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三步教你画鼻子:从如何绘制逼真的鼻子学习鼻子的基础知识

三步教你画鼻子:从如何绘制逼真的鼻子学习鼻子的基础知识鼻子的绘制方法有很多变化,因为鼻子是面部最具特色的部分,前后都有深度。它们以不同的方式绘制,但它们都是基于相同的结构绘制的。观察每个鼻子用线条触摸表达的结构的哪一部分。从结构上了解鼻子的各种表现方式在这里,我将解释如何擤鼻涕,同时使用Atari合理理解结构,用三角形连接你的眼睛和鼻子。这次,我将解释如何绘制逼真的鼻子,但即使绘制省略的鼻子,也绝对有必要了解鼻子的位置。即使您所瞄准的图片不真实,了解结构也会帮助您绘制出您想要绘制的图片。眼睛之间的宽度实际上是一只眼睛。这对记住非常有用,所以请记住它。

如果你不擅长画画或画线,那“鼻子”部分是不是画得不好?“鼻子”是决定人脸印象的重要部位,所以一定要画得很牢。我将解释如何用“鼻子”来打击。

了解鼻子的结构

在最近的许多 Moe 插图中,鼻子通常用点表示。如何确定鼻尖的位置,假设大多数观众实际上是以鼻子为点(或线)绘制脸部的线条图?我认为大多数人在不考虑任何事情的情况下画得很好。

鼻子是出乎意料地影响面部印象的重要部位。如果您在不正确了解鼻子位置的情况下绘制插图,您的印象将发生巨大变化。另外,鼻子其实是一个出乎意料地难画的部分,位置和大小容易波动。画完之后,鼻子看起来很长,如果处理面部表情,位置会不稳定。

在这里,我将解释如何擤鼻涕,同时使用Atari合理理解结构,用三角形连接你的眼睛和鼻子。

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这次,我将解释如何绘制逼真的鼻子,但即使绘制省略的鼻子,也绝对有必要了解鼻子的位置。即使您所瞄准的图片不真实,了解结构也会帮助您绘制出您想要绘制的图片。

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眼睛之间的宽度实际上是一只眼睛。这对记住非常有用,所以请记住它。

从结构上了解鼻子的各种表现方式

鼻子的绘制方法有很多变化,因为鼻子是面部最具特色的部分,前后都有深度。它们以不同的方式绘制,但它们都是基于相同的结构绘制的。观察每个鼻子用线条触摸表达的结构的哪一部分。

内衬鼻子

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鼻子有孔

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逼真的鼻子

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用圆点画的鼻子

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拿雅达利画你的鼻子

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使用绘制的十字准线作为面 atari。这个雅达利的重点是画一个倒三角形,连接内眼角和鼻翼软骨的上端。

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在十字形脸 Atari 的两只眼睛的头部做一个标记。此外,添加一条垂直穿过面部的中心线。画这条中心线的时候,最好是按照图案顺着鼻子和嘴巴的脸面凹凸不平。

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在倒三角形下画一个饺子。一个一个地画结构很麻烦,但是有了这个饺子,你可以很容易地检查鼻翼周围的存在。鼻子的宽度出奇地宽,所以要注意不要弄得太窄。

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将鼻孔和鼻孔放在饺子上。我得到了很多三维效果。

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基于 Atari,绘制并完成。

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