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王者扁鹊强不强(峡谷砍王喜提加强)

王者扁鹊强不强(峡谷砍王喜提加强)典韦英雄调整快跟大仙一起来看看吧Part 1体验服更新之英雄调整篇

王者扁鹊强不强(峡谷砍王喜提加强)(1)

好消息好消息

在近期体验服更新中

峡谷砍王喜获加强!

扁鹊、干将等英雄也获得调整

快跟大仙一起来看看吧

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Part 1

体验服更新之英雄调整篇

英雄调整

典韦

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现在典韦的大招可以追着李白的影子回去啦

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25号的体验服更新中优化了典韦三技能的追击效果约有一个大招左右的追击距离

这大大提高了典韦玩家的操作上限。

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在面对李白澜这种高机动英雄时就可以卡好他们技能回去的时间用大招锁定

完成击杀

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时隔一年,终于等到了加强,这波典韦老哥都要哭出来了!

亚瑟

作为王者的头像,老亚瑟一直都不温不火,有着峡谷五五开的称号。

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也同样存在腿短手短摸不到人的缺点

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但此次优化后,亚瑟的大招和典韦一样都获得了追击的效果

可以强制和敌方c位贴贴,交闪也没用

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小细节:由于亚瑟大招前摇需要预判对方的位移技能并提前开大招

这样才能进行追击不然就会变成原地开大了

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相较而言典韦大招的前摇则小很多

在感觉对方要进行位移的时候直接按大就行大概率能追击到敌方

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当然,大招追击效果也是有利有弊的,比如这一波↑

扁 鹊

咱老牌法师扁鹊也迎来了加强

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一技能的施法范围从700码增加到800码范围足足有大半个屏幕有更安全的环境来进行消耗

被动的效果从原来对友军造成80%的治疗效果变成了100%的治疗效果

完全可以算得上史诗级加强

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经测试,在同样的装备&五层被动的条件下正式服每秒给队友回复185点血量而体验服则是每秒215点

搭配白起蒙恬这种拥有高回复的坦边那完全可以硬抗对面四五个人的输出

等到对面技能交完,自家队友跟上输出,团战我都不知道怎么输

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Part 2

桑启&干将,惨遭削弱

桑启

同为回复类英雄,桑启被动回复的生命值降低了法术攻击力加成和英雄等级成长的加成

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在同样的装备下单个萤火虫回复的血量从315点降低到257点

虽然看上去削弱的不多,但是累积起来,整场对局中会损失不小的治疗量。

不过虽然桑启的治疗量削弱了但他的二技能得到了优化

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不仅飞行速度变得更快过程中如果被打断还能返还一半的充能时间

而且现在桑启二技能落地就会生成一颗萤火虫能更迅速的给队友那关键的一口奶

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干将莫邪

最惨的当属咱干将了

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首先就是之前提过的卡专精的BUG目前在体验服无法成功目测已经修复了

干将的剑冢和太古剑冢都降低了40点法术攻击力

专精装的四技能降低了基础伤害等级成长伤害及法术攻击力加成

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四技能的伤害在没有被动&同装备的情况下,从正式服的4918点降低到了4594点

专精干将作为一个偏消耗类型的法师,跟桑启一样。

看上去单次攻击降低的并不多但累积下来就大大降低了消耗能力

以上就是本期快报的全部内容啦,想上分的朋友,可以点点【】,点点【分享】,提前练一手以上加强的英雄噢

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