高的水准,战斗模式和精灵系统有稍微的改变但是影响不大,它依然是以解谜推进剧情的rpg游戏
剧情内容:完美承接上代金星灯塔剧情,灯塔开启后能量爆发引起地震、海啸分开了黄金1代罗宾主角团和加西亚的二代主角团(上一期我把二代主角和幕后黑手的名字搞混了,但是我玩的版本主角就叫阿历克斯啊[what][what][what]),加西亚团队汇合后通过剧情解锁船只继续完成剩下两个灯塔的开启任务(这里交代下为什么1代反派要开启灯塔的原因:为了使濒临死亡的世界复兴,需要开启全部灯塔来解放元素之力和炼金术)
木星灯塔点燃后1代主角团和2代主角团解除误会决定一起前往最后的火星灯塔(剧情内容非常多,我就不一一细说了)
在火星灯塔完成两次boss战(是两次吗?忘记了抽空在玩次体验下)在回到普罗可斯就大结局了
游戏特色:黄金太阳系列的bgm和背景音乐都非常不错,时隔十多年还是那么清晰
独特的精灵战斗系统继承了上代的风格,精灵大招更加多样化,装备也比前代强一点
2代的八人组队也是一次尝试吧(感觉好像没啥用啊,主要是用来继承一代存档,如果你没有存档那么你会发现2队队就是摆设,因为你的精灵不够用!!!)
感言:其实黄金系列2部感觉都完结了,结尾留有悬念的部分是好多作品都会的吧[捂脸][捂脸],因为人气太高所以出了第三部[呲牙]
那么下期我会详细讲解强行推出的黄金3有些什么改变吧!