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好用的eq插件(QuikQuak.Pitchwheel.v5.0.3弯音轮插件)

好用的eq插件(QuikQuak.Pitchwheel.v5.0.3弯音轮插件)  音高插头可以自由地改变声音的音调,而不会改变它的长度。它有  立体声图像在所有音高上保持不变,而不会在通道上移动。  8个音符可以通过MIDI播放,从而可以轻松地从音频输入构建和声。  用户指针用作期望的音高变化,并且通过重力和惯性控制产生实际音调。拨轮以样品精度移动到所需的音高,实现良好的转换而不会产生踩踏瑕疵。可以通过一些播放创建一个DJ转盘的感觉,但这里的区别在于速度保持不变,所以您的曲目可以在没有顺序时序更改的情况下继续进行。  你当然可以使用它,而且用音色轮可以完全改变一个声音的角色。

quikquak pitchwheel是一款功能强大的音频特效软件在处理音频的时候吗,拥有一款增加音质、提高音效的工具是每一个音频编辑人员都希望的,本次推荐的这款软件是国外的,它可以分析您音频文件的音轨、音质、音色,通过数据比对的方式与软件提供的最佳特效形成融合效果,将文件缺少的部分添加到音频中,实现优化增强的目的,您可以利用软件预览的功能播放添加的效果,达到满意程度以后就可以输出了,支持WAV、MP3等格式的音频处理,需要的朋友可以下载试试,新版插件可以让你实时改变音高和音色。


好用的eq插件(QuikQuak.Pitchwheel.v5.0.3弯音轮插件)(1)


软件功能:

  Pitchwheel插件可以实时自动更改声音的音高和音色。它有一个大的,易于使用的拨号和简单的参数,使其成为一个快速和创造性的效果单位。它可以提供从半音调的分数到巨大的多音阶音调摆动的微调控制。

  8个音符可以通过MIDI播放,从而可以轻松地从音频输入构建和声。

  用户指针用作期望的音高变化,并且通过重力和惯性控制产生实际音调。拨轮以样品精度移动到所需的音高,实现良好的转换而不会产生踩踏瑕疵。可以通过一些播放创建一个DJ转盘的感觉,但这里的区别在于速度保持不变,所以您的曲目可以在没有顺序时序更改的情况下继续进行。

  你当然可以使用它,而且用音色轮可以完全改变一个声音的角色。

  立体声图像在所有音高上保持不变,而不会在通道上移动。

  音高插头可以自由地改变声音的音调,而不会改变它的长度。它有

  一个大的,易于使用的拨号和简单的参数,使其成为一个快速和创造性的效果单位。

  车轮有一个96个半音范围,但允许分数半音控制

  车轮调谐和颤音效果。

  通过使用MIDI,可以播放8个音符和弦,创造声乐和声。它的

  只是在笔记发出的同时向插件发送笔记的问题。

  用户指针用作所需的音高变化,实际音高由重力产生

  和惯性控制。拨轮以样品精度移动到所需的音高,

  实现良好的转换,而无需步进工件。可以创建一个DJ转盘的感觉,但是

  这里的区别在于速度保持不变,所以你的轨迹可以继续下去

  序列时序变化。

  音色变化允许完全控制输入的频谱包络,这是一个

  效果很好,但也可以在没有“花栗鼠”效果的情况下播放人声。

  您当然可以静态使用它,创建奇怪的外星人的声音和人物变化。

  多普勒效应可以很容易地模拟,或只是用它来改变背景气氛

  实时让他们正确。

软件特色:

  准确地改变声音的音高。

  *改变声音的音色。

  *节奏旋转,扭曲样品,同时保持速度稳定。

  *优越的音高转换 - 极高的频率稳定性和瞬态精度,具有低延迟和CPU使用率。

  * 46ms(44k)延迟 - 高质量宽带音调移位器的惊人响应时间。

  *信封/编号固定,以消除人声中的“花栗鼠”效应。

  * MIDI可调多频程调节,细轮失谐。

  * 8个音符和弦,用于创建轻松的声乐和声和效果。

  *独特的惯性设置,弹性颤音效果,以及野外摇摆。

  *易于使用 - 是实验和现场表演的理想选择。

  * 96半音节距。

使用方法:

  Pitchwheel是音频单元和VST兼容主机的单声道和立体声效果插件。

  由于有许多不同的主机,请参阅主机手册了解外汇使用情况

  路由。 我们刚开始玩效果。

  “捕捉”发光,表示半音位置。

  用户指针始终显示直接的用户移动。

  内圈显示实际音高偏移值。

  这个指针可以旋转表盘周围的一切,因为它

  受其他参数的影响。

  实际音调偏移值

好用的eq插件(QuikQuak.Pitchwheel.v5.0.3弯音轮插件)(2)

  蓝色表盘:

  三个刻度盘标示重力,惯性和

  平滑,互相复杂

  方法。 按照以下顺序玩他们

  可能有助于了解互动。

好用的eq插件(QuikQuak.Pitchwheel.v5.0.3弯音轮插件)(3)

  输入键盘:

  第一个面板底部的键盘图形

  显示当前的偏移量,原点音符和全部

  传入MIDI音符值。

  从右边的“起源”值开始 - 这是

  零偏移原点音符,所有音高变化

  相对于这个笔记。 点击它来更改值。

  示例:如果原始音符为F4,并且播放F4,则将不会改变音高

  传入音频。 但是,如果你玩F#4,那么你会听到1音高的上升。

  如果您知道源音频的音高,并想要在MIDI上播放,这很有用

  键盘。

好用的eq插件(QuikQuak.Pitchwheel.v5.0.3弯音轮插件)(4)

主要优势:

  变调不变速

  大型指针控制,适应工作室和现场(2.5升级为45毫秒延时)

  高低2个八度控制(2.5升级到4个八度)

  特有的惯性参数制造弹性颤音效果

  精确的采样变化保证了弯音的平滑

  立体声锁相

  半音刻度盘,独特的视觉感(2.5的界面更精细)

  极低的CPU占用

使用说明:

  该轮控制插件的音高。三角形指针总是反映用户轮的位置,只能从左到右270度。运动覆盖由范围控制设置定义的音值。

  捕捉:

  此按钮可将“快照”设置为开或关。什么时候,你会看到总是发光的灯光在指针附近保持精确的半色调值。这显示你经有了轮子量化到最近的音符偏移量。这是经常设定的,因为它有助于准确地改变音调以音乐欣赏的价值观。

  内圈指示灯:

  在主轮内部是一个发光的环,在一点上更亮。这很重要指示器显示效果正在播放的实际音符。这是因为实际的笔记由其他控件管理,这导致其与主用户的移动方式不同位置。例如,光滑的表盘可以使音调从一个音符平滑滑动到另一个,从用户车轮运动产生滞后,这将被指示这个内圈

  重力:

  重力拨盘控制用户轮位的影响量实际音高。 设置高值,音高将夹紧用户位置。 它可能有助于将其视为实际音高和用户音高之间的弹性连接。在低水平位置,弹性很弱,音调会摇摆不定,直到沉降所需音调值。实验:将重力设置为最低,其他参数设置为插件的加载默认值。 现在摆动主轮到最右边,你会看到内圈指示实际俯仰直线飞过箭头,当它减速加速旋转时车轮一直到左边,球场将加速下来。 继续往左走这个摆动的动作,你可以实现巨大的八度的飞跃。(在先前版本的Pitchwheel中,此控件称为“Dampen”)

常见问题:

  “等一下,这个Timbre是什么东西?”

  音色是声音的纹理或颜色,由声音的整体形状定义光谱含量。

  例如,在Pitchwheel中,如果您增加了Timbre关闭的声部的音高,则会发出声音吱吱声与“花栗鼠”的声音。这是因为所有频率已经向上移动。但是在现实中,当声音在音调上增加时,声带和弦将受到形状的影响扬声器的喉咙,所以音色保持不变。同样的效果适用于其他乐器,如乐器。

  例如:打开Timbrewheel,并将其指针保持在0 shift。在玩一个通过插件的声乐样本,改变俯仰轮。请注意,声音更多自然。这是因为Timbrewheel正在保持声音的整体形状。在声带中形成峰值的另一个名字是“共振峰”。请注意,当将“Pitchwheel”设置为0并将Timbre向上移动时,您就可以保持相同的音调,但向上移动光谱形状。这具有相同的效果呼吸着氦气在你的肺部(不推荐,因为它可以导致伤害,但乐趣永远不会少!)。

这么好的插件如何激活?

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