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君与彼女之恋青梅竹马,君与彼女与彼女之恋

君与彼女之恋青梅竹马,君与彼女与彼女之恋抛去Mategame的元素,本作在音乐和美术上依然有一定实力,即使只推美雪线依然有不错的体验。而作为一款Mategame,本作的体验就因人而异了,用很久以前的一句评论来说就是:“这个游戏对galgame初玩者和不投入的轻度玩家来说没有太大的意义。沉迷的越深代入得越深玩过得越多,这个游戏的破坏力就越大。”一周目的日常剧情有些平淡,不过这也并非是本作重点,不喜欢日常剧情的话一周目的体验可能不怎么好。不过本作最大的争议还是一周目不能攻略葵,以至于要想攻略葵必须背叛攻略过的美雪,所以一开始喜欢葵线的玩家可能会感到无奈。不过我们还是要关注游戏本身的设定,葵作为一个帮助角色的身份,一开始是完全没有感情的,她的感情是在与玩家一遍一遍游戏之中产生的。所以在一周目中,她的感情可能还没完全觉醒,她也表示虽然她也是女主角,也可以做一些羞羞的事,但不可以被攻略,被攻略的结局是只玩家一遍一遍的尝试而导致那个世界出现

本文作者:夜游者-九鼎

十二神器之一,《君与彼女与彼女之恋》在11月11日在steam推出了简体中文支持(特地选这个日子发布官方绝对是故意的吧)。与一般GalGame游戏不同,本作和ddlc一样融入了mategame元素,游戏中的人物可能会“打破第四面墙”直接和玩家对话,其开拓性的游戏设计在喜欢此类型游戏的玩家群体中大受好评。必须额外说明的是,本作非全年龄游戏,游玩前需谨慎考虑自己的承受能力。此外,steam上的版本也并非限制级版本,有条件可以去DLsite支持下,没条件或者可以寻找安卓端资源。

君与彼女之恋青梅竹马,君与彼女与彼女之恋(1)

关于本次简中版

虽然简中的支持可能是想吸引一波新玩家,但对于一款已经8岁的老游戏来说,它承载的更多可能是无数已经体验过游戏的玩家的感动与难忘。由于当时的沐樱汉化组已经解散,所以本次的翻译是基于沐樱汉化组的翻译进行再度本地化、重翻及校对,名字翻译为《你和她和她的恋爱》也可能是这个原因。文本中虽然有部分出现简繁错误的问题,但整体翻译质量依然优秀。

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十二神器由来

由于本名词出现的时代太过久远,可能现在的玩家对此名称存在误解,特此进行解释一下。本名词出自百度GalGame吧,在大约十年前,当时国内galgame风潮正盛,但圈内的伸手党过多,贴吧内求推荐GalGame的贴子过于泛滥,有好恶作剧者经常在贴里回复十二神器,以图坑害萌新和伸手党。所以“神器”并不是指“神作”,其中内容普遍较为重口,实际上不推荐萌新接触。但是“十二神器”里不乏“佳作”乃至“神作”,部分作品剧本优秀,音乐上乘,本作中甚至包含了对GalGame这一游戏形式的深思。所以十二神器只不过是一个坑萌新 个人向的游戏列表,其中不乏经典游戏和滥竽充数的低质量游戏,各位玩家需理性看待各取所需。

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独特的音乐和美术

本作中在不同场景下共有20多首风格迥异的原声音乐,在游戏世界更新的时候随着游戏画面突然变红,婉转悠扬的女声在耳边突然响起,让玩家也体会到了紧张压抑的气氛。不过最令人难忘的还是每次负责搞笑的基友出场时,bgm总会响起表面宏伟实则滑稽的变奏。至于本作的美术风格则更有特色,在可爱的手绘风格下,每一个女主都令人难以拒绝,H的场景也值得一看。

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富有争议的剧情发展【剧透警告】

在本作中实际上有4位主角,男主人公心一,女主人公美雪和葵,以及在屏幕前玩游戏的你。游戏中的心一和美雪本是青梅竹马,但随着时间推移,美雪成了品学兼优的班级中心,心一只是班级边缘的普通人。即使他们依然彼此相恋,却不敢向彼此坦白,或许他们本将错过彼此。在恋爱游戏中这无疑是一个坏结局,所以为了避免游戏出现bad end,这个世界中出现了负责回收cg事件的葵。她有一部可以与神明沟通的手机,拥有改写世界的力量,不过葵似乎只是撮合心一和美雪的工具人,经过她与神明的沟通让美雪“只能喜欢心一一个人”。按照一周目的流程,游戏应该只有一条线,就是玩家操纵的心一,在葵这个辅助角色的帮助下,和青梅竹马的美雪终成眷属,简单纯爱。

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不过在二周或多周目,玩家也可以选择攻略葵,因为玩家对葵的喜爱,被玩家操纵的心一也违背了一周目中对美雪的誓言,开始了对葵的攻略。不过葵线的选项比一周目多了许多,只要一个打错便会回到美雪线,即使最终回到美雪线,只要在过程中和葵H过,游戏的标题页面便会变成红色,仿佛是美雪在警告玩家,又或者玩家的选择导致游戏bug。在玩家在葵线终于选对所有选项之后,迎来的并不是和葵的幸福生活,而是美雪愤怒的复仇。她知道心一不可能做出背叛她的选择,那么心一背后操纵他的玩家才是罪魁祸首,她用棒球棒杀死了心一和葵,对心一说:我知道你只是个(玩家的)替身,但是感情上还是没法接受。在心一死亡之后,游戏进入第三阶段,在最后选择葵或者美雪,另一人完全在游戏里消失。不过最终结果只有一个,心一和美雪,玩家和葵,最后cg只是视角不同。

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一周目的日常剧情有些平淡,不过这也并非是本作重点,不喜欢日常剧情的话一周目的体验可能不怎么好。不过本作最大的争议还是一周目不能攻略葵,以至于要想攻略葵必须背叛攻略过的美雪,所以一开始喜欢葵线的玩家可能会感到无奈。不过我们还是要关注游戏本身的设定,葵作为一个帮助角色的身份,一开始是完全没有感情的,她的感情是在与玩家一遍一遍游戏之中产生的。所以在一周目中,她的感情可能还没完全觉醒,她也表示虽然她也是女主角,也可以做一些羞羞的事,但不可以被攻略,被攻略的结局是只玩家一遍一遍的尝试而导致那个世界出现的bug。但探究这个问题根本:本作虽然打破了第四面墙,但依然是一个游戏,是由程序设计者设计的一个局,我们无法期望以我们的意志改变游戏本身。说到底,无论哪个结局,无论过程和回忆有多么离奇多么刻骨铭心,坐在屏幕前的玩家最终都仍然是孤单一人,我们都处在次元囚笼之中。

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结语

抛去Mategame的元素,本作在音乐和美术上依然有一定实力,即使只推美雪线依然有不错的体验。而作为一款Mategame,本作的体验就因人而异了,用很久以前的一句评论来说就是:“这个游戏对galgame初玩者和不投入的轻度玩家来说没有太大的意义。沉迷的越深代入得越深玩过得越多,这个游戏的破坏力就越大。”

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