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刺客信条奥德赛主机版买什么(奥德赛PC版性能表现分析)

刺客信条奥德赛主机版买什么(奥德赛PC版性能表现分析)如果要挑战更高分辨率会怎样?在2560×1440分辨率,“非常高”画面配置下,GTX980Ti可以达到最低35fps,平均43fps。而Radeon RX Vega 64则可以超过GTX980Ti,但依然受限于GPU。而4K分辨率下,只有Radeon RX Vega 64能勉强维持30fps的“主机”体验。 为了尽可能达到60fps体验,我们不得不将画面设定为“高”,在1080p分辨率下,GTX 980Ti的最低帧数依然在40多帧左右。即使是在“低”画面配置下,GTX980Ti也依然达到了95%的运行负载,只能跑到77fps。可见《刺客信条:奥德赛》存在一些优化问题。 理由很简单,无论是NVIDIA还是AMD,都不应该在发布最新最高端的产品以后彻底放弃对上一代产品的驱动支持。现在AMD的做法就是在忽略自己的DX11驱动,而驱动上的问题就导致AMD的显卡在大多数DX11上都表现得十分糟糕。《

《刺客信条:奥德赛》是2018年最受期待的游戏之一,本作由AnvilNext引擎打造,目标要让玩家进入古希腊世界,游戏即将正式发售,DSOGaming今日发布了这款游戏的PC版性能表现分析。以下是文章全文。

本次PC性能表现分析使用的是Intel i7 4930K(超频至4.20Ghz),8G内存,AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX980Ti显卡,Windows 10 64位系统,更新到最新版本GeForce(411.70)和催化剂(18.9.3)驱动。本作不支持SLI和交火多核GPU,而且对GPU要求很高,所以我们没有测试GTX 690。

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《刺客信条:奥德赛》为PC玩家准备了许多画面选项。玩家可以调整抗锯齿质量、环境细节、材质、地形、蔟、雾气、水体、屏幕空间反射、体积云、角色细节、环境光遮蔽和景深。另外可以打开或关闭景深、分辨率缩放、FPS限制、HDR和垂直同步2等效果。每个选项都具备一段简短说明,但是并没有具体指出这个选项对CPU还是对GPU更依赖。

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首先不洗说明AMD Radeon RX Vega 64表现欠佳的原因,AMD的DX11驱动明显带着CPU封顶,所以搭载AMD显卡的PC注定受限于CPU。《刺客信条:奥德赛》在NVIDIA GTX980Ti显卡上的表现远远优于Radeon RX Vega 64。唯一解决的方法是将CPU超频,当我们把i7 4930K超频到4.30Ghz的时候,果不其然看到了RX Vega 64配置下的5fps的表现提升。如果换成i9 9900K CPU或许可以完全排除CPU瓶颈的影响,但必须承认,AMD显卡在DX11游戏上的表现亟待改善。

理由很简单,无论是NVIDIA还是AMD,都不应该在发布最新最高端的产品以后彻底放弃对上一代产品的驱动支持。现在AMD的做法就是在忽略自己的DX11驱动,而驱动上的问题就导致AMD的显卡在大多数DX11上都表现得十分糟糕。《古墓丽影:暗影》和《极限竞速:地平线》等支持DX12的游戏上,Radeon RX Vega 64都能获得应有的表现,所以很显然问题的根源就在于AMD轻视DX11。当然,育碧方面如果能够支持DX12或Vulkan的话也能解决这一问题。

为了测试不同CPU的表现,我们模拟了双核和四核CPU。我们使用游戏自带的跑分工具进行测试。在不开启超线程的情况下,模拟双核配置卡顿极其严重,根本没法进行游戏。开启超线程以后,双核系统可以维持到最低31fps,平均38fps的水平,但偶尔也会出现卡顿现象。比较令人惊讶的是,开启超线程的效果同样可以体现在四核和六核CPU上,足可见育碧今年的AnvilNest引擎经过了明显的优化,可以充分利用多核CPU和多线程。

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所以《刺客信条:奥德赛》是一款主要吃GPU的游戏。在“非常高”画质设定,1080p分辨率下,我们的GTX980Ti足以维持最低38fps,平均53fps。而AMD Radeon RX580则能维持最低33fps,平均42fps。由于刚才提到的DX11导致CPU封顶现象,AMD Radeon RX Vega 64只能提供最低40fps,平均48fps。

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为了尽可能达到60fps体验,我们不得不将画面设定为“高”,在1080p分辨率下,GTX 980Ti的最低帧数依然在40多帧左右。即使是在“低”画面配置下,GTX980Ti也依然达到了95%的运行负载,只能跑到77fps。可见《刺客信条:奥德赛》存在一些优化问题。

刺客信条奥德赛主机版买什么(奥德赛PC版性能表现分析)(8)

如果要挑战更高分辨率会怎样?在2560×1440分辨率,“非常高”画面配置下,GTX980Ti可以达到最低35fps,平均43fps。而Radeon RX Vega 64则可以超过GTX980Ti,但依然受限于GPU。而4K分辨率下,只有Radeon RX Vega 64能勉强维持30fps的“主机”体验。

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游戏画面方面,《刺客信条:奥德赛》并没有令人眼前一亮的感觉,虽然角色和场景看上去都很不错,但正好我最近刚玩过《大革命》,所以对比起来明显感觉光照效果有所打折。所以《大革命》如果出去环境物体载入问题以外,依然是《刺客信条》系列里画面一流的作品。所以《奥德赛》不仅对硬件需求极高,而且换来的画质提升并不明显,与其他开放世界作品,例如《巫师3》相比的话,明显画质-硬件的性价比不高。

总而言之,《刺客信条:奥德赛》让人很难一言蔽之。育碧今年在引擎方面进行了改进,而且虽然使用了D加密,但却没有出现明显的卡顿。游戏的流畅度很高,但对于GPU的要求也显著高于前几部作品。比较令人惋惜的问题是,《奥德赛》的尝试场景看上去并不比《大革命》更精彩,而且因为只支持DX11的缘故,导致一些显卡不能发挥应有性能。如果你曾在《刺客信条:起源》遭遇过CPU封顶,则相同的配置现在会有更好的表现,如果当时你就以GPU性能为上线的话,现在你会发现这部游戏不那么流畅了。

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