魔兽世界怀旧服格鲁尔治疗要求:魔兽世界怀旧服 狂野的拉佐格尔
魔兽世界怀旧服格鲁尔治疗要求:魔兽世界怀旧服 狂野的拉佐格尔站位参考(“部落气息”公会分享):进入第二阶段可以提前吃掉爆发药水,不需要等到BOSS血量20%-30%。在这个阶段需要注意BOSS技能“点燃”,效果为前方扇形范围喷火,不仅己方被命中成员会失去控制,更为关键的是仇恨清零!这时候治疗或DPS非常容易OT(抢了T的仇恨)。对应这个技能有两种方式:己方成员少且BOSS血量多的情况下应立即停手,利用场景内柱子卡视野,躲避其它伤害技能;己方成员近乎满编且BOSS血量较少时,可通过副坦接仇恨方式巧妙过渡,力求DPS的高覆盖率。一个老道的团队可以利用2-3个队伍击杀二阶段的BOSS,所以在第一阶段减员严重也不要慌,慌了士气也就没了,“game over”。总结:第一阶段的心控成员思路要清晰,DPS快速清小怪,缩短战斗时间也就意味着容错率的有效提升;第二阶段避免被BOSS“点燃”,合理使用柱子卡视野,BOSS其它技能CD长无威胁。最后,近期会逐步完善魔兽
【游戏没有圈儿】《魔兽世界》团队副本打法是多种多样的,不同职业搭配能衍生出更多细化套路。但对于很多新手玩家及开荒公会/团队而言,前面说的显然并不是那么兼容。因为副本经验对应团队底层技术,无技术何谈衍生?这是无法提高效率的。面对魔兽怀旧服【黑翼之巢】(BWL)更新之际,顺便介绍一下这个副本如今的打法,在做到尽量简化的同时,希望也能帮助大家早日踏平黑石塔顶层。
40人团队副本,8个编队,其中T(坦克)与治疗职业就会占团队的一半人数。配置方面虽没有什么硬性标准,但开荒阶段也建议T职业保持在6-8名左右,治疗15名左右,可根据自己公会/团队情况做微调。至于需要携带的消耗品,先前已经详细介绍过,这里就不过多谈及。个人建议有条件的公会及成员还是备上各种合剂、“斯坦索姆圣水”与“地精工兵炸药”,消耗品的作用并不单是为了竞速,它也可以从各方面减轻不同职业操作压力,从而让整个团队更为高效的投入副本战斗当中。
“狂野的拉佐格尔”有时候总在想“魔兽怀旧服BWL老一如果能像正式服那样单刷就好了”,也就是想想罢了,好好打吧!入正题,“狂野的拉佐格尔”并不难,只要小队成员严格遵守指挥划定的区域防守即可。第一阶段需要“心控组”(1队)迅速进入宝珠位置抢夺控制权(操控BOSS),2队携副T守在入口位置游走最好。随后再分出四支队伍(3、4、5、6)分别守在4个“出怪口”,7队8队置于场中央的两侧。
1队成员开始控制BOSS时会逐一将场内龙蛋击碎(2技能),3技能睡眠可控制漏网小怪。此时的关键更多是3-7队成员“安分守己”,只要将自己防守区域的小怪快速击杀即可,切勿游走帮忙,往往团灭可都是这样造成的。这个阶段的关键在于操控BOSS的玩家需要有条理的破坏龙蛋,同时躲避/控制漏网小怪,而DPS则是快速击杀源源不断入场的小怪。随着场内龙蛋备全部击破,届时小怪会落荒而逃,正式进入第二阶段!
站位参考(“部落气息”公会分享):
进入第二阶段可以提前吃掉爆发药水,不需要等到BOSS血量20%-30%。在这个阶段需要注意BOSS技能“点燃”,效果为前方扇形范围喷火,不仅己方被命中成员会失去控制,更为关键的是仇恨清零!这时候治疗或DPS非常容易OT(抢了T的仇恨)。对应这个技能有两种方式:己方成员少且BOSS血量多的情况下应立即停手,利用场景内柱子卡视野,躲避其它伤害技能;己方成员近乎满编且BOSS血量较少时,可通过副坦接仇恨方式巧妙过渡,力求DPS的高覆盖率。
一个老道的团队可以利用2-3个队伍击杀二阶段的BOSS,所以在第一阶段减员严重也不要慌,慌了士气也就没了,“game over”。总结:第一阶段的心控成员思路要清晰,DPS快速清小怪,缩短战斗时间也就意味着容错率的有效提升;第二阶段避免被BOSS“点燃”,合理使用柱子卡视野,BOSS其它技能CD长无威胁。最后,近期会逐步完善魔兽怀旧服BWL攻略,如有宝贵意见与不同观点,欢迎留言写下!