王者扁鹊强不强(峡谷砍王喜提加强)
王者扁鹊强不强(峡谷砍王喜提加强)典韦英雄调整快跟大仙一起来看看吧Part 1体验服更新之英雄调整篇
好消息好消息
在近期体验服更新中
峡谷砍王喜获加强!
扁鹊、干将等英雄也获得调整
快跟大仙一起来看看吧
Part 1
体验服更新之英雄调整篇
英雄调整
典韦
现在典韦的大招可以追着李白的影子回去啦
25号的体验服更新中,优化了典韦三技能的追击效果,约有一个大招左右的追击距离。
这大大提高了典韦玩家的操作上限。
在面对李白、镜、澜这种高机动英雄时,就可以卡好他们技能回去的时间,用大招锁定,
完成击杀
时隔一年,终于等到了加强,这波典韦老哥都要哭出来了!
亚瑟
作为王者的头像,老亚瑟一直都不温不火,有着峡谷五五开的称号。
也同样存在腿短手短,摸不到人的缺点。
但此次优化后,亚瑟的大招和典韦一样,都获得了追击的效果。
可以强制和敌方c位贴贴,交闪也没用
小细节:由于亚瑟大招前摇需要预判对方的位移技能并提前开大招。
这样才能进行追击,不然就会变成原地开大了
相较而言典韦大招的前摇则小很多。
在感觉对方要进行位移的时候,直接按大就行,大概率能追击到敌方。
当然,大招追击效果也是有利有弊的,比如这一波↑
扁 鹊
咱老牌法师扁鹊也迎来了加强
一技能的施法范围从700码增加到800码,范围足足有大半个屏幕,有更安全的环境来进行消耗。
被动的效果从原来对友军造成80%的治疗效果变成了100%的治疗效果。
完全可以算得上史诗级加强
经测试,在同样的装备&五层被动的条件下,正式服每秒给队友回复185点血量,而体验服则是每秒215点。
搭配白起、蒙恬这种拥有高回复的坦边,那完全可以硬抗对面四五个人的输出。
等到对面技能交完,自家队友跟上输出,团战我都不知道怎么输
Part 2
桑启&干将,惨遭削弱
桑启
同为回复类英雄,桑启被动回复的生命值,降低了法术攻击力加成和英雄等级成长的加成。
在同样的装备下,单个萤火虫回复的血量从315点降低到257点。
虽然看上去削弱的不多,但是累积起来,整场对局中会损失不小的治疗量。
不过虽然桑启的治疗量削弱了,但他的二技能得到了优化。
不仅飞行速度变得更快,过程中如果被打断还能返还一半的充能时间。
而且现在桑启二技能落地就会生成一颗萤火虫,能更迅速的给队友那关键的一口奶
干将莫邪
最惨的当属咱干将了
首先就是之前提过的卡专精的BUG,目前在体验服无法成功,目测已经修复了。
干将的剑冢和太古剑冢都降低了40点法术攻击力。
专精装的四技能,降低了基础伤害、等级成长伤害及法术攻击力加成。
四技能的伤害在没有被动&同装备的情况下,从正式服的4918点降低到了4594点。
专精干将作为一个偏消耗类型的法师,跟桑启一样。
看上去单次攻击降低的并不多,但累积下来就大大降低了消耗能力。
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