3dmax环形结构建模,简单粗暴两步操作
3dmax环形结构建模,简单粗暴两步操作7. 按快捷键F 把当前视图切换至前视图,选中物体,工具 阵列 移动660 ,旋转130 ,数量13 ,点击预览 。异形灯就创建完成 了。4. 点开修改器列表,添加"挤出"修改器。5. 进入"挤出"修改器,挤出数量改为50,取消"封口末端",取消"封口始端"。6. 点开修改器列表,添加"壳"修改器"。进入"壳"修改器,外部量内部量改为15。
大家好,今天为大家带来一个异型灯的创建方法。
1. 按快捷键T 把当前视图切换至顶视图,创建面板,图形,多边形,创建一个多边形 ,到修改面板,把半径改为300,边数改为3。
2. 选中多边形,右键,转换为,转换为可编辑样条线。
3. 按数字1,进入可编辑样条线修改器点级,选中所有点,右键,bezier。选中所有点,对其进行圆角。
4. 点开修改器列表,添加"挤出"修改器。
5. 进入"挤出"修改器,挤出数量改为50,取消"封口末端",取消"封口始端"。
6. 点开修改器列表,添加"壳"修改器"。进入"壳"修改器,外部量内部量改为15。
7. 按快捷键F 把当前视图切换至前视图,选中物体,工具 阵列 移动660 ,旋转130 ,数量13 ,点击预览 。异形灯就创建完成 了。